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Fairy Ring

26,90 €
TTC

La nuit venue, la Lune éclaire la clairière, et la magie commence… les champignons colorés poussent, et les fées s’y promènent pour ramasser du mycélium. Serez-vous la fée se préparera le mieux à passer l’hiver ?
La partie se joue en deux manches. À chaque tour, jouez face cachée l’une de vos cartes Champignon (tout le monde en a 7 au départ), puis passez les autres à votre voisin. Les cartes jouées sont retournées en même temps, elles sont placées sur votre plateau village, ajoutant de nouveaux champignons, ou faisant grandir ceux déjà présents. Mais les cases jouées par tous les joueurs forment aussi la piste sur laquelle avance votre pion fée ! Si elle s’arrête sur l’un de vos champignons, c’est la grosse

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

La nuit venue, la Lune éclaire la clairière, et la magie commence… les champignons colorés poussent, et les fées s’y promènent pour ramasser du mycélium. Serez-vous la fée se préparera le mieux à passer l’hiver ?
La partie se joue en deux manches. À chaque tour, jouez face cachée l’une de vos cartes Champignon (tout le monde en a 7 au départ), puis passez les autres à votre voisin. Les cartes jouées sont retournées en même temps, elles sont placées sur votre plateau village, ajoutant de nouveaux champignons, ou faisant grandir ceux déjà présents. Mais les cases jouées par tous les joueurs forment aussi la piste sur laquelle avance votre pion fée ! Si elle s’arrête sur l’un de vos champignons, c’est la grosse récolte. Si elle s’arrête chez un adversaire, c’est lui qui récolte, mais vous gagnerez tout de même quelques mycéliums si vous possédez des champignons du même type dans votre village. Plus qu’à espérer qu’un maximum de fées s’arrête chez vous.
Choisissez ensuite une carte parmi celles passées par votre voisin et commencez un nouveau tour jusqu’à épuisement de toutes les cartes. Après une seconde manche identique, le vainqueur est celui dont le village a récolté le plus de mycélium.
Il est possible d’ajouter des objectifs grâce à trois tuiles recto-verso, pour donner encore plus de challenge.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Laurence Grenier, Fabien Tanguy
Année : 2024
Editeur : Repos Production
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 3 ou 4
Age : 8 Ans
Durée : 40 Mns
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Arkham Noir est un jeu inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d'autres auteurs, réinventés sous forme de romans policiers noirs. Chaque affaire de la série Arkham Noir est autonome et se joue seule.

Ce troisième volet comprend 2 modes de jeu. Le mode classique dont l'objectif est de collecter 5 types d'indices différents avec l'attribut Puzzle avant que le temps ne soit écoulé ou que vous ne perdiez la raison. Et le nouveau mode "Hardboiled" qui consiste à remplir toutes les cartes d'objectif avant que le temps ne soit écoulé ou que vous ne perdiez la raison.


Prix
14,90 €
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Créez le plus beau bonsaï afin de le présenter au palais impérial. A chaque tour, vous avez le choix entre méditer (piocher une carte disponible et en appliquer les effets) ou cultiver (poser des tuiles dont vous disposez pour former votre bonsaï). En respectant les règles de pose, vous tentez de marquer le plus de points et d’atteindre les objectifs de la partie en cours afin d’être déclaré vainqueur !

Prix
39,95 €
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Bröwl ! est un jeu où les prises de risque, l’opportunisme et la chance vous aideront à remporter la victoire !

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Soyez sournois, remportez les batailles rapidement, ne laissez pas vos adversaires recruter trop de créatures de chaque Peuple et soyez le premier à atteindre les 100 points !

Des variantes et des cartes spéciales viennent booster la partie lorsque vous maîtrisez le jeu de base.

Prix
10,90 €
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Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?

Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.

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Prix
12,90 €
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Derrière le Rideau est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
Une enveloppe anonyme déposée dans votre boîte aux lettres contient des entrées gratuites pour le dernier spectacle à guichet fermé du magicien Lance Oldman,qui aura lieu ce soir à New-York. Vous avez hâte : une soirée fun vous attend... mais lorsqu’on se frotte à la magie, il faut s’attendre à tout !
Vous prenez place dans le public, et alors que vous comprenez comment sont réalisés certains tours de magie, un rebondissement inattendu change le déroulement du spectacle !
Serez-vous capable de révéler les secrets du magicien et de surprendre le public en réalisant quelque chose d’incroyable ?
Prix
11,90 €
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Partez à l'aventure dans le monde mystique de la mythologie nordique.

Thorgal : Le Jeu de Plateau se compose de 7 scénarios autonomes, chacun prenant environ 90 à 120 minutes de jeu. Les scénarios ne forment PAS une campagne et n'ont aucune fonctionnalité héritée, ils peuvent donc être joués par différents groupes de jeu et sur une période prolongée.

Le jeu est livré avec un livre de cartes. Chaque scénario est joué sur une carte différente que les joueurs explorent tout en remplissant les objectifs du scénario et promet des aventures complètement différentes, des opportunités cachées et des personnages complexes. Les joueurs sont libres de choisir s'ils voyagent en un seul groupe ou se séparent pour couvrir plusieurs zones en même temps.

Prix
71,90 €
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Déole est un jeu de type Roll & Write.

Porté par les vents incarnés par les dés, vous tracez votre voie de navigation sur une carte d’exploration commune à tous les joueurs, au centre de la table. Dans le même temps, vous complétez votre propre feuille de navigation, où vos dés et scores représentent votre expérience. Piochés dans un sac puis lancés, les dés sont sélectionnés un par un, joueur par joueur, et notés selon des règles variables.

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Prix
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30,00 €
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19,90 €
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Vous êtes prévenu : Ce jeu est une Tuerie !
Au cours d'un tour, vous recevez deux cartes. Chacune d'entre elles peut être jouée pour indiquer votre position sur le vaisseau (c'est-à-dire l'endroit où vous vous trouvez) ou une action (ce que vous faites). À chaque tour, vous jouez une carte, puis, une fois que tout le monde a terminé, le jeu s'inverse et revient en arrière, et vous jouez la deuxième 

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16,50 €
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Soyez braves si vous voulez l'emporter !

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Plongez dans les souvenirs de Charles Darwin et de son voyage aux îles Galapagos, qui a contribué au développement de sa théorie de l'évolution. Un jeu de placement d'ouvriers qui propose un système de progression des ouvriers innovant.

Prix
44,90 €
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Vous participez à un concours du plus beau feu de camps et il vous faudra jouer avec le feu. Plus vous prendrez de risques pour l'embellir plus vous risquerez de le perdre ! Aurez vous les nerfs assez solides ? Piochez une carte et respecter les éléments et les contraintes demandés. Utilisez la pince pour saisir les éléments Allumez le feu mais ne vous brûlez pas !

Prix
12,90 €
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St. Patrick est un jeu d'astuces dans lequel les joueurs s'affrontent tout en évitant les morsures de serpent à l'aide de reliques.

Distribuez et échangez jusqu'à 2 cartes, choisissez vos reliques de protection et échappez aux morsures de serpent !
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Prix
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Le Château Blanc Duel, prouvez que votre clan est digne de s'élever au sein de la cour du Héron Blanc.

Après l'arrivée des Portugais au Japon, les daimyos se sont disputé le contrôle du commerce extérieur et de la technologie. Le château de Himeji, symbole du pouvoir féodal, est devenu un centre stratégique pour les clans cherchant à gagner en influence.

À chaque tour, vous utiliserez leurs jetons lampe pour obtenir des ressources et activer des actions. Parmi les actions disponibles, vous pouvez acheter et améliorer des cartes d'influence, placer des sceaux de clan sur des jardins et des terrains d'entraînement, déplacer votre courtisan entre les cercles d'influence ou faire du commerce avec les 

Prix
22,50 €
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