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Jungle Speed Silver

10,80 €
TTC

Un Jungle Speed qui tient dans la poche !

Le jeu au totem revient ! Chaque joueur retourne une carte. Dès qu’un symbole identique entre deux cartes apparaît, il y a « battle » entre deux joueurs.

Avec Jungle Speed Dark ou Silver, choisissez votre camp !

Selon vos envies, jouez avec une seule boîte ou combinez les versions Dark et Silver, pour jouer avec deux totems !


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Un Jungle Speed qui tient dans la poche !

Le jeu au totem revient ! Chaque joueur retourne une carte. Dès qu’un symbole identique entre deux cartes apparaît, il y a « battle » entre deux joueurs.

Avec Jungle Speed Dark ou Silver, choisissez votre camp !

Selon vos envies, jouez avec une seule boîte ou combinez les versions Dark et Silver, pour jouer avec deux totems !

* Des cartes waterproof avec de toutes nouvelles illustrations !
* Des paquets 100% compatibles.
* Des variantes pour jouer avec deux totems !

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko
Année : 2013
Editeur : Asmodée
Nombre de Joueurs : 3 à 4
Age : 7 Ans
Durée : 15 Mns
Nouveau produit
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Totem d’immunité !
Jungle Speed s’associe à Koh-Lanta, dans cette nouvelle version exclusive et responsable.
Soyez le premier à attraper le totem lorsque deux symboles identiques apparaissent, et débarrassez-vous de toutes vos cartes. L’aventure commence ici !

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61 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...). 

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Une extension recharge de 84 cartes pour Dixit. Vous pouvez utiliser ces nouvelles cartes avec n'importe laquelle des versions de base de Dixit.

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L'extension USA 1910 pour les Aventuriers du rail vous proposera de découvrir 181 cartes maintenant au même format que celle de Marklin et de la version Europe du jeu parmi lesquelles 35 nouvelles cartes destination, et une toute nouvelle carte bonus « Globe trotter ».
Cette extension propose aussi une nouvelle version réécrite des règles du jeu avec trois nouvelles façons de l'emporter


Prix
14,95 €
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Plongez dans l’imaginaire de Sébastien Telleschi, l’illustrateur de cette extension.

Les 84 cartes de l’extension Dixit : Mirrors constituent un reflet onirique de notre monde.

Vivantes et colorées, elles sont une véritable fresque poétique, parfaite pour jouer ou rejouer à Dixit !

Prix
17,90 €
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Dans Pingouins, les joueurs doivent attraper autant de poissons que possible avec leurs pingouins. À chaque tour, un joueur déplace un pingouin en ligne droite sur des tuiles de glace en forme d’hexagone avec 1, 2 ou 3 poissons dessus. L’hexagone sur lequel démarre le pingouin est récupéré par le joueur, qui le met dans sa pile de poissons, mais ce faisant, il crée un trou infranchissable sur la banquise. Au fil de la partie, de plus en plus de trous limitent les déplacements. Lorsqu’un pingouin ne peut plus se déplacer, il est retiré du jeu. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de poissons l’emporte.

Prix
32,95 €
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Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora !

Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.

Agora apporte une dimension inédite aux parties de 7Wonders Duel, de quoi renouveler les parties et attirer les joueurs, confirmés ou néophytes.

    • Un plateau de jeu supplémentaire, le Sénat ; un élément central de l’extension.
    • Une rejouabilité accrue grâce aux nouvelles cartes Sénateurs et Complots qui multiplient les options stratégiques.
    • Des règles simples qui enrichissent les parties sans alourdir la fluidité du jeu

Prix
17,90 €
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Jeu coopératif, les joueurs y explorent n’importe quel roman de leur bibliothèque !

Au début de la partie, les joueurs montent leur Camp, représenté par un marque-page, quelque part au début du livre. Ils doivent le faire avancer jusqu’au marque-page Cité Perdue, placé plus loin.
À chaque tour de jeu, un des joueurs, l’Éclaireur (le lecteur) lit un court passage dans le livre et l’associe secrètement à un des quatre marque-pages Exploration (parmi 32 superbement illustrés) exposés au centre de la table.
Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles, parmi les 28 (Dans l’extrait lu, y a-t-il au moins 4 mots de 1 à 3 lettres ? Y a-t-il au moins 3 majuscules ?

Prix
22,50 €
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Cardline Dinosaures : Tout apprendre des dinosaures en s’amusant !

Cardline, c’est le moyen le plus fun d’apprendre des tonnes de choses sur les animaux ! Chacune des cartes du jeu comporte des informations sur leur longévité, leur taille et leur poids. L’objectif est de construire une frise d'animaux en respectant l’ordre de la caractéristique choisie… Qui se trouve au recto de la carte !

Il faut se débarrasser de ses cartes, en les posant sur la frise au bon endroit (l’animal est-il plus ou moins lourd que les autres ? Vit-il plus longtemps, moins ?). Si le choix de l’emplacement, le joueur ne tire pas de carte supplémentaire. S’il a tort, il en pioche une !

Prix
14,50 €
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Dans ce jeu, les joueurs incarnent des fermiers qui rassemblent leurs vaches en troupeaux pour les emmener à l’étable. Mais certaines sont infestées de mouches ! Les joueurs doivent alors tout faire pour les éviter ! À son tour de jeu, le joueur doit poser une vache avec un numéro inférieur à celui de la plus petite vache du troupeau, ou poser une vache avec un numéro supérieur à celui de la plus grande vache du troupeau, s’il ne le peut pas il ramasse toutes les vaches du troupeau… et leurs mouches ! Il faut avoir le moins de mouches possible à la fin de la partie !

Cette édition de Mow est adaptée aux personnes atteintes de déficience visuelle, grâce à des règles accessibles via un QR code et des informations tactiles sur les tuiles !

Prix
19,90 €
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Jouez en équipe !

Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre deux cartes, même quand celle-ci en comporte 10 !
Huit défis sont proposés aux joueurs, répartis en deux équipes : la bataille, les chaises musicales, la montagne, la récolte, la ronde, le tir à la corde, la course poursuite et le casse-tête.

À chaque fois, c’est l’équipe la plus rapide à identifier le symbole commun qui avance vers la victoire. Et avec 10 symboles par cartes, on ne sera pas trop de deux ou trois !

Prix
24,90 €
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Améliorez votre expérience de jeu Qwirkle !


Indispensable compagnon de vos parties, ce Pack Bonus contient tout ce dont vous avez besoin pour un confort de jeu optimal. Les 4 chevalets en bois sont conçus pour une parfaite manipulation des tuiles et une meilleure lecture du jeu. Notez vos points sur les feuilles de score avec votre crayon Qwirkle, et gagnez avec style !

Prix
8,95 €
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Tous à vos baguettes !
Affrontez-vous dans de grands duels de magie ! Lancez les dés dans l’arène pour lancer Confundo, Wingardium Leviosa, Stupéfix et bien d’autres sorts du Monde des Sorciers. Les symboles identiques obtenus ont tous un effet magique différent et vous permettront de récupérer les dés correspondants. Plus la partie progresse plus vous perdrez ou gagnerez de nouveaux dés. Le dernier Sorcier ou Sorcière à avoir encore des dés remportera la partie !

Prix
22,50 €
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Bienvenue dans la plus célèbre rue des geishas de la vieille capitale, Hanamikoji. Les joueurs vont s’affronter pour gagner les faveurs des sept maîtresses geisha en récupérant des objets qui représentent leur performance. Grâce à des anticipations réfléchies et à des décisions audacieuses, vous pouvez gagner les objets essentiels en laissant de côté les moins intéressants. Serez-vous plus malin que votre adversaire pour gagner une majorité des faveurs des geishas ?

 

Points forts : 

- Un excellent jeu de cartes pour deux joueurs

- Une mécanique d’actions maligne pleine de dilemnes

- Des règles simples

Prix
14,00 €
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