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Ces derniers jours, la cité d’Hadria a vécu à l’heure des réceptions, des banquets et de nombreuses festivités. La venue de l’Empereur demandait au moins cela ! Lui et sa cour ont tenu salon et mâtinées sans discontinuer, flattant la noblesse et la bourgeoisie locales. De fait, la garde de la ville est épuisée, et c’est peu dire. La sécurité de toute cette opulence a un coût…
… et les meilleurs voleurs d’Hadria l’ont bien compris.
La Nuit des Voleurs est un jeu de plateau et d’aventures qui vous plonge dans une atmosphère clockpunk originale et envoûtante. Chaque joueur y incarne un malandrin d’exception, dont l’objectif est de s’emparer d’un joyau… Celui qui symbolise le pouvoir impérial, et que l’Empereur emporte à
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Ces derniers jours, la cité d’Hadria a vécu à l’heure des réceptions, des banquets et de nombreuses festivités. La venue de l’Empereur demandait au moins cela ! Lui et sa cour ont tenu salon et mâtinées sans discontinuer, flattant la noblesse et la bourgeoisie locales. De fait, la garde de la ville est épuisée, et c’est peu dire. La sécurité de toute cette opulence a un coût…
… et les meilleurs voleurs d’Hadria l’ont bien compris.
La Nuit des Voleurs est un jeu de plateau et d’aventures qui vous plonge dans une atmosphère clockpunk originale et envoûtante. Chaque joueur y incarne un malandrin d’exception, dont l’objectif est de s’emparer d’un joyau… Celui qui symbolise le pouvoir impérial, et que l’Empereur emporte à chacune de ses visites. Évidemment, la pierre est très bien gardée. Et les voleurs sont prêts à toutes les bassesses pour s’en emparer… quittes à faire les poches d’un concurrent.
C’est dans cet univers aux senteurs de steampunk qu’il va falloir éviter les patrouilles de la garde et faire main basse sur un maximum de richesses. Si le joyau impérial est le principal objectif, Hadria est remplie de biens qui attendent d’être volés.
Les personnages jouables ont chacun leur capacité spéciale, en plus des actions de base. Un système de point d’action permet aux joueurs d’appréhender rapidement les règles et les multiples possibilités qui s’offrent à eux. Grâce à des phases brèves, le plateau, la cité toute entière, se métamorphose en terrain de jeu !
Durant la première moitié de la partie, seule la garde est de sortie. Fatigués, ses membres repèrent difficilement les mouvements des voleurs. Certains s’amuseront même à déclencher une suspicion, pour qu’une patrouille se déplace en direction d’un concurrent. L’initiative est alors en faveur des malandrins, et la garde peu motivée.
Dès que le joyau impérial est dérobé, les capitaines déboulent dans la rue ! L’alerte est sonnée, les gardes reprennent du poil de la bête et, aiguillonnés par les officiers, obtiennent un important bonus d’initiative. Seule possibilité pour les voleurs professionnels : les deux portes de la cité, bien gardées.
La Nuit des Voleurs, c’est un concentré de planification, de stratégie, de prise de risque et d’aventure. Préparez-vous avec soin votre parcours, observez celui des autres princes de la nuit et… faites main basse sur le joyau avant vos concurrents !
2 Produits |
Auteur(s) : | Sławomir Stępień |
Année : | 2016 |
Editeur : | Edge Entertainment |
Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 3 ou 4 |
Age : | 14 Ans |
Durée : | 90 Mns |
Sous le règne du ROI ARTHUR, les chevaliers faisaient étalages de leurs Talents et de leurs Exploits à l’occasion de Tournois organisés aux quatres coins du royaume.
Dans le tournoi de Camelot vous incarnez un héros légendaire affrontant ses adversaires à l’aide de cartes d’Armes mais aussi de trahison, de sorcellerie et d’alchimie. Plus vous infligez de blessures à vos adversaires, plus vous vous illustrez dans le tournoi. Néanmoins, même les personnages les plus affaiblis peuvent retourner la situation à leur avantage grâce aux pouvoirs des cartes faveur divine et des cartes légendes. Ce jeu de plis prend fin dès qu’un chevalier mord la poussière. Celui qui dispose alors du plus grand nombre de points de vie est déclaré vainqueur du tournoi !
Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d’une main pleine de cartes de haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des Thunes. Mais pour planter, il faut respecter l’ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifer des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires. C’est donc par de judicieuses transactions que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs. Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de Thunes !
Clash of Magic Schools est un jeu pour deux joueurs, chacun incarnant le directeur de l'une des écoles de magie qui s'affrontent en finale du Tournoi des Sorciers.
Soyez prêt à tout pour aider votre école à remporter ce prestigieux défi. Au cours du jeu, envoyez vos élèves affronter le danger dans une série d'épreuves périlleuses à travers différentes arènes. Mais méfiez-vous de l'école rivale, qui tentera de vous voler la victoire à tout prix, même en utilisant une magie interdite. La tension est à son comble...
Accrochez-vous, vous allez incarner une bande de peaux vertes ! Soyez rapide, impitoyable et sournois. A OrcQuest, être méchant, c’est bien. Bastons, pièges, captures, trésors et coups bas au menu et vous allez vous régaler. Vous n’avez qu’un seul but : Être le plus riche des peaux vertes en vie à la fi de ce raid. OrcQuest le jeu de cartes est un jeu de cartes nerveux et fun pour 2 joueurs ou plus, où la violence et les coups fourrés vous mèneront à la victoire. Même nos dés sont assez pointus pour causer assez de dégâts à vos ennemis. Soyez méchant, soyez fort, soyez Orc !
« On était là à se regarder en chiens de faïence et celui d’en face a cligné des yeux le premier. »
Dean Rusk, Secrétaire d’État américain
13 Days recrée toute la tension de cet épisode historique haletant. Dans ce duel, il faudra peser chacun de vos choix minutieusement pour prendre l’ascendant sans risquer de déclencher la guerre nucléaire !
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Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms.
Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.
L'extension "Wild Bunch of Extras" comprend tout le contenu des objectifs de la campagne de 2019 de Kickstarter for Western Legends : Ante Up. Avec de nouvelles variantes, de nouveaux personnages, des composants de luxe et une réserve de cartes élargie, vous pouvez ajouter encore plus d'options et de variété à vos jeux !
Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses. Malheureusement, il se peut qu’il n’y ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens nécessaires : Promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif
Réalisez des potions magiques et faites déborder le chaudron de votre adversaire pour remporter la partie. Être une sorcière, c’est manier de puissants ingrédients magiques. Mais attention, une sorcière ne peut exercer qu’un certain nombre de pouvoirs avant que tout ne lui explose à la figure. Choisissez judicieusement vos recettes pour vider votre établi et remplir votre chaudron. Le premier joueur à faire déborder le chaudron de son adversaire avec suffisamment d’ingrédients gagne la partie !
Exploding Kittens est de retour et il n'est pas content !
Redécouvrez les chats explosifs dans cette édition NSFW (Not Safe For Work, ça veut dire que l’on ne peut pas y jouer au travail, mais vous faites ce que vous voulez).
Pénétrez dans l’inquiétante ville d’Arkham avec Lovecraft Letter™, une version horrifique et distordue du célèbre jeu de cartes de déduction.
Dans Horreur à Arkham : Lovecraft Letter, vous incarnez un investigateur qui recueille des indices sur différentes pistes et suspects. Restez sur vos gardes, car certains de ces indices recèlent des secrets inavouables, tandis que d’autres sont protégés par de terrifiants êtres surnaturels… Comme dans le jeu d’origine, vous disposez d’une carte au début de la partie. À chaque tour, piochez une nouvelle carte et choisissez laquelle des deux cartes de votre main vous gardez et laquelle vous jouez, en appliquant son effet.
Incarnez la Grande Régente Valken. Prenez méticuleusement le contrôle de la galaxie en profitant des ressources de la Fédération du Commerce pour exploiter la redoutable efficacité du Techno-Culte !
Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms.
Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.
À mesure que les territoires s’étendent vers l’ouest, une immense fortune attend ceux qui souhaitent écrire leur nom à travers le visage de l’histoire. Certains deviendront des légendes avec un revolver à la main, tandis que d'autres joueront leur chemin vers l'infamie.
L’extension Western Legends: Ante Up soulève des enjeux avec de nouvelles fonctionnalités telles que le mini-jeu Faro, un train qui parcourt les forums pour le vol de joueurs illégaux, et bien plus encore. Ante Up ajoute également de nouveaux personnages, objets, cartes Man in Black et Poker afin de mélanger ou de remplacer le contenu du jeu original.
Les événements étranges et merveilleux ne manquent jamais de survenir sur le terrain et en marge des matchs de Blood Bowl. Les Cartes Spéciales sont le meilleur moyen de les représenter, et ce paquet de 26 cartes Équipe de Titans, utilisable par n'importe quelle équipe, accentue l'anarchie ambiante.
Colony Wars est le premier Standalone du jeu récompensé à de multiples reprises : Star Realms. Il contient 80 nouvelles cartes commerce où vous retrouverez de nouveaux vaisseaux et bases pour les factions que vous avez découvert avec le jeu de base. Ces cartes introduisent de nouvelles capacités. Star Realms Colony est compatible avec la boite de base, mais peut aussi se jouer seul. Pourrez-vous