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Dépasserez-vous les connaissances de vos professeurs et deviendrez-vous les meilleurs alchimistes du pays ? C’est ce que nous allons découvrir ! Il est temps de prendre vos ingrédients de potion, d’aiguiser vos talents de déduction et de mélanger !
Les Petits Alchimistes est un jeu de déduction familial conçu pour évoluer avec l’esprit curieux des jeunes joueurs. Le jeu commence par des concepts et des mécanismes simples ; vous commencerez par rassembler et combiner des ingrédients pour préparer des potions à vendre. Cependant, au fur et à mesure que vous accumulez des clés en atteignant vos objectifs de fabrication de potions, vous débloquez de nouveaux chapitres qui ajoutent progressivement plus de composants, de mécanismes et de complexité à l’expérience.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Dépasserez-vous les connaissances de vos professeurs et deviendrez-vous les meilleurs alchimistes du pays ? C’est ce que nous allons découvrir ! Il est temps de prendre vos ingrédients de potion, d’aiguiser vos talents de déduction et de mélanger !
Les Petits Alchimistes est un jeu de déduction familial conçu pour évoluer avec l’esprit curieux des jeunes joueurs. Le jeu commence par des concepts et des mécanismes simples ; vous commencerez par rassembler et combiner des ingrédients pour préparer des potions à vendre. Cependant, au fur et à mesure que vous accumulez des clés en atteignant vos objectifs de fabrication de potions, vous débloquez de nouveaux chapitres qui ajoutent progressivement plus de composants, de mécanismes et de complexité à l’expérience.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Matúš Kotry |
| Année : | 2024 |
| Editeur : | IELLO |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4 |
| Age : | 7 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
FAUFILEZ-VOUS DISCRÈTEMENT DANS L’ANTRE DU DRAGON POUR LUI SUBTILISER SES TRÉSORS !
Dans Dragon’s Cave, les joueurs tentent de progresser dans l’antre du dragon pour ramasser les pièces abandonnées par les précédents aventuriers. Choisissez votre prochaine cachette malicieusement. Si le dragon, joué à chaque tour par un joueur différent, vous y trouve, vous devrez prendre vos jambes à votre cou et y laisserez sûrement quelques pièces. Courez, rusez, volez pour amasser le plus fabuleux trésor !
Points forts
En visitant le nord de la Bretagne en 122 après JC, l'empereur romain Hadrien Auguste a été témoin des conséquences de la guerre entre ses armées et les Pictes sauvages. Dans une démonstration de puissance romaine, il ordonna la construction d'un mur qui séparerait les tribus Pictes du reste de l'Angleterre. Grand dans sa conception, le mur s'étendait d'une mer à l'autre. Le mur d'Hadrien est resté au service de l'Empire romain pendant près de 300 ans. Aujourd'hui, le mur d'Hadrien est un site du patrimoine mondial de l'UNESCO et les vestiges des forts, des tours et des tourelles peuvent encore être visitées.
C'est la pagaille dans la vallée, les moutons n'en font qu'à leur tête. Utilisez au mieux les talents de chaque chien de berger pour reprendre le contrôle ! Une fois toutes les cartes moutons jouées, choisissez quels chiens de berger vous voulez envoyer pour les récupérer. Attrapez 20 moutons et c'est gagné! A vous de ruser et de sortir les crocs !
De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or.
Pour gagner, vous devez récupérer plus de bagages que les bandits. À la fin de la partie, tous les bagages sauvés et gardés dans la diligence sont à vous, alors que ceux restants dans le train sont aux bandits.
Mandragores, tritons, arachnides en promo ! Dévalisez les boutiques magiques au pas de course !
Et oui, même les boutiques magiques font les soldes et les grandes sorcières de la contrée ont envoyé leur stagiaire (vous !) avec leurs listes de courses. Revenez les bras chargés d’ingrédients et de recettes pour que vos maîtresses puissent préparer sorts et potions ! Mais évitez les grimoires interdits qui attireront sur vous une terrible malédiction !
À chaque tour, vous pouvez vous déplacer entre les différentes échoppes et y récupérer les ingrédients et grimoires en vente. Attention, chaque
Pax Viking est un jeu de cartes stratégique et historique pour 1 à 6 joueurs âgés de 12 ans et plus, sur les Vikings les moins connus, ceux qui ont voyagé vers l’est. Ceux-ci venaient principalement de Suède et étaient pour la plupart des commerçants. Ils étaient d’habiles opportunistes en matière d’argent et de haches. Ils étaient prêts à utiliser ce qui leur convenait le mieux comme outil dans la situation qu’ils rencontraient. Ils le firent avec la même mentalité d’explorateur aventureux que celle des Vikings qui voyageaient vers l’ouest, et ils allèrent loin au sud et à l’est au cours de leurs voyages, formant de nombreux liens solides, fondant des sociétés et de futurs empires sur leur chemin.
Dobble prend de la potion magique !
Retrouvez tous les personnages et symboles de la série de la bédé de Goscinny et Uderzo : Astérix, Obélix, Idéfix, etc.
Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à trouver le dessin identique entre deux cartes.
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.
Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.
Incarnez des photographes animaliers qui rivalisent pour prendre en photos les insaisissables et célèbres oiseaux de paradis : attirez les oiseaux vers votre arbre, prenez des photos de paradisiers rares et publiez vos découvertes dans les meilleurs journaux scientifiques ! La plus belle collection associée à des publications prestigieuses vous donneront les points de citations indispensables pour remporter le titre de Photographe Animalier de l’année et gagner la partie !
Jouez en équipe !
Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre deux cartes, même quand celle-ci en comporte 10 !
Huit défis sont proposés aux joueurs, répartis en deux équipes : la bataille, les chaises musicales, la montagne, la récolte, la ronde, le tir à la corde, la course poursuite et le casse-tête.
À chaque fois, c’est l’équipe la plus rapide à identifier le symbole commun qui avance vers la victoire. Et avec 10 symboles par cartes, on ne sera pas trop de deux ou trois !
C’est la guerre dans la prairie ! Deux fourmilières se disputent le contrôle des lieux. Marabunta est un ‘roll and write’ (lancer les dés et écrivez les résultats) conçu spécifiquement pour deux joueurs par le célèbre et talentueux Reiner Knizia.
À chaque tour, le joueur ‘actif’ pioche une tuile puis lance les 6 dés. Il répartit ensuite les résultats obtenus et la tuile en deux groupes. Le premier sera destiné à son adversaire, le second à lui, sachant que chaque ensemble doit au moins posséder un élément. Les joueurs reportent ensuite les résultats de leurs dés sur le plateau