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Planifiez la construction d'une petite ville pour la transformer en métropole majeure. Utilisez les tuiles pour ajouter des quartiers résidentiels, commerciaux ou industriels ainsi que des batiments spéciaux et prenez avantages de vos échanges avec les villes proches. Le but étant de terminer avec le plus de population !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Planifiez la construction d'une petite ville pour la transformer en métropole majeure. Utilisez les tuiles pour ajouter des quartiers résidentiels, commerciaux ou industriels ainsi que des batiments spéciaux et prenez avantages de vos échanges avec les villes proches. Le but étant de terminer avec le plus de population !
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Ted Alspach |
| Année : | 2013 |
| Editeur : | Lucky Duck Games |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 3 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 90 Mns |
Des règles claires avec des modules pour ajouter de la variété
Une course originale illustrée par Vincent Dutrait
Un jeu familial pour 2 à 6 joueurs
Découvrez une nouvelle extension stratégique pour renouveler et enrichir vos parties de Carcassonne. Dans ce classique du jeu de société moderne, vous composez le plateau de jeu au fur et à mesure de la partie, avec des tuiles représentant les environs de Carcassonne. Vous y placez ensuite vos partisans (chevaliers, moines, voyageurs, paysans...) afin d’obtenir le plus de points de victoire possible et devenir le maître incontesté de la célèbre Cité.
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Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière
• Gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire.
• Pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs.
• Agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques.
Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.
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Cap au nord !
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Certains dieux, vaincus, quittent la montagne sacrée, laissant la place libre.
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