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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
| 6 Produits |
Cette version de poche présente une gamme de pouvoirs échangeables qui peuvent être mélangés et assortis à votre guise. Cela permet un total de 81 combinaisons de pouvoirs uniques. L'une de ces combinaisons joue le rôle du Capital Lux original, tandis que les 80 autres présentent de nouveaux défis tactiques aux joueurs.
Jourez-vous des cartes de personnage dans votre base d'origine pour gagner des points, ou les faire contribuer à la capitale pour bénéficier de leurs pouvoirs ? Le jeu se transforme donc en un acte d'équilibre sur le fil du rasoir ! Sécurisez autant de points sans dépasser la limite du capital - en toujours tenant compte des pouvoirs actuels du capital.
L’Île des Chats : Chatons + Bêtes est une extension pour L’Île des Chats qui ajoute 3 nouveaux modules d’extension au jeu. Elle ajoute également un nouveau module de leçon au jeu et 6 nouvelles cartes de famille.
Chacun des 3 modules d’extension peut être utilisé indépendamment de L’Île des Chats ou combiné comme vous le souhaitez !
Module chaton (Facile)
Le module Chaton donne plus d’importance au fait d’être le joueur le plus rapide chaque jour et introduit de nouvelles options sous forme de chatons, sans ajouter beaucoup de complexité au jeu.
LE MATCH DU SIECLE nous propulse au cœur de la guerre froide lors de la finale mondiale d'échec de 1972, entre Bobby Fischer et Boris Spassky. Tension permanente et choix cornéliens vous attendent dans ce duel au sommet : jouez les cartes de vos jeux asymétriques et prenez l’avantage lors des échanges ou renoncez-y pour déclencher de puissants effets. Remportez plus de parties que votre adversaire pour gagner le Match du siècle.
Quand le train de Colt Express croise celui de l’Union Pacific qui transporte de précieux documents top secrets, nos célèbres bandits n’hésitent pas une seconde… Ils sautent d’un train à l’autre et jouent en équipe pour tenter de les dérober.
L’île au Trésor – Capitaine Silver : L’Île de la Revanche
Après une première aventure pleine de rebondissements, le capitaine Silver se réfugie sur une île qu’il connait bien : l’Île de la Revanche ! Hélas, une garnison anglaise contrôle ce petit bout de terre et, peu après y avoir dissimulé un précieux butin, Silver se retrouve encore une fois mis aux fers.
Avec une nouvelle île à découvrir et un nouveau module « Les ruses de Silver » intégrant de nouvelles cartes pour Long John Silver (militaires corrompus, météo inquiétante, double fantomatique…), à vous de déjouer ses ruses pour parvenir à vos fins avant qu’il ne s’échappe des geôles anglaises !
De nouveaux pouvoirs pour Seasons !
Première extension de Seasons, Enchanted Kingdom propose 40 nouvelles cartes Pouvoir compatibles avec les 100 cartes du jeu de base, 10 cartes Enchantement dont les effets permettront de jouer des parties toujours différentes, et12 jetons Capacité spéciale pour personnaliser votre sorcier.
Mutants : Le jeu de cartes vous propose d’incarner un Psy-Captain et de diriger votre propre équipe de Mutants au coeur d’un combat mortel.
Mélangez avec soin des gènes uniques pour engendrer de terrifiantes créatures et sélectionnez au mieux leurs capacités afin de mettre en oeuvre des combos terrifiants et… écrasants… pour vos adversaires !
Vous pourrez également conduire votre armée dans une Révolte contre le Boss de Mutants dissidents, au coeur d’un mode Solo exigeant.
Quel que soit votre combat, assurez-vous que la poussière retombée, il ne reste personne d’autre que vous dans l’Arène.
La ruche est en danger ! Hive est un petit jeu rapide et abstrait où deux joueurs se font face. Ils doivent placer et organiser leurs insectes afin d'encercler complètement la reine de leur adversaire. Attention, chaque insecte dispose de ses propres mouvements et à vous d'être le plus ingénieux pour déjouer votre adversaire !
La construction du réseau ferré a commencé avec quelques hommes équipés de pelles et de pioches. Ils foulaient le terrain de leurs solides bottes le jour, et le soir venu, allaient dépenser leur salaire dans les pubs du coin.
Dans Foothills, vous êtes le contremaître d’une équipe d’ouvriers œuvrant à la réalisation du réseau ferroviaire du Pays de Galles. Préparez le terrain, posez les rails, et menez des passagers où ils souhaitent se rendre... avant que votre adversaire ne vous coupe l’herbe sous le pied ! Gérez votre équipe comme il le faut en faisant attention au moindre détail, et vous devriez pouvoir les récompenser par une bonne bière au pub à la fin de la journée.
Dans Creature Comforts, vous passez le printemps, l’été et l’automne à rassembler différents objets de la forêt et à les dépenser pour collecter des objets qui rendront votre maison plus accueillante alors que le monde extérieur est recouvert d’une couche de neige. À chaque tour, vous envoyez les membres de votre famille dans divers endroits pour tenter de vous approvisionner. S’ils n’atteignent pas leur objectif, ils en tireront une leçon et seront mieux préparés la prochaine fois. La famille qui a créé le repaire le plus confortable gagne la partie.
Les courageuses peluches sont de retour pour une nouvelle série d'aventures au pays des rêves ! Des années après l'histoire originale, un nouveau petit frère rejoint la famille, apportant avec lui deux compagnons de jeu : Pokey, la vaillante licorne, et le musclé Manny, un personnage entêté mais courageux.
Avec un gentil petit garçon à protéger des forces surnaturelles, Pokey et Manny vont devoir s'associer aux personnages du jeu original et affronter une série de nouveaux monstres cachés sous le lit !
Le kérosène – KERO – est l'or noir de ce 25e Siècle crépusculaire. Deux tribus en quête de survie rivalisent d'audace et de vitesse pour conquérir des territoires inexplorés.
Chaque fois que les camions citernes blindés tentent une expédition en-dehors du camp, la course aux ressources s'engage avec le clan rival. Et le spectre de la panne sèche n'est jamais très loin...
En optimisant vos cartes et en tentant de maîtriser le hasard des dés, vous devrez vous assurer la maîtrise des territoires avant votre adversaire. Soyez plus malin, plus retors et surtout plus RAPIDE que lui, car vous devrez faire des choix judicieux et lancer vos dés dans un temps limité, pendant que le sablier de votre camion-citerne se vide inexorablement !
Nourrissez , alignez et harmonisez vos Chakras. Il faut pour cela capter les bonnes énergies de l'univers et apaiser les négatives.
Cette extension contient deux variantes pour le jeu Splendor, modifiant un aspect du jeu de base sans compliquer les règles ou rallonger la durée des parties. Les Cités proposent de construire une œuvre majeure. Les Comptoirs introduisent des bonus que les joueurs peuvent débloquer.
Ces deux modules se jouent individuellement ou combinés aux autres modules de Splendor. Amboise, Cracovie, Delhi, Madrid, Samarcande, Séoul, Tombouctou : chaque cité cherche à réaliser une œuvre de joaillerie unique et dépense sans compter. Mais saurez-vous satisfaire ces exigences extravagantes ?
La route de la soie ne suffit plus aux empires commerciaux, et chaque guilde ouvre de nouveaux comptoirs dans des régions et des territoires lointains.
Le cirque se déplace d’un lieu à un autre avec sa ménagerie. Sitôt le chapiteau dressé, tous les meeples des environs affluent pour assister au spectacle. Permettant de marquer des points. Les artistes sont de talentueux acrobates. Dès qu’ils trouvent l’emplacement parfait, ils grimpent les uns sur les autres afin de former une pyramide humaine qui rapporte 15 points !
Le Monsieur Loyal se comporte comme un meeple banal durant une partie, mais dès que le cirque fait son apparition, il permet de marquer beaucoup de points rapidement !
Une extension qui ajoute un peu d’aléatoire mais beaucoup de fun et que vous pouvez appliquer en intégralité ou partiellement.