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La Traque de l'Anneau

39,95 €
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La Traque de l’Anneau se joue en deux actes en utilisant le plateau double-face et avec beaucoup de matériel et des règles différentes. 
Pendant l’Acte 1, les Hobbits préparent leur voyage et se dirigent vers Bree,  au-delà de la frontière la plus orientale de la Comté. Le joueur Porteur de l’Anneau enregistre les mouvements de Frodon secrètement, alors que les Spectres de l’Anneau essaient de le trouver en devinant quel chemin il aura choisi. 
Pendant l’Acte 2, Frodon quitte Bree et se dirige vers Fondcombe, mené par Grands-Pas. Cette fois, le chemin de Frodon est généré automatiquement et le joueur Porteur de l’Anneau contrôle Gandalf le Gris, qui essaiera de protéger l’Anneau et de mettre les Nazgûl en déroute. 
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La Traque de l’Anneau se joue en deux actes en utilisant le plateau double-face et avec beaucoup de matériel et des règles différentes. 
Pendant l’Acte 1, les Hobbits préparent leur voyage et se dirigent vers Bree,  au-delà de la frontière la plus orientale de la Comté. Le joueur Porteur de l’Anneau enregistre les mouvements de Frodon secrètement, alors que les Spectres de l’Anneau essaient de le trouver en devinant quel chemin il aura choisi. 
Pendant l’Acte 2, Frodon quitte Bree et se dirige vers Fondcombe, mené par Grands-Pas. Cette fois, le chemin de Frodon est généré automatiquement et le joueur Porteur de l’Anneau contrôle Gandalf le Gris, qui essaiera de protéger l’Anneau et de mettre les Nazgûl en déroute. 
Le joueur Porteur de l’Anneau gagne si Frodon apporte l’Anneau Unique à Fondcombe avant qu’il soit corrompu par l’Ombre. Les joueurs Spectres de l’Anneau gagnent si Frodon est corrompu à tout moment pendant la partie.
2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Marco Maggi, Gabriele Mari, Francesco Nepitello
Année : 2019
Editeur : Nuts ! Publishing
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal à 2
Age : 13 Ans
Durée : 120 Mns
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Evidemment, la tâche de n’est jamais aisée. Ces terres désolées post-apocalyptiques sont habitées par des personnages tordus prêts à mettre un coup de pied dans la fourmilière à chaque tour. Si vous voulez survivre

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Clank! La Grande Aventure, variez vos parties de Clank! en jouant jusqu’à 6 !

La guilde des voleurs recrute ! CLANK! La Grande Aventure vous permet  d’accueillir jusqu’à 6 joueurs au sein de votre joyeuse bande pour aller piller des donjons ! Vous voulez changer d’identité pour vos méfaits ? 
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Tiny Epic Crimes est un jeu de déduction et de lutte contre le crime au rythme rapide, pour 1 à 4 joueurs, qui offre plusieurs façons de jouer.

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L'Extension Rencontres est la première extension officielle pour L’Ombre de Kilforth : un Jeu de Quêtes Fantastiques. Cette extension contient 54 cartes qui, ajoutées à vos piles de rencontres et de récompenses, améliorera la variété et les récits de vos aventures dans le monde de Kilforth. Mélangez simplement le contenu supplémentaire à votre jeu et vous êtes prêt.

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Avec Hansa Teutonica, plongez au cœur des routes commerciales d’Europe du Nord  !

En plein XIIème siècle, à vous de bâtir des alliances entre guildes commerçantes et de relier les villes de la basse Allemagne.

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TTMC Paris 2024, variante de TTMC – Tu te mets combien ? autour des Jeux Olympiques et Paralympiques de Paris 2024, est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets.

Le but de est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.

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IKI se déroule à Edo pendant la période du même nom (1603-1868). Edo était le nom du Tokyo de l’époque. 

Dans le quartier de Nihonbashi, se trouve le marché le plus animé de la ville.

Le long de la grande rue de Nihonbashi, de nombreux commerçants aux activités variées installent leurs étals et attirent une foule de clients.

Non loin de la grande rue, se tient un marché aux poissons, où les bateaux apportent leurs cargaisons et où résonnent les appels des acheteurs et des vendeurs.

Dans des maisons autour de la grande rue appelées Nagaya, habitent des artisans et des marchands, aux compétences diverses et nécessaires à la vie quotidienne des habitants d’Edo.

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Explorez l’inconnu !

Vous vous réveillez avec un terrible mal de tête, dans un lieu inconnu. La nature sauvage s’étend dans toutes les directions et, au loin, vous entendez un hurlement. Votre priorité ? Survivre. Aiderez-vous vos compagnons d’infortune, ou tenterez-vous de sauver votre peau à n’importe quel prix ?

Chaque exemplaire de Discover : Terres Inconnues est unique au monde. Un savant mélange d’environnements, de scénarios, de personnages, de lieux, d’objets et d’ennemis rend l’histoire de votre boîte inédite.

Explorez deux environnements (sur six existants), qui contiennent chacun des secrets uniques à découvrir, et incarnez 12 personnages (sur 36 existants), qui possèdent chacun des atouts et capacités différentes.

L’aventure vous attend…

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7 monstres supplémentaires pour The Witcher : L'Ancien Monde

Certains monstres sont si puissants et redoutables qu'ils sèment la peur et la destruction de ville en ville. Tuer une telle créature dangereuse ferait de tout sorceleur une véritable légende vivante. Mais tous les sorceleurs ne sont pas capables d'accomplir un exploit aussi audacieux !

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