Hive
La ruche est en danger ! Hive est un petit jeu rapide et abstrait où deux joueurs se font face. Ils doivent placer et organiser leurs insectes afin d'encercler complètement la reine de leur adversaire. Attention, chaque insecte dispose de ses propres mouvements et à vous d'être le plus ingénieux pour déjouer votre adversaire !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
La ruche est en danger ! Hive est un petit jeu rapide et abstrait où deux joueurs se font face. Ils doivent placer et organiser leurs insectes afin d'encercler complètement la reine de leur adversaire. Attention, chaque insecte dispose de ses propres mouvements et à vous d'être le plus ingénieux pour déjouer votre adversaire !
2 Produits |
Fiche technique
Auteur(s) : | John Yanni |
Année : | 2010 |
Editeur : | Gen42 Games |
Nombre de Joueurs : | 2 |
Age : | 9 Ans |
Durée : | 20 Mns |
L'extension pour jouer jusqu'à 5 ou 6 joueurs à Catane - Extension Barbares & Marchands !
Autrefois, la ville d’Amul était l’un des carrefours du commerce d’orient et d’occident, et un jalon important de la Route de la Soie. Au Xe siècle, la ville fut conquise par les Arabes, qui la portèrent au faîte de sa prospérité, jusqu’à ce qu’elle s’effondre sous les coups de la conquête mongole en 1220.
Dans Amul, chaque joueur incarne un fier marchand en route vers la gloire et la fortune. Pour y parvenir, il faudra trouver les meilleures marchandises, engager des gardes, organiser les caravanes et passer des contrats avec des commerçants. À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une
Veillez sur la princesse, préservez le futur…
Les joueurs incarnent les familiers d’un sorcier, chargés de sauver et d’élever une princesse exilée. Ils doivent la protéger des forces qui lui voudraient du mal, mais quand il s’agit d’enfants, il ne suffit pas de simplement survivre ! Les familiers savent que chaque choix affectera le jeune dont ils ont la garde. S’ils sont victorieux, quel genre de femme régnera sur le royaume ?
Les joueurs exploreront un monde immense à travers les pages d’un livre d’histoires, rempli de chemins ramifiés et de personnages mémorables.
Un système de jeu de cartes innovant, basé sur une mécanique de deck buildig, permet aux joueurs de faire évoluer leurs familiers en créant et en personnalisant leurs
Mandaté.e par le Roi, sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nain·e·s les plus habiles pour sauver Nidavellir, et comptez sur la Reine Dagfid qui a appelé à l’aide de braves mercenaires et leurs artefacts précieux.
Nouvelles cartes Héros.ïne, cartes Mercenaire avec deux classes et cartes Artefact aux pouvoirs uniques.
Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain·e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire. En cas d’égalité pour déterminer le plus haute mise sur une taverne en cours, référez-vous aux valeurs des gemmes comme dans le jeu de base. Seul
Devenez le prochain Roi Sans-le-sou dans le vieux Paris du XVIe siècle... Menez un clan de mendiants du “Paris d'en dessous”, complotez, usez de malice et d'opportunisme afin d'obtenir la mainmise sur Paris !
Dis-moi petit, ça ne t'irait pas ça, d’être le prochain ROI SANS-LE-SOU ?
Dans La Cour des Miracles, vous mènerez un clan de mendiants ou encore de voleurs dans les bas-fonds de Paris au XVIe siècle. Votre objectif sera d'asseoir en premier votre renommée sur Paris, ou d'être le plus influent, lorsque le Roi Sans-le-sou aura terminé sa tournée... À votre tour, commencez par choisir un quartier dans lequel vous poserez l'un de vos Pions Ribauds.
La construction du réseau ferré a commencé avec quelques hommes équipés de pelles et de pioches. Ils foulaient le terrain de leurs solides bottes le jour, et le soir venu, allaient dépenser leur salaire dans les pubs du coin.
Dans Foothills, vous êtes le contremaître d’une équipe d’ouvriers œuvrant à la réalisation du réseau ferroviaire du Pays de Galles. Préparez le terrain, posez les rails, et menez des passagers où ils souhaitent se rendre... avant que votre adversaire ne vous coupe l’herbe sous le pied ! Gérez votre équipe comme il le faut en faisant attention au moindre détail, et vous devriez pouvoir les récompenser par une bonne bière au pub à la fin de la journée.
L’Île des Chats : pack de bateaux est une extension pour L’Île des Chats ajoutant du nouveau contenu et des mises à niveau de composants de luxe au jeu.
Contenu :
• 6 plateaux Bateau
• 6 cartes de référence de bateau
L'extension des Marins version Grand Bleu en panoramique !
C'est pas l'homme qui prend la mer, c'est la mer qui prend l'homme en l'occurrence 5-6 hommes pour cette extension qui élargit votre horizon maritime.
Après avoir conquis les océans, les colons doivent se rendre à l'évidence que l'exploration ne fait que commencer. Des rivières d'or brillent sur les îles avoisinantes qui demeurent
Les fusillades de Colt Express ont séduits les joueurs du monde entier. De fait, ils se sentent un peu à l’étroit dans les wagons du train, surchargés de butins, de coups
de poings et du Marshall. Qu’à cela ne tienne : sautez sur le toit de la diligence ! Elle suit de près le train, et son cocher verra rouge à la moindre intrusion.
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d’avoir lieu. C’est l’aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pièce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d’années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d’un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
Cry Havoc est un jeu asymétrique de placement pour 2 à 4 joueurs, basé sur l’utilisation de cartes. Chaque joueur contrôle l’une des quatre espèces et doit être prêt à tout pour rassembler le plus de ressources sur la planète. Les joueurs devront personnaliser leurs paquets de cartes, construire de puissantes structures et tirer profit de leurs compétences uniques pour l’emporter.
Bienvenue dans le monde de Dice Hospital, où vos patients ne sont que des numéros, stricto sensu ! Utilisez vos pions médecins pour soigner vos dés patients qui débarquent en ambulance ! Agrandissez votre hôpital pour traiter toujours plus de patients en ouvrant de nouveaux services et en recrutant des spécialistes. En combinant les bons équipements et les meilleurs médecins, vous soignerez de nombreux malades. Lorsqu’un patient est totalement guéri, il sort de votre établissement et vous rapporte des points ! Utilisant une mécanique originale de placement d’ouvriers associée à des mécaniques de manipulation de dés, Dice Hospital offre un regard unique et frais sur le thème hospitalier.
Découvrez dans cette extension 3 nouveaux packs de parchemins pour Cartographers.
Nicodemus prend sa retraite !
Pendant 352 ans, il a réparé les fascinantes machines du bric-à-brac, indispensables à la production de ressources et de charbonium. Les assistants intéressés par son poste devront s’affronter dans un duel de bricolage aux règles strictes.
La sélection sera draconienne !
Retrouvez l’univers riche et mécanique d’Imaginarium, dans un jeu pour deux, plein de tension et de stratégie !
Votre objectif est simple : être le premier à remporter 20 points ou plus. Pour cela, deux actions sont possibles par tour : jouer une carte machine, pour produire des ressources, gagner du charbonium, utiliser l’effet de cette machine… Ou en réparer une pour la placer dans votre atelier et marquer des
"Nous ne déchiffrons pas de cartes pour exhumer un trésor, et un X n'a jamais, jamais marqué son emplacement."
- quelqu'un qui n'a jamais trouvé de trésor visiblement
Acheter cette carte fut une riche idée. Les épaves sous-marines les plus anciennes, légendaires et gorgées de trésors sont désormais à portée de main. Scaphandres et bouteilles d’oxygène sont à bord et votre navire est prêt à lever l’ancre. Mieux vaudrait ne pas traîner, toutefois...
Car l’agitation qui règne sur le port, avec tous ces capitaines qui se disputent les services des meilleurs plongeurs et historiens, ne peut signifier qu’une chose : il y avait plusieurs exemplaires de cette carte et la plus grande course au trésor de tous les temps est sur le point de débuter !
2 Août 1914 - Sur la grand-place du village, le groupe d'amis inséparables contemple, incrédule, l'ordre de Mobilisation Générale placardé sur la mairie. Depuis plusieurs semaines, la lecture de la presse était devenue très inquiétante mais la brutalité de l'annonce surprend tout le monde. Sans avoir la moindre idée de l'enfer dans lequel ils vont être plongés