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Wolfgang Amadeus Mozart vient de mourir. Il aura composé de la musique jusqu’à son dernier souffle, mais il n’a pu achever le mouvement Lacrimosa de son Opus Requiem. Vous, en tant que l’un de ses mécènes, rencontrez son épouse afin de participer une dernière fois au financement des œuvres du génie autrichien.
Lacrimosa est un eurogame pour joueurs experts dans lequels les joueurs jouent le rôle de mécènes du défunt musicien, contribuant avec leurs fonds pour achever la dernière œuvre du compositeur.
Pendant le jeu, vous jouez dans deux chronologies différentes : le présent et le passé.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Wolfgang Amadeus Mozart vient de mourir. Il aura composé de la musique jusqu’à son dernier souffle, mais il n’a pu achever le mouvement Lacrimosa de son Opus Requiem. Vous, en tant que l’un de ses mécènes, rencontrez son épouse afin de participer une dernière fois au financement des œuvres du génie autrichien.
Lacrimosa est un eurogame pour joueurs experts dans lequels les joueurs jouent le rôle de mécènes du défunt musicien, contribuant avec leurs fonds pour achever la dernière œuvre du compositeur.
Pendant le jeu, vous jouez dans deux chronologies différentes : le présent et le passé.
Au présent, vous commandez les parties manquantes du Requiem à d’autres compositeurs afin de le compléter.
Dans le passé, le jeu se déroule en cinq époques auxquelles vous contribuez en achetant de nouvelles compositions, mais aussi en l’accompagnant dans ses différents voyages à travers les principales cours d’Europe, pour rassembler les ressources dont vous avez besoin afin de soutenir le musicien durant sa carrière.
Pendant la partie, vous jouez des cartes d’une main limitée que vous améliorez au fur et à mesure de la partie. Ces cartes (Différentes pour chaque manche) peuvent être jouées soit comme des actions, soit comme des générateurs de ressources : à vous d’optimiser ressources et finances afin de soutenir votre version de l’histoire et votre relation avec la veuve de Mozart.
Eurogame ingénieux qui repose sur une mécanique de deckbuilding et de gestion de ressources, Lacrimosa invite les joueurs à une optimisation de chaque instant, afin de marquer le maximum de points. Le thème est très présent et permet un affrontement délicat et original à travers de nombreuses stratégies possibles.
Si le voyage à travers l’Europe pour vous remémorer vos hauts faits avec Mozart est évidemment source de points, la participation active sur le requiem sera également très rémunératrice en fin de partie.
Lacrimosa séduit les joueurs avec une thématique originale, particulièrement apparente dans la mécanique. Le jeu évolue en cours de partie, notamment par le biais de cartes différentes pour chaque nouvelle manche qui offrent toujours plus de possibilités. Confrontés à un choix permanent entre la valorisation des souvenirs ou la construction de l’œuvre (et donc de l’héritage de Mozart) les joueurs entrent de surcroît dans une dynamique de forte interaction. En effet, il sera plutôt aisé d’identifier et de contrarier les avancées des adversaires en leur chipant cartes ou tuiles indispensables au déploiement de leurs stratégies. Lacrimosa est un jeu dans lequel on ne se fait pas de cadeaux, et où il est indispensable de surveiller les possibilités de jeu de chacun autour de la table avant de se lancer, car les effets d’un blocage se font très rapidement ressentir et incitent chacun à imaginer un « plan B », lorsque leur stratégie vacille.
Finalement, Lacrimosa est un eurogame particulièrement généreux en sensations, qui invitent au voyage et à la stratégie. Juger de la capacité des joueurs à définir leurs possibilités et à adapter leurs plans en fonction de vos possibilités. Sa thématique originale et redoutablement bien implantée vous permet des parties riches en tension dans lesquelles vous vous projetterez aisément dans cette recherche de postérité, qu’il s’agisse d’achever l’œuvre du maître… ou de glorifier votre propre parcours !
6 Produits |
Auteur(s) : | Gerard Ascensi, Ferran Renalias |
Année : | 2023 |
Editeur : | IELLO |
Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 3 |
Age : | 14 Ans |
Durée : | 90 Mns |
Inspecteur Leflair
Ensemble, vous avez 5 enquêtes à résoudre. A chaque fois, l'un de vous est l'inspecteur Leflair qui donne des indices aux autres joueurs. A eux de les interpréter et d'arriver aux bonnes conclusions.
Les règles sont simplissimes, mais la tension est palpable : la moindre erreur de jugement et l'enquête échoue.
L'expérience et un bon esprit d'équipe vous permettront sûrement d'atteindre le grade de Maître Détective !
Au village, personne n’a de nouvelles de Gaston, un vieil homme que tous connaissent et apprécient, malgré son caractère quelque peu farfelu… Aurait-il fini par s’y rendre ? Il parlait souvent de ce sinistre château, à la lisière de la forêt… Nombreuses sont les histoires effrayantes qu’il aimait raconter à son sujet. « Un jour, j’irai voir », répétait-il à qui voulait bien l’écouter. Personne n’y prêtait vraiment attention mais, depuis hier, Gaston a disparu… Oserez-vous partir à sa recherche et vous confronter aux secrets que renferme ce terrible château ?
Une expérience de jeu unique et inoubliable Avancez de puzzle en puzzle et explorez 4 lieux différents. Résolvez toutes les énigmes aussi vite que possible!
Réussirez-vous à percer les secrets du lugubre château ?
En visitant le nord de la Bretagne en 122 après JC, l'empereur romain Hadrien Auguste a été témoin des conséquences de la guerre entre ses armées et les Pictes sauvages. Dans une démonstration de puissance romaine, il ordonna la construction d'un mur qui séparerait les tribus Pictes du reste de l'Angleterre. Grand dans sa conception, le mur s'étendait d'une mer à l'autre. Le mur d'Hadrien est resté au service de l'Empire romain pendant près de 300 ans. Aujourd'hui, le mur d'Hadrien est un site du patrimoine mondial de l'UNESCO et les vestiges des forts, des tours et des tourelles peuvent encore être visitées.
Les petits peuples exilés de la forêt ont trouvé abri dans un jardin abandonné pour y bâtir une nouvelle ville. En quelques semaines les cagettes en bois se changent en appartements, le vieux transistor en guinguette, la cafetière en beffroi… Mais très vite chaque peuple veut prendre le pouvoir par tous les moyens : la réalisation de projets communs, le contrôle de territoires, les missions secrètes et même l’invasion des bâtiments adverses !
Les joueurs construisent des bâtiments en réaménageant des cafetières ou des mangeoires à oiseau, pour réaliser les projets communs et les missions secrètes. Ils devront aussi prendre le contrôle de territoires et envahir les immeubles adverses.
Vous meniez la belle vie au sommet de votre tour, contemplant votre royaume paisible et discutant avec vos charmants voisins. La vie était un bonheur absolu. Oui mais ça c'était avant !
Bad Bones est un jeu dans lequel vous devez survivre à une invasion de squelettes toujours plus nombreux et dangereux. L'invasion ne peut pas être vaincue, vous devez donc survivre à vos adversaires. Vous avez à votre disposition une gamme d’armes qui permettent de vaincre, de ralentir, voire de dévier les squelettes vers les autres joueurs. Le jeu se termine lorsque la tour ou le village d'un joueur est détruit.
Trouvez le bon Platypus !
Acide ? Dangereuse ? Énervante ? Une vendeuse de voitures ! Comestible ? Rapide ? Souple ? Captain America ou une autruche ? Dans Platypus, les joueurs coopèrent pour éliminer progressivement les mauvais mots, afin de trouver et d'identifier le Platypus grâce à leurs cartes Adjectif. Entre définitions très personnelles et cartes en main limitées, il faudra parfois avoir de l’intuition et même de l’imagination !
8 noms communs ou propres – les cartes Platypus – sont disposées face visible devant l’ensemble des joueurs. Les Guides connaissent la carte à faire deviner aux Explorateurs.
Par les auteurs de Salade 2 points, Point City est un jeu d’acquisition de ressources et de combos accessible à tous !
À chaque nouveau tour, choisissez 2 cartes qui peuvent être soit des ressources, soit des bâtiments. Gérez-les au mieux et utilisez les effets procurés par vos bâtiments pour créer votre ville et obtenir un maximum de points en fin de partie !
1858 : Carson City, Nevada. Vous avez rassemblé une équipe de cowboys courageux et vous plannifiez d'acheter les meilleures parcelles de terrain de cette nouvelle ville, puis d'y construire les ranchs, les mines, les saloons les plus prospères et lucratifs !
Carson City contient le jeu de base Carson City, l'extension Gold & Guns et la dernière extension Horses & Heroes.
Danger est un jeu de plis où accumuler des points semble facile au début... mais les garder jusqu'à la fin sera un véritable défi ! Chaque tour de jeu vous met au pied du mur, car les stratégies doivent évoluer constamment pour éviter de tout perdre au dernier moment. Une course haletante où chaque décision compte !