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Le style et la saveur d'un jeu de cartes classique avec une touche dynamique !
Illimat prend en charge deux à quatre joueurs et un seul tour dure environ quinze minutes. Le plateau en tissu est divisé en quatre champs, et la boîte est également un composant du jeu : elle se trouve au centre du plateau et définit les saisons pour chaque champ, ce qui affecte les actions qui peuvent être effectuées dans chaque champ. Tourner la boîte et changer les saisons est un élément essentiel de la stratégie du jeu.
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Dune : La Guerre du désert est une extension pour le jeu de plateau Experts Dune : Guerre pour Arrakis. Mettez des troupes spécialisées sur le champ de bataille pour faire la différence ! Elle offre de nouvelles options tactiques pour les deux factions, avec des troupes spécialisées dans la guerre dans les milieux désertiques.
En utilisant cette boîte, les joueurs Harkonnen pourront déployer un nouveau véhicule, l’ornithoptère d’escorte, qui permet d’amener des troupes plus loin et qui participe aux combats. Ils disposeront également de soldats Zéro-G, spécialisés dans la reconnaissance et la guérilla.
De leur côté, les joueurs Atréides voient arriver des Lance-Roquettes Fremen pouvant procéder à des attaques spéciales. Les Cavaliers des sables Fremen
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Dune : Contrebandiers est une extension pour le jeu de plateau Experts Dune : Guerre pour Arrakis. Elle ajoute une nouvelle faction qui, en début de partie permet aux Harkonen de récolter plus d’épices. Quand l’Alliance avec les contrebandiers bascule au fil de la partie, les Atréides bénéficieront de troupes supplémentaires.
En utilisant cette extension, les Harkonnen pourront, grâce à des accords peu recommandables, utiliser les moissonneuses des contrebandiers afin de récolter plus d’épice, même si les machines restent neutres.
Pour que les Atréides retournent cette alliance, ils doivent utiliser des carte Planification Drones Ornithoptères ou capturer des moissonneuses des contrebandiers.
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Un deck préconstruit pour le jeu de cartes évolutif Marvel Champions. Autrefois concurrent de Tony Stark dans le monde de l’industrie, Simon Williams est devenu une star du cinéma dotée de super-pouvoirs en acceptant de subir des expériences conçues par les Maîtres du Mal avant de se joindre aux Avengers.
Le caractère unique de Wonder Man réside dans ses nouvelles opportunités de construction de deck et dans ses séquences d’actions de jeu. Siphon d’Énergie et Physiologie Ionique lui permettent d’utiliser sa santé comme une ressource. Voilà qui pourrait vous permettre de jouer rapidement des cartes aux coûts élevés, mais faites attention à ne pas vous épuiser trop vite ! De nombreuses cartes seront ajoutables dans tous les decks de vos héros, et vous
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Un deck préconstruit pour le jeu de cartes évolutif Marvel Champions, du héros Hercule. Né Alcaeus, on l’a aussi connu sous le nom d’Héraclès. Ce fils de Zeus a vécu plusieurs relations tumultueuses avec l’Olympe. Il existe peu de situations qu’il ne parvienne à régler à l’aide de son immense force d’origine divine.
Le but d’Hercule est d’accomplir ses travaux « herculéens », d’acquérir ses dons et de devenir quasiment inarrêtable. En obtenant l’intégralité de ses trois dons, il devient véritablement un dieu, mais vous n’aurez pas forcément besoin d’en arriver jusque-là. Un ou deux dons seront sans doute suffisants pour vaincre vos adversaires.
Rappelez-vous que le mot « trouver » vous permet de chercher dans toutes les zones en jeu et hors-jeu
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Piochez, jouez...explosez ! BURST est un jeu de cartes explosif qui fait monter la pression à chaque tour. Tentez d’atteindre les 100 points sans perdre votre sang-froid.
Chaque joueur ne peut avoir que 3 cartes en main. À votre tour, choisissez de piocher ou de jouer une carte sur la rangée commune. Mais attention : si la valeur totale dépasse 21, c’est le burst assuré ! Le joueur explose et ne marque aucun point tandis que ses adversaires scorent selon les cartes qu’ils ont en main. Bluff, prise de risque et timing sont les clés pour éviter la défaite.
Ajoutez à cela des cartes spéciales qui inversent le sens du jeu, font défausser ou récupèrent des cartes dans la rangée, et vous obtenez un cocktail
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Revivez l’apogée de l’Égypte ancienne dans Men-nefer, un jeu de stratégie expert de type eurogame où chaque action terrestre influence votre passage vers l’au-delà.
Dans ce jeu immersif exigeant, vous incarnez un dignitaire de la ville de Men-nefer (Memphis), capitale florissante de l’Égypte antique. À travers trois Ères, vous accomplissez des tâches majeures de la culture égyptienne : étudier dans les Maisons de vie, commercer sur le Nil, ériger des sphinx, embaumer les nobles, vénérer les dieux, et contribuer à la construction des pyramides.
Grâce à un système de programmation d’actions via des tablettes et de placement d’ouvriers, vous développerez une stratégie complète : gestion des
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Ce duel tactique oppose des chats ninjas cambrioleurs à un panda roux samouraï, gardien des trésors d’un mystérieux château japonais. Les chat-pardeurs s’infiltrent dans l’ombre pour récupérer cinq précieux vases. Mais le samouraï veille, armé de sa lanterne... et aidé du plancher rossignol : un sol traditionnel qui trahit les intrus par de subtils craquements sonores.
Ce jeu asymétrique pour 2 joueurs dès 10 ans repose sur un système de programmation secrète. Chaque joueur planifie ses actions à l’avance et essaie d'anticiper les mouvements de l’autre. Les ninjas disposent de passages secrets, d’équipements et de leur discrétion. Le samouraï, lui, bloque les issues, déploie ses objets et tente de capturer les chats ninja avant qu’ils ne s’enfuient avec les trésors.
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À vous de jouer le rôle passionnant de reporter!
Ce premier jeu d'investigation journalistique vous plonge dans la réalité du terrain pour explorer le métier de journaliste et découvrir les outils de vérification des informations. Imaginées avec la participation de journalistes chevronnés, ces deux enquêtes vous conduisent à démêler le vrai du faux.
Une manière ludique et captivante d’apprendre les bases du métier et développer les bons réflexes pour déceler les fake news.
La boîte propose deux scénarios pour un plaisir immédiat et une expérience immersive.
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Jouez vos ninjas avec sagesse afin qu'ils passent inaperçus !
Essayez d'esquiver les points négatifs en vous cachant derrière les cartes de vos adversaires. Attention, vous récupérez les cartes non jouées d'une manche sur l'autre... et les points négatifs augmentent! Parviendrez-vous à les éviter sur la durée?- Nouveau
Trouvez les similitudes entre les images et construisez la meilleure grille !
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4 héros X-Men pour Marvel Dice Throne
Marvel X-Men Dice Throne est un jeu de combat rapide basé sur des lancers de dés, permettant aux joueurs d’incarner leurs héros X-Men préférés lors de duels en tête-à-tête, de combats en équipe ou de batailles en mode chacun pour soi ! Inspiré du succès retentissant de Dice Throne, cette boîte de 4 héros Marvel X-Men Dice Throne propose de jouer Iceman, Psylocke, Storm et Wolverine, chacun avec son propre set de dés, son plateau de joueur et un deck unique de cartes. Attaquez vos adversaires, activez vos capacités grâce aux jets de dés, accumulez des points de combat et utilisez-les pour acquérir des cartes d’action qui améliorent vos compétences.
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