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Marvel Zombies

118,90 €
TTC

Lorsque les premiers membres des Avengers ont commencé à rejoindre les rangs des morts-vivants, la gravité du problème est apparue aux yeux du monde. Malgré leur condition, ils ont conservé toutes leurs capacités mentales, du moins tant qu’ils parviennent à contenir la faim insatiable qui les consume ! Recrutez votre équipe de super morts-vivants, laissez-vous guider par votre appétit et transformez la face du monde !

Marvel Zombies est un jeu coopératif dans lequel 1 à 6 participants incarnent des Super-Héros zombifiés face aux Agents du S.H.I.E.L.D. et aux Super-Héros contrôlés par le jeu. Le but est de remplir les Objectifs de Mission, de vaincre les Ennemis et surtout de satisfaire votre Faim dévorante !

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Lorsque les premiers membres des Avengers ont commencé à rejoindre les rangs des morts-vivants, la gravité du problème est apparue aux yeux du monde. Malgré leur condition, ils ont conservé toutes leurs capacités mentales, du moins tant qu’ils parviennent à contenir la faim insatiable qui les consume ! Recrutez votre équipe de super morts-vivants, laissez-vous guider par votre appétit et transformez la face du monde !

Marvel Zombies est un jeu coopératif dans lequel 1 à 6 participants incarnent des Super-Héros zombifiés face aux Agents du S.H.I.E.L.D. et aux Super-Héros contrôlés par le jeu. Le but est de remplir les Objectifs de Mission, de vaincre les Ennemis et surtout de satisfaire votre Faim dévorante ! Éliminer des Ennemis et dévorer des Citoyens vous rendra plus fort, mais plus vous deviendrez dangereux, plus les Ennemis débarqueront en masse afin de vous pourchasser. Votre Faim insatiable vous rend plus puissant, mais si vous ne vous nourrissez pas, elle consumera votre corps et votre esprit. Ce n’est qu’en œuvrant de concert et en repoussant leurs propres limites que les Héros Zombies pourront trouver la clé de leur salut !

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Fabio Cury, Michael Shinall
Année : 2023
Editeur : CMON
Nombre de Joueurs : 1 à 6, idéal à 2 ou 4
Age : 14 Ans
Durée : 60 Mns
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Cat Days un jeu à deux plein de chats... et de rebondissements !

Remplissez votre semaine d’adorables chats pour gagner un maximum de points ! Utilisez au mieux les effets propres à chaque animal pour attirer les meilleures cartes ou contrecarrer les plans de votre adversaire. Complétez votre semaine en premier pour mettre fin à la partie et compter vos points.
Comment jouer ?
Disposez 7 cartes Jour devant vous pour constituer votre semaine. Le but du jeu est de cumuler le plus de points en posant un chat sur chacun de ces jours.
À votre tour, piochez une carte ou posez un chat sur un jour libre de votre semaine : certains ne peuvent être joués que sur des jours précis, ou adjacents à un congénère 
Prix
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  • Nouveau

Un jeu de Culture G complètement barré !

Piochez une carte au hasard, et tentez de la faire deviner à vos coéquipiers. Pour cela, vous devrez tout d’abord rayer un maximum de lignes directement sur la carte car chaque information laissée visible génère de la suspicion sur votre groupe et trop de suspicion vous fera perdre la partie. 
Lisez votre texte à voix haute, et espérez que votre équipe comprenne le message. Mode novice ou avancé, en coopération ou par équipes, modulez la difficulté comme vous le souhaitez pour des parties toujours aussi intéressantes quel que soit le nombre de joueurs ou l’habitude de jeu des participants autour de la table. 

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Vous êtes de retour dans la ville du crime : Crime City.

Vous avez déjà résolu de nombreux crimes et envoyé de nombreux criminels en prison. Cependant, il reste encore des cas non résolus. Une fois de plus, vous descendrez dans les rues de cette métropole ravagée par la criminalité pour percer ses derniers mystères. 
Découvrez 3 enquêtes épiques, 3 Epic Cases répartis sur plusieurs chapitres qui vous permettent de jouer sur les quatre cartes de la gamme Micro Macro Crime City. 
MicroMacro : Crime City - Epic Cases est une expérience inédite avec des enquêtes XXL comprenant une trentaine de cartes. 
Jouez sur les 4 cartes de Micro Macro Crime City 3 enquêtes XXL inédites, les Epic Cases.

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En Afrique, le vent venu du désert trouve parfois des voyageurs égarés sur les terres des Grands Lacs. Il murmure alors à leurs oreilles le souvenir de l’Empire de lumière, les légendes de Kitara.

Il y a mille ans de cela, l’Empire Kitara avait été fondé par les Rois mystiques de la dynastie Bacwezi. La dynastie rayonna de longues années sur la région, lui permettant de se développer de manière spectaculaire. Travail du fer, terres fertiles, architecture et élevage de troupeaux avaient permis un essor sans précédent de l’Empire.

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Une Escape room dans votre salon ! Enquêtez dans les bas-fonds de Birmingham en 1920 !
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En guerre depuis toujours, vos familles ont décidé qu’il était temps de se réunir en un unique royaume. Mais qui portera la première couronne ? La concurrence sera rude, jusqu’où irez-vous pour accéder au trône ?
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Ce faisant, gagnez des pièces d’or ou des rubis, faites-en perdre à vos adversaires, gagnez des places sur la piste d’influence, lancez le dé magique, etc.

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31,50 €
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ShowDown, le quatrième volet de la série MicroMacro

ShowDown est le quatrième volet de la série MicroMacro. Venez y découvrir une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes inédites et plus corsées à mener. Ce jeu est indépendant des premiers volets : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces nouvelles affaires !

MicroMacro est un jeu coopératif. Un œil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer les criminels les plus retors !

Les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre des affaires criminelles en observant le plan de la ville. Ils choisissent une enquête et retournent la première carte qui détaille l'affaire.

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24,50 €
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Découvrez une version inédite du jeu de bluff et de déduction Love Letter, centrée sur Stitch. Les cartes reprennent tous les personnages gravitant autour de ce héros emblématique de l'univers Disney. Aidez Stitch avant qu'il ne soit trop tard : il a des problèmes et Jumba recommence ses vieux tours de savant fou. Trouvez Lilo et recrutez les amis les plus proches de Stitch pour le sauver. Mais attention, certaines expériences pourraient poser problème. Choisissez avec soin votre stratégie ! Cette édition propose son lot de nouveautés dont une mécanique inédite avec les jetons. Vous allez craquer pour le contenant du jeu : une pochette en peluche veloutée avec fermeture à glissière, à l'effigie de l'adorable expérience 626 !

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Le grand moment est arrivé. Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres.

Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ?

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19,95 €
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Arkham Noir est un jeu inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d'autres auteurs, réinventés sous forme de romans policiers noirs. Chaque affaire de la série Arkham Noir est autonome et se joue seule.

Ce troisième volet comprend 2 modes de jeu. Le mode classique dont l'objectif est de collecter 5 types d'indices différents avec l'attribut Puzzle avant que le temps ne soit écoulé ou que vous ne perdiez la raison. Et le nouveau mode "Hardboiled" qui consiste à remplir toutes les cartes d'objectif avant que le temps ne soit écoulé ou que vous ne perdiez la raison.


Prix
14,90 €
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Trucs en Stock : un jeu de vocabulaire et de déduction

Les joueurs incarnent des "Chercheurs" et tentent de placer correctement les cartes "Objet" dans un diagramme de Venn. Chaque anneau du diagramme a des règles spéciales. Le twist ? Un seul joueur connaît les règles secrètes.

Comment jouer ?
  1. Configurez le diagramme de Venn Créez un diagramme de Venn avec les étiquettes "Contexte", "Mot" et "Attribut"
  2. Celui Qui Sait, découvre les règles Le rôle de "Celui Qui Sait" est attribué à un joueur. Celui Qui Sait pioche une carte de règle pour chaque anneau (et les garde secrètes !).

Prix
15,50 €
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