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Il est l’heure de retourner sur les traces de Gaudi, au pied de la célèbre cathédrale de la Sagrada Familia et de ses célèbres façades. C’est à vous de construire le plus beau vitrail, et surtout celui qui vous rapportera le plus de points, grâce à de sublime dés colorés, et tout en transparence. Il faudra respecter les contraintes imposées, mais vous pourrez vous aider des Outils à votre disposition ou faire dorénavant appel à vos apprentis.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Il est l’heure de retourner sur les traces de Gaudi, au pied de la célèbre cathédrale de la Sagrada Familia et de ses célèbres façades. C’est à vous de construire le plus beau vitrail, et surtout celui qui vous rapportera le plus de points, grâce à de sublime dés colorés, et tout en transparence. Il faudra respecter les contraintes imposées, mais vous pourrez vous aider des Outils à votre disposition ou faire dorénavant appel à vos apprentis.
Gameplay
Vous devrez construire votre vitrail en remplissant votre motif avec des dés de couleurs pour gagner le plus de points, grâce à vos objectifs privés et secrets, et aux objectifs publics. Il faudra également respecter les contraintes de placement valables pour tous, et celles spécifiques à votre vitrail. Pour cela, à chaque tour, vous sélectionnez 2 dés parmi la réserver commune à tous les joueurs, l’un lorsque la réserve arrive à vous pour la première fois à partir du premier joueur, et le second lorsqu’elle revient, avec moins de choix, en effet boomerang. Vous pourrez vous aider des différents bonus et cartes Outils disponibles. Life introduit également les cartes Apprentis, qui vous aident à construire votre vitrail, et le module Chef d’œuvre, qui introduit des dés spéciaux à échanger contre un dé de couleur ou valeur donnée. Ces dés permettront de gagner plus de points à condition de remplir une nouvelle contrainte.
Le roi Manuel veut confier la construction d’un nouveau bâtiment en l’honneur des membres de la famille royale. Mais hélas, il mourut avant le début des travaux.
Dans Azul Pavillon d’été, revenez au Portugal et devenez le maître d’œuvre de ce projet fantastique. Utilisez les matériaux les plus raffinés pour décorer le pavillon d’été sans gaspiller de ressources.
À chaque tour, ramassez toutes les tuiles d’une même couleur sur une Fabrique, puis placez le nombre exact de tuiles, sans oublier vos jokers, afin de marquer des points et d’obtenir des bonus.
Une magnifique déclinaison d’Azul, ici en version voyage, facile à emmener, avec des plateaux embossés pour maintenir les tuiles en place, même dans le train !
Hollywood Racers est un jeu de course palpitant pour 2 à 6 joueurs où tous les coups sont permis et même encouragés ! Jouez des pilotes parodiques de personnages issus de la pop culture des années 80, utilisez l’Effixium pour activer leurs pouvoir spéciaux et menez votre écurie à la victoire et faisant franchir la ligne d’arrivé à vos 2 pilotes avant vos adversaires. Le jeu vous propose de nombreux plateaux recto-verso vous permettant ainsi une grande variété dans vos courses (parcours, durée…)
Oath : Chronicles of Empire and Exile est un jeu de plateau de stratégie pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs vont influencer le cours de l'histoire dans un monde séculaire.
Un jeu de plateau de stratégie pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs peuvent tenter de renforcer le pouvoir du chancelier ou de mener le royaume à sa perte. Les conséquences d'une partie se répercuteront sur celles qui suivront, modifiant les ressources et les actions dont disposeront les futurs joueurs et altérant même la condition de victoire principale du jeu.
Si un joueur prend le contrôle en favorisant l'anarchie et la trahison, les autres joueurs devront faire face à un pays envahi par les voleurs et les petits seigneurs de la
Poète, écrivain, traducteur, éditeur et philosophe portugais, Pessoa (1888 - 1935) est l’une des figures littéraires les plus intrigantes et les plus prolifiques du XXème siècle. Pessoa se déclarait littéralement constitué d’une multitude de personnalités, ses hétéronymes, chacune indépendante des autres et de sa propre personne physique. Il a donc écrit sous différents noms.
Ce jeu a réussi à reproduire toute la particularité de l’écrivain dans ses mécaniques, pour en faire un jeu original et parfaitement en adéquation avec son thème !
Le plateau symbolise Lisbonne, avec l’esprit de Pessoa au centre et 4 lieux emblématiques qu’il fréquentait autour : le café Martinho Da Arcada, le Café
Les nobles poètes et chanteurs Elfes Lunaires ont été chassés de chez eux. Ils ne sont désormais plus que des saltimbanques essayant de survivre – le Troubadour Itinérant est de ceux-là.
Développez les attractions du plus extraordinaire parc du monde ! Mais vous n’êtes pas seul ! Faites-vous de la place, négociez vos emplacements, échangez les attractions et amassez les revenus. Les mécaniques de jeu impliquent une très grande interactivité entre les joueurs, elle est même incontournable !
Un peu de brutalité dans un monde de barbares.
L’histoire de Warhammer 40 000 est celle d’une lutte multimillénaire entre l’Imperium humain et les forces innombrables du Chaos.
Deux armées incarnent parfaitement ce conflit sans fin, les Space Wolves, des Space Marines féroces, fidèles à leurs sagas et à leurs meutes, et les Thousand Sons, des guerriers-sorciers du Chaos capables de canaliser la puissance du Warp.
La haine qu’ils se vouent est totale, et elle ne date pas d’hier… c’est l’ajout rêvé à une partie de Munchkin Warhammer 40 000 !
Cette extension comprend quatre exemplaires des cartes Armée Space Wolf et Thousand Son, ainsi que de nombreuses nouvelles cartes toutes plus délirantes les unes que les autres !
Dans Mycelia vous incarnez un peuple de champignons, le printemps arrive bientôt et la forêt n'est pas prête ! À vous de préparer la forêt pour le renouveau du printemps en retirant les gouttes de rosée du matin. Vous devez être le premier joueur à débarrasser les gouttes de rosée matinale de votre partie de la forêt. Dans ce jeu de deck-building récoltez des feuilles de la forêt pour engager les créatures de la forêt et utiliser leurs pouvoirs pour retirer la rosée du matin.
Soyez plus rapide et plus stratégique que vos adversaires et faites les bons choix pour comprendre les mystères de cette forêt et préparer l'arrivée du printemps, mais attention il peut pleuvoir sur la forêt et rajouter des gouttes de rosée dans votre partie de la
Exploration est une extension pour Forêt Mixte mettant en jeu 15 nouvelles cartes inédites de plantes, arbres et animaux rares, des grottes avec des pouvoirs spéciaux et proposant également un mode de jeu en solitaire !
Avec cette extension, découvrez 3 nouvelles manières de vous promener en forêt.
Tout d’abord, grâce aux cartes Automate, profitez de balades en solitaire, que ce soit avec le jeu de base et même avec les deux autres extensions. Trois niveaux de difficulté vous attendent et de nombreux défis à relever.
Cinq cartes Grotte remplaceront celles de la boîte de base et vous octroient chacune un pouvoir spécial.
Enfin, 15 nouvelles cartes s’inspirant et la faune et de la flore du monde entier, représentent des éléments rares et inédits à répartir entre les joueurs
La marche du progrès de l'humanité menace la survie de nombreuses espèces. A vous et à votre équipe de les sauver ! Travaillez avec vos collègues écologistes pour sauver les tigres et les loutres de mer de l'extinction. Incarnez un zoologiste, un philanthrope, un animateur de télévision, un lobbyiste ou un avocat pour influencer l'ONU et sauver les animaux en arrêtant la destruction de l'environnement. Le temps presse !
Dans Munchkin Apocalypse, toutes les catastrophes naturelles (et surnaturelles) possibles sont déjà survenues… ou sur le point d'arriver. Vous êtes un survivant aguerri dans un monde où tous les autres humains – et toutes les choses ignobles – veulent vous tuer et vous faire les poches…
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
On raconte qu’un grand danger se prépare dans le Mordor, où l’ombre noire de Sauron serait de retour, prête à répandre terreur et ténèbres sur la Terre du Milieu. Pourtant, malgré ces sombres prédictions, une lueur d’espoir brille encore ! Frodon Sacquet, un Hobbit vivant sur ces terres menacées, détient un artefact d’une puissance formidable : l’Anneau Unique, forgé il y a bien longtemps par Sauron lui-même.Sur ordre du vénérable magicien Gandalf, Frodon et ses compagnons se lancent au péril de leur vie dans une quête héroïque pour détruire l’Anneau et espérer briser la puissance de Sauron. Leur chemin sera semé d’embûches, et le groupe
Le jeu « Hyper futé » entre dans la troisième dimension « Très futé à la puissance trois » propose aux joueurs des décisions et défis inédits. L’ordre des dés choisis peut avoir son importance pour remplir certaines cases…, parfois même plusieurs à la fois. Choisir le bon moment devient un facteur essentiel. Pour choisir entre les points et les cases bonus, il faut en permanence reconsidérer la meilleure stratégie pour un résultat parfait.
Un jeu de dés, de combinaison et de prise de risque... pour les futés !
Chaque partie de votre grille correspond à un dé spécifique et à une façon de scorer particulière. Chaque lancé de dés sera donc l'occasion d'un choix stratégique, et vous donnera accès à des bonus. Mais attention, les dés que vous ne choisissez pas pourront être utilisés par vos adversaires.
Jeu coopératif, les joueurs y explorent n’importe quel roman de leur bibliothèque !
Au début de la partie, les joueurs montent leur Camp, représenté par un marque-page, quelque part au début du livre. Ils doivent le faire avancer jusqu’au marque-page Cité Perdue, placé plus loin.
À chaque tour de jeu, un des joueurs, l’Éclaireur (le lecteur) lit un court passage dans le livre et l’associe secrètement à un des quatre marque-pages Exploration (parmi 32 superbement illustrés) exposés au centre de la table.
Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles, parmi les 28 (Dans l’extrait lu, y a-t-il au moins 4 mots de 1 à 3 lettres ? Y a-t-il au moins 3 majuscules ?