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Le Hobbit : Histoire d'un Aller et Retour est un roll&write narratif pour 1 à 4 joueurs. Chacun joue sur son carnet d'aventure individuel, sur lequel il peut tracer son chemin au feutre effaçable. Lancez les dés et choisissez astucieusement ceux qui vous aideront à progresser de façon efficace et récolter les bons bonus.
Au fil des 8 chapitres, vivez l'épopée épique de Bilbo le Hobbit : échappez aux Trolls, affrontez des Gobelins, résolvez des énigmes et écrivez la meilleure conclusion pour chaque chapitre. Grâce à des mécaniques progressives, les missions se corsent au fil de l'aventure. Lequel mènera le voyage le plus enrichissant jusqu'au Mont Solitaire, récupèrera le Trésor des Nains et vaincra le Dragon Smaug ? Le Hobbit ayant récolté le plus de points au fil de son
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Dans Amarok, votre logique sera votre meilleure arme, mais elle ne vous garantira pas la victoire.
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Dune : Imperium - Lignées : nouvelles technologies et nouveaux leaders !
Les grandes maisons de l'Imperium vivent et meurent selon leur lignée. Les intrigues se déroulent sur plusieurs générations, tandis que les empereurs bâtissent des dynasties et que les Bene Gesserit tissent la réalité à partir de prophéties. Au gré des alliances qui se forment et se brisent, les dirigeants sont confrontés à une seule question : jusqu'où iriez-vous pour assurer la survie de votre lignée ?
Dune : Imperium - Lignées enrichit Dune : Imperium et Insurrection avec de nouveaux outils puissants pour remporter la victoire. Recrutez des commandants Sardaukar pour renforcer vos forces armées. Libérez le potentiel de toutes nouvelles tuiles Tech. De nouveaux dirigeants, contrats et cartes
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Surpassez vos adversaires et devenez le héros qui arrêtera les armées des ténèbres dans cette extension épique pour Karak 2.
Alors que les héros étaient occupés à combattre le Général Ténébreux, les armées de monstres menées par les Cavaliers du Chaos en profitèrent pour raser des villes sans défense. Maintenant que les villes déchues ont été réduites en cendres et que le brouillard de la guerre se dissipe, les armées des Cavaliers du Chaos convoitent une nouvelle proie, les villes des héros ne seront bientôt plus épargnées ! L’heure du Chaos est proche !
Cette extension ajoute 5 nouveaux modules : Nouveaux bâtiments, Troupes, Boss Cavaliers, Boss Cavaliers du Chaos et Nouveaux héros. Durant vos parties
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Wyrmspan : L'Académie des Dragons est la première extension du jeu Wyrmspan.
En tant que dracologue en herbe, vous ouvrez une académie pour les dragons novices afin qu'ils puissent réaliser leur plein potentiel !
L'extension Wyrmspan : L'Académie des Dragons ajoute une grande variété de nouveaux dragons et grottes, des tuiles Objectif, des guildes de dragons et un nouveau compteur de tour qui vous offre un choix de revenu lorsque vous passez votre tour.
Nécessite le jeu de base.
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Les joueurs s’apprêtent à entrer en mode Seul contre tous avec l’extension Talisman Nemesis : La Grande Chasse d’Avalon Hill !
Dans cette aventure, les héros doivent coopérer pour affronter trois Épreuves périlleuses, chacune présentant un adversaire unique accompagné de ses propres sbires.
Pour remporter la partie, ils doivent vaincre l’ennemi de chaque Épreuve avant que Nemesis ne les élimine.
Les objectifs de Nemesis changent à chaque Épreuve, et au fil de la progression, les joueurs ouvrent des boîtes mystère contenant de nouvelles cartes et figurines à intégrer au jeu.
Une expérience immersive idéale pour des soirées jeux riches en aventures et rebondissements !
Nécessite Talisman 5e édition pour jouer.
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Le jeu musical festif revient dans une nouvelle édition dédiée aux tubes les plus délirants et inoubliables des dernières décennies.
Dans Hitster – Plaisirs Coupables, les joueurs créent leur propre frise chronologique musicale sans la moindre gêne. Après tout, tout le monde a ses petits plaisirs coupables, non ? Le premier à réunir 10 hits devient le grand HITSTER !
- 300 chansons pour des soirées pleines de fun et de nostalgie
- 3 niveaux de difficulté pour s’adapter à tous les joueurs
- Pas besoin d’être incollable sur les dates – bluff, mémoire et sens du rythme feront la différence !
Un jeu parfait pour tester sa mémoire musicale, réveiller sa nostalgie et mettre l’ambiance !
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Bienvenue dans le bocal de Bloops ! Dans ce jeu de défausse à l'aveugle, l'objectif est de finir avec le plus petit score. Vous commencez la partie avec 6 cartes face cachée, dont seulement 3 pourront être mémorisées.… Facile, non ? Jusqu'à ce qu'on vous les échange, qu'on vous en rajoute, ou que vous soyez trop occupé à vous réjouir des erreurs des autres pour vous rendre compte que vous avez perdu le fil !
À votre tour, piochez une carte. Gardez-la ou défaussez-la… mais attention ! Si vous remplacez une de vos cartes, faites-le sans la regarder. Une erreur ? C’est une pénalité. Les cartes défaussées peuvent déclencher des effets : ajouter une carte à un adversaire, échanger des cartes, en consulter une… et ce joyeux chaos est amplifié par la mécanique de contre-défausse
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Railroad Tiles: construisez un réseau de transport et remplissez-le de voitures, de trains et de voyageurs.
Railroad Tiles se déroule en huit manches. Vous commencez chaque manche en choisissant vos tuiles parmi celles disponibles dans la réserve commune, puis vous placez vos itinéraires devant vous, en essayant de créer autant de connexions que possible ; veillez à ne pas vous enfermer dans des choix trop contraignants.
À chaque manche, vous pouvez également placer des voitures, des trains ou des voyageurs pour peupler le petit paysage que vous créez, à condition d'avoir de la place libre sur vos tuiles. Les actions disponibles changent d'un tour à l'autre, vous devez donc vous préparer à l'avance !
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Un bowling un peu particulier est ouvert !
1 Quille ! (et c'est un strike) est un jeu de bowling différent. La boule ne roule pas, elle frappe la piste et renverse les quilles par vibration. L’important n’est pas « le nombre de quilles renversées », mais « le nombre de quilles restant debout sans être tombées ».
« Strike ! » Les participants frappent les pistes à tour de rôle et visent à être les premiers à atteindre tous leurs objectifs.
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Un jeu de plateau coopératif !
Accessible dès 8 ans, le jeu allie stratégie, esprit d’équipe et immersion dans un contexte historique fort. Un jeu familial intelligent, porteur de valeurs et d’émotions.
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L'Embrasement: troisième aventure de la série Backstories
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