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La maîtrise des 5 éléments dans un jeu élégant !
Les éléments fondamentaux rassemblent de l’énergie dans des combinaisons uniques, vous mettant au défi de trouver le chemin idéal vers l’équilibre et l’harmonie. La terre creuse profondément, l’eau coule à grande échelle, le feu monte haut, le vent souffle librement et le vide se glisse entre les autres. Pouvez-vous acquérir la maîtrise dont vous avez besoin pour découvrir la vraie sagesse élémentaire ?
Un Gorinto est une sorte de pagode japonaise des cinq éléments: terre (cube), eau (sphère), feu (pyramide), air (croissant) et vide (lotus). Il abritait souvent la relique d’un Bouddha ou d’un saint, qui représente ensemble le royaume de la maîtrise parfaite.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
La maîtrise des 5 éléments dans un jeu élégant !
Les éléments fondamentaux rassemblent de l’énergie dans des combinaisons uniques, vous mettant au défi de trouver le chemin idéal vers l’équilibre et l’harmonie. La terre creuse profondément, l’eau coule à grande échelle, le feu monte haut, le vent souffle librement et le vide se glisse entre les autres. Pouvez-vous acquérir la maîtrise dont vous avez besoin pour découvrir la vraie sagesse élémentaire ?
Un Gorinto est une sorte de pagode japonaise des cinq éléments: terre (cube), eau (sphère), feu (pyramide), air (croissant) et vide (lotus). Il abritait souvent la relique d’un Bouddha ou d’un saint, qui représente ensemble le royaume de la maîtrise parfaite.
Dans Gorinto , les joueurs sélectionnent à tour de rôle les tuiles d’élément du Chemin (périmètre) et les déplacent sur la Montagne (plateau de jeu). Chaque élément se rassemble dans un modèle unique.
Les points sont marqués à la fin de chaque manche en fonction des objectifs sélectionnés au début de la partie et des éléments que chaque joueur a réussi à acquérir.
Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie remporte la victoire.
Parviendrez-vous à une maîtrise parfaite?
| 3 Produits |
| Auteur(s) : | Richard Yaner |
| Année : | 2021 |
| Editeur : | Super Meeple |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 3 |
| Age : | 13 Ans |
| Durée : | 45 Mns |
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements !
Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu.Cartaventura propose des jeux dans différentes époques, chacune retranscrite avec qualité et fidélité. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à des scénarios riches et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage.
Cartaventura : Trois Mousquetaires - L'Honneur de la Reine en quelques mots :
Produit sous licence officielle
Revivez l'histoire du film Les Trois Mousquetaires autrement, sous les traits de d'Artagnan.
Les personnages emblématiques de la Galaxie Star Wars s’affrontent dans ce nouveau jeu d’escarmouche de figurines ! Star Wars Shatterpoint invite les joueurs à collectionner, assembler et peindre leurs propres escouades de héros, méchants et alliés pour les faire s’affronter dans des duels tendus pour contrôler les objectifs du champ de bataille. En mettant l’accent sur des combats dynamiques entre les personnages clés et sur un système de combat unique qui transpose les duels épiques de Star Wars sur le plateau de jeu.
La boite de base de Star Wars Shatterpoint offre aux joueurs 16 figurines pour débuter à composer leurs escouades, ainsi qu’une sélection de terrains pour commencer à
Basée sur le jeu de société de société phénomène Small World, vendu à plus de 1.4 millions d’exemplaires, cette nouvelle version a entièrement été revue et remaniée autour du monde incroyable de World of Warcraft, l’un des jeux vidéo les plus populaires au monde avec ses millions d’utilisateurs.
Choisissez votre peuple parmi ceux de l’Alliance et de la Horde et affrontez vos adversaires pour la conquête des îles d’Azeroth. Dynamique, fun, stratégique, Small World of Warcraft propose un matériel riche avec de superbes illustrations.
Vos sens de la tactique et de la diplomatie vont être mis à l’épreuve !
1. Effectuez les actions demandées selon les indications et l'ordre des 12 Cartes Jurés
2. Dévoilez les 4 fiches d'enquête au fil de la partie et engagez le débat !
3. Rendez votre verdict en votant anonymement avec les Cartes de Vote final. Coupable ou Non Coupable ?
4. Découvrez la Révélation finale
Malheureusement, des êtres magiques, de chair et d'éther, ont retrouvé la trace de cette source. Ces êtres au caractère douteux, que vous appelez "Djinn", sont apparus dans divers endroits de la ville pour vous contester l'accès à la source. Vous êtes de jeunes membres de la Guilde de Magie, et pour prouver vos capacités, vous êtes
Hitster Bingo reprend le même principe de Hitster avec plus d'émotions et de suspense !
Tout le monde joue en même temps à chaque tour. L’extrait est écouté et chacun inscrit sa réponse sur sa grille en fonction de la couleur de la case. Si la réponse est bonne, cochez la case de la couleur correspondante sur sa grille. Remplissez une ligne (comme au Bingo !) et gagnez la partie !
Avec un plateau recto/verso, on peut choisir des parties faciles ou plus expertes. Une boule à facettes est incluse dans le jeu pour tirer au sort la couleur pour plus de festivités !
Piles AAA pour la boule à facettes non incluses.
Lequel d'entre vous parviendra à convaincre le Roi de lui accorder la faveur d'une prestigieuse visite ? Il faudra faire preuve de stratégie et d'opportunisme, dans ce titre exclusivement 2 joueurs de Reiner Knizia, somptueusement illustré par Karl James Mountford !
Dans Visite Royale, vous et votre adversaire devez rivaliser de stratégie pour attirer le Roi dans votre Château. Lors de votre tour, jouez une carte de votre main pour déplacer les personnages ou utilisez le pouvoir du Fou et du Sorcier afin d’influer sur la position du Roi et de sa Cour. Vous pourrez ensuite faire progresser la Couronne entre vos deux royaumes, selon la position de chaque personnage.
Face à la contrainte de l’isolement imposé au début de la pandémie du Coronavirus, Jamey Stegmaier a décidé de créer un jeu de roll-and-write à grande échelle permettant de jouer à distance via Facebook Live : Rolling Realms. Chaque “Royaume” de Rolling Realms est directement inspiré d’éléments des autres jeux Stonemaier game.
Dans Rolling Realms, les joueurs s’affrontent afin de gagner le plus d’étoiles dans une série de 3 mini-jeux au cours de 3 manches. Ce jeu de roll-and-write amène les joueurs à écrire sur les éléments du jeu à l’aide de feutres effaçables. Un joueur lance 2 dés à chaque tour, proposant aux joueurs deux valeurs à cocher sur leurs cartes Royaume, afin de gagner le plus de Ressources et d’étoiles.
Réalisez des potions magiques et faites déborder le chaudron de votre adversaire pour remporter la partie. Être une sorcière, c’est manier de puissants ingrédients magiques. Mais attention, une sorcière ne peut exercer qu’un certain nombre de pouvoirs avant que tout ne lui explose à la figure. Choisissez judicieusement vos recettes pour vider votre établi et remplir votre chaudron. Le premier joueur à faire déborder le chaudron de son adversaire avec suffisamment d’ingrédients gagne la partie !
1 minute. 3 fils de désamorçage à identifier et à couper pour arrêter la bombe, ou abandonner vos coéquipiers et fuir ?
Phone Bomb vous mettra sous pression et vous poussera à laisser ressortir toute votre fourberie.
Un jeu faussement coopératif.
15 minutes, de 3 à 6 joueurs coopératif mais….Pas trop !
Dans Hiroba, placez astucieusement vos galets numérotés afin d’être majoritaires dans le plus de jardins. Reprenant le principe du Sudoku, il ne peut jamais y avoir deux galets de même valeur dans un même jardin, une même ligne ou une même colonne. Soyez fins stratèges pour contrer vos adversaires et ne négligez pas les très convoitées carpes koï qui pourront vous rapporter de précieux points.
Parviendrez-vous à garder le contrôle et rester zen face à vos adversaires ?
Durant cette ère de renaissance alchimique, deux Mages rivaux manipulent des essences élémentaires et se livrent à une lutte sans merci pour prendre le contrôle de lieux de puissance et des monuments anciens. Lequel des deux achèvera le Grand Œuvre en premier ?
Dans Res Arcana™ Duo, chaque joueur incarne un mage et tente de surpasser en prestige son rival. Tirez le meilleur parti de votre pioche de 8 cartes.
Parviendrez-vous à créer des artefacts et gagner des essences afin d’acquérir des monuments et des lieux de puissance avant votre rival ?
Créé par Tom Lehmann et richement illustré par Julien Delval, Res Arcana Duo est un jeu indépendant pour 2 joueurs, dans l’univers de Res Arcana.