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Ser Clacmâchoire est le plus grand des Templiers du Clan Vouivre depuis des années. Grâce à son statut de légende parmi les siens, les kobolds se rallient à Ser Clacmâchoire avec zèle, et ses capacités de dirigeant leur permettent de se battre avec une discipline qui rivalise avec celle des plus grandes armées.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Ser Clacmâchoire est le plus grand des Templiers du Clan Vouivre depuis des années. Grâce à son statut de légende parmi les siens, les kobolds se rallient à Ser Clacmâchoire avec zèle, et ses capacités de dirigeant leur permettent de se battre avec une discipline qui rivalise avec celle des plus grandes armées.
| 2 Produits |
Labyrinthe ou Titans ?
Faites vos choix ! Qui servirez-vous, les dieux ou les Titans ? Vous enfoncerez-vous au cœur du Labyrinthe ou poursuivrez-vous vos routines habituelles, au risque de passer à côté de bonus généreux ?
Dans l’extension Rébellion, pour Dice Forge, tout est question de choix !
La nuit venue, la Lune éclaire la clairière, et la magie commence… les champignons colorés poussent, et les fées s’y promènent pour ramasser du mycélium. Serez-vous la fée se préparera le mieux à passer l’hiver ?
La partie se joue en deux manches. À chaque tour, jouez face cachée l’une de vos cartes Champignon (tout le monde en a 7 au départ), puis passez les autres à votre voisin. Les cartes jouées sont retournées en même temps, elles sont placées sur votre plateau village, ajoutant de nouveaux champignons, ou faisant grandir ceux déjà présents. Mais les cases jouées par tous les joueurs forment aussi la piste sur laquelle avance votre pion fée ! Si elle s’arrête sur l’un de vos champignons, c’est la grosse
Tokaido est un jeu de parcours et de collection pour 2 à 5 joueurs. Les joueurs sont des voyageurs du Japon d’autrefois arpentant la route de la Mer de l’Est. Ils sont amenés à contempler de magnifiques paysages, à déguster de délicieuses spécialités culinaires, à acquérir des souvenirs, à faire des rencontres, etc.
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
Seul ou à plusieurs, découvrez des intrigues riches aux personnages travaillés à la manière des romans d’Agatha Christie. Dans cette boîte, vous trouverez 1 enquête palpitante, de la brillante Claire Harper, où le mystère s'invite même aux concours de potirons du Yorkshire.
Un tapis double face (jeu de base et Océanie) en néoprène : très apprécié par les joueurs, surtout quand il s’agit de récupérer ses cartes.
3 nouvelles aventures Unlock!
L’expérience des Escape Room dans votre salon est de retour. Vivez des aventures et des défis qui mettront votre logique à l’épreuve, sortez vainqueur de véritables labyrinthes !
Première extension pour Hollywood Racers, elle vous permet d’enrichir grandement vos parties d’Hollywood Racers : 2 nouveaux modes de jeu (un mode Arène et un mode Solo – de type Tower Defense), la possibilité d’ajouter un 6e joueur à vos courses, 2 nouveaux managers, 10 nouveaux pilotes et 3 nouveaux plateaux recto-verso.
L'oncle Howard nous a quittés pour de bon. Beatnik invétéré, il vivait pleinement sa vie. Durant toute son existence, il a visité de nombreux pays à travers le monde et a toujours rapporté d'incroyables souvenirs et récits de ses aventures. Dans son testament,il s'est amusé à proposer à ses neveux et nièces héritiers de répartir ses biens entre eux par le biais d'un jeu.
À chaque tour, un joueur divise les cartes révélées de la pioche en lots. Chaque lot doit contenir au moins une carte, mais le joueur peut le diviser comme il l'entend. Il choisit ensuite l'un des lots et y place son marqueur : C'est à Moi !
Il y a des siècles, le commerce lucratif des épices a contraint les nations prospères du monde à explorer d'autres voies vers les sources de ces biens précieux. Ces nations ont pris la mer pour chercher des terres exotiques. Cela a conduit à la découverte d’îles où se trouvaient les épices les plus précieuses du monde. Cette découverte a également conduit à de nouvelles explorations, à la concurrence... et plus tard à la guerre! En cette période de prospérité et d'opportunités, vous voyagez en haute mer à la recherche de ces merveilles exotiques. En tant que marchand et corsaire représentant votre nation, vous cherchez à contrôler cette région pour la gloire et le profit. Votre voyage continue en Extrême-Orient ...
Un Zombie, des zombies, vraiment beaucoup de zombies... et une bonne dose d’horreur !
Les zombies qui hantent les villages de la Lande de Mortgrue ont été tirés de leur sommeil par les Prêtres Traînassant. Dans une tentative désespérée d’échapper à leurs étreintes, les villageois de ont rebâti leurs villages sur pilotis, espérant que leurs assaillants soient trop bêtes
La fête bat son plein ! C’est à vous, les photographes officiels, d’immortaliser l'événement. Seulement voilà, chaque convive émet des souhaits particuliers. Il n’est pas aisé de satisfaire tout le monde, d’autant que vous ne connaissez pas l’ensemble des demandes. « Je ne veux pas que l’on voie mon visage ! », « Je ne veux personne devant moi ! », « Je veux être à côté de Tonton Michel ! » En fonction des indices que vous avez en main, décidez de prendre le risque de satisfaire tout le monde, ou de placer des invités hors-champs. En fin de partie, prenez avec votre smartphone le cliché parfait, comparez-le avec ceux des autres joueurs, et comptez les points !
Jeu autonome dans l'univers d'Andor.
African Empires est une extension de Monumental avec de nouvelles civilisations et de nouvelles mécaniques de jeu. Un mode permet par exemple d’activer toutes les cités en même temps. Vous pourrez également accomplir des quêtes, c’est-à-dire remplir des objectifs secrets qui vous apporteront des avantages décisifs. Désormais, vous pouvez également briller grâce à votre influence économique sur le monde ! Trois nouvelles civilisations se mêlent à la lutte, les Zoulous, le Royaume d’Aksoum et l’Empire du Mali. Enfin, de nouveaux bâtiments sont également proposés, ainsi que des cartes de révolte.
Une Lueur Blafarde Enveloppe la Lande…
Une fois par génération, la Lune de Sang commence un cycle descendant, baignant le royaume d’une clarté livide. Affectés par sa sinistre présence, les morts sans repos sortent de leurs tombes, les vampires chassent des proies sans méfiance et les sorcières se livrent à des