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Oh My Brain

13,50 €
TTC
Dans Oh My Brain, défaussez-vous au plus vite de toutes vos cartes pour ne pas vous faire grignoter le cerveau par une Horde de Zomb'animaux ! "
"Après une longue journée de randonnée, vous installez enfin votre bivouac. C'est l'occasion de chanter des chansons et d’observer les petits z'animaux attirés par la lumière, mais... « Hé ! Mais ce lapin vient d'essayer de me mor... aïe ! »
OH MY BRAIN est un jeu de défausse dans lequel vous tenterez de vous débarrasser de vos cartes, représentant les Zombanimaux, plus rapidement que vos adversaires. Alors que vous étiez en train de griller des Marshmallows au coin du feu, les Zombanimaux eux, tenteront de vous grignoter le 
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Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Dans Oh My Brain, défaussez-vous au plus vite de toutes vos cartes pour ne pas vous faire grignoter le cerveau par une Horde de Zomb'animaux ! "
"Après une longue journée de randonnée, vous installez enfin votre bivouac. C'est l'occasion de chanter des chansons et d’observer les petits z'animaux attirés par la lumière, mais... « Hé ! Mais ce lapin vient d'essayer de me mor... aïe ! »
OH MY BRAIN est un jeu de défausse dans lequel vous tenterez de vous débarrasser de vos cartes, représentant les Zombanimaux, plus rapidement que vos adversaires. Alors que vous étiez en train de griller des Marshmallows au coin du feu, les Zombanimaux eux, tenteront de vous grignoter le Marsh…..cerveaux ! Vous devrez vous débarrasser des cartes de votre main mais aussi, plus compliqué, de celles de votre cimetière. Vous commencerez la partie avec 9 cerveaux. En 1 ou 2 manches (ou plus !), celui qui finit avec le plus de cerveaux gagne la partie. 3 cartes spéciales et un dé Marshmallow apporteront du chaos. Efficace et malin, Oh My Brain est le jeu idéal au coin du feu lors de vos prochaines vacances (ou pas… cela fonctionne tout aussi bien au gouter ou à l’apéro entre amis !)
6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Bruno Cathala, Théo Rivière
Année : 2021
Editeur : Lumberjacks Studio
Nombre de Joueurs : 2 à 5
Age : 8 Ans
Durée : 15 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :
En partant de votre humble origine, voyagez jusqu'à votre épique destin. Enrichissez votre personnages de nouvelles expériences en relevant des défis, et tentez ainsi d'obtenir le plus haut score de Destin ! Pour espérer gagner, il faudra coopérer afin de vaincre un terrible adversaire... tout en essayant de créer LE plus grand des héros et ainsi l'emporter.
Parcourez un monde peuplé d'Elfes, de Dragons, de Nains, d'Orcs et autres créatures incroyables, et vivez de fantastiques aventures. Menez votre personnage de défi en défi, devenant toujours plus puissant... Jusqu'à accomplir sa destinée, et battre le plus terrible des adversaires.

Prix
35,90 €
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Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs, inspiré du roman L’Etrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson. Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal. Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison, tandis que Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres. L'un des joueurs joue le Dr Jekyll, l'autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches. À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche). S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant

Prix
14,90 €
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Un jeu pour se marrer qui contient 220 critiques spectateurs improbables sur des films tellement cultes que vous les connaissez, même sans les avoir vus ! 

À tour de rôle, chacun pioche une carte et déclame le commentaire avec le ton qui convient. Le premier parmi les autres joueurs, qui devine le titre du film, remporte la carte. À la fin de la partie, le joueur qui a remporté le plus de cartes remportent la partie.

Prix
17,50 €
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Une baie pleine d'énormes baleines et d'orques (très populaire pour les touristes qui aiment les observer), est de plus en plus envahie par les vacanciers. Les baleines, elles, semblent s'amuser, se montrent parfois, parfois non… En tant qu'agence de voyage, vous devez décider où envoyer votre bateau et satisfaire vos clients ! Si vous traînez trop longtemps, l'une des entreprises rivales vous passera devant, mais parfois, lorsque votre propre enquête pour trouver les baleines ne suffit pas, vous devrez peut-être suivre vos adversaires !

Prix
19,90 €
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L’HISTOIRE

Vous êtes Victor Lavel, un jeu journaliste ambitieux qui travaille pour un grand journal. Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle Epoque, et Paris est en pleine effervescence. Il y a tant d’histoires à couvrir, l’Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d’été, l’ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour résoudre des crimes depuis le Moyen Âge, vous vous intéressez beaucoup plus aux meurtres, aux enlèvements et aux vols. Être journaliste vous permet d’être parmi les premiers à les connaître, et votre intelligence vous permet souvent d’être le premier à trouver l’auteur.

Prix
25,00 €
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Gagnez votre place dans l'Autre Monde celtique !

Tír Na Nog est le mythique royaume irlandais de l’Autre Monde, et le chemin qui y mène est ouvert. Les plus grands bardes celtes se sont réunis pour un voyage unique. Placez vos bardes entre les cartes d’histoires dans une grille partagée.
Lorsque tous sont placés, dans l’ordre inverse du tour, draftez les cartes. Depuis votre main, jouez-les sur votre tableau personnel. 
En fin de partie, marquez vos points dans chaque saga et suivant les cartes de même couleur connectées ! Interactions, réflexions et décisions permanentes.

Prix
26,90 €
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Dans Endeavor : Eaux profondes, vous devez explorer l’océan, de sa surface grouillante d’activité jusqu’à ses profondeurs mystérieuses. Oubliez les expéditions historiques que proposait Endeavor : L’Âge de la voile ; son digne descendant vous offre des perspectives de découvertes dans un univers contemporain. Les mécaniques de jeu sont similaires, mais les auteurs Carl de Visser et Jarratt Gray les ont mises au service d’un tout nouvel espace de jeu. À vous d’en faire bon usage pour découvrir des profondeurs insoupçonnées !

Prix
53,95 €
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Un nouvel opus adapté aux enfants du best seller Unlock!

Points forts

  • Pas d’application : les enfants restent éloignés des écrans !
  • Pas de texte, pas de calculs : les enfants peuvent jouer seuls entre eux, ou avec leurs parents.
  • Pas de règles à lire : jouez le tutoriel pour les apprendre en vous amusant !
Prix
22,50 €
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Différence - Edition Astérix : ouvre grand les yeux, le défi commence ! 

Dans Différence - Edition Astérix, chaque joueur a une pile de cartes représentant (presque) la même scène. Sauf que deux détails changent. A chaque tour, repère plus vite que les autres ces différences entre ta carte et celle au centre de la table. Plus rapide tu es, plus vite tu te débarrasses de tes cartes, et plus tu te rapproches de la victoire ! 

Cherchez l’erreur… Chaque joueur possède une pile de cartes avec une même illustration…du moins en apparence. À chaque tour, trouvez les deux différences entre votre carte et la carte commune servant de référence. Le plus rapide pourra se défausser d’une carte et se rapprocher de la victoire.  

Prix
14,90 €
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  • Nouveau

Little Battle

A vous le trésor ! L’or enfoui vous attend, caché sur la plage. Constituez le meilleur équipage et déterrez les coffres pour gagner le plus de pièces d’or. Et si d’autres pirates se mettent sur votre chemin, montrez-leur qui est le plus fûté ! Little Battle est un jeu de cartes très original sur fond de batailles et de collecte de trésors. Idéal dès 5 ans !

« Un équipage à recruter, des trésors à amasser ! »

Little Battle se déroule en deux phases : Recrutement et Chasse aux trésors.
Pour recruter son équipage, chaque joueur pioche une main de 5 cartes pirates. Il en choisit une qu’il pose sur son navire et passe les cartes restantes à son voisin. La sélection est ainsi est répétée jusqu’à ce que chacun dispose d’un équipage complet.
Prix
7,90 €
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Le temps est compté !

Min'Inp : Last Minute est un jeu solo/coop qui se joue en temps réel : vous devrez jouer les bonnes cartes Désamorçage sur les cartes Bombe appropriées, en respectant une condition de double chronomètre. 
Du sang-froid, une bonne planification et (si vous relevez le défi avec des amis) un bon travail d'équipe seront nécessaires pour éviter une défaite explosive !

Vous êtes un expert en désamorçage, et chaque seconde compte. Vous avez une minute pour neutraliser une série d'engins explosifs avant qu'il ne soit trop tard.  

Prix
14,90 €
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Une nouvelle déclinaison des célèbres Aventuriers du rail. Partez pour le Paris des années 30. Complétez vos destinations en parcourant la ville lumière pour relier les différents monuments. Des parties de 15 minutes pour toute la famille, débutants comme confirmés, au sein d’un Paname d’il y a près de 100 ans.

Prix
22,50 €
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Merv, 12e siècle.

Importante étape sur la fameuse Route de la Soie, cette grande ville constitue une porte entre l'Orient et l'Occident, une plaque tournante aussi bien pour le commerce que pour le savoir et la culture.

Principe du jeu

Dans Merv : le cœur de la route de la soie, les joueurs se disputent le pouvoir et la richesse dans la cité prospère. Grâce à de prudentes intrigues de cour, à des dons opportuns à la grande mosquée et à des accords commerciaux fructueux, les joueurs tentent de profiter personnellement au mieux de cette prospérité.

Prix
49,90 €
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Au début du Moyen Âge, pas moins de 5 monastères ont été fondés dans une belle vallée dans le but

de répandre la Parole de Dieu. En tant que doyen d'une école, vous tâchez d'accueillir les Novices

qui vous sont confiés dans les monastères, ce qui vous permet de vous forger une réputation

incomparable.

Envoyez les novices dans les bâtiments du monastère, à la chapelle ou au cloître pour

remplir les missions spéciales des monastères et mettre à profit les vitraux de votre cathédrale pour

accroître la renommée de votre école.

Gameplay

Monasterium se joue en trois années, chacune d’entre elles étant divisée en autant de manches qu’il

y a de joueurs. Une année se termine lorsque chaque joueur a été premier joueur une fois.

Prix
39,90 €
Aperçu rapide

Grâce aux rêves, les disciples de Freud pénètrent dans l'inconscient de leurs clients...

Vienne, au début des années 1900… Le neurologue autrichien Sigmund Freud a établi un ensemble révolutionnaire de théories et de techniques thérapeutiques appelées psychanalyse, qui sont liées à l’étude de l’inconscient.

À partir de l’automne 1902, un certain nombre d’adeptes ayant manifesté de l’intérêt pour les travaux de Freud ont été invités à se réunir dans son appartement tous les mercredis après-midi pour discuter de psychologie et de neuropathologie. Ce groupe, appelé la Société Psychologique du Mercredi, marque les débuts du mouvement psychanalytique mondial.

Prix
62,90 €
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Hallertau : la région du Houblon !

Au XVIe siècle, la ville bavaroise d'Ingolstadt avait ouvert la voie à la loi appelée Reinheitsgebot concernant la bière, qui a été adoptée dans tous les États allemands au XIXe siècle. Cette loi dictait non seulement les ingrédients mais aussi le prix de vente du breuvage. Aujourd'hui, la région de Hallertau, au sud d'Ingolstadt, est la plus grande région productrice de houblon d'Allemagne et s'enorgueillit d'être le premier endroit d'Europe centrale à cultiver le houblon. Ce jeu se déroule aux alentours de 1850, l'époque qui a fait de la région de Hallertau ce qu'elle est aujourd'hui. Incarnez le maire


Prix
62,90 €
Aperçu rapide