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Ancient Knowledge - Héritage

13,50 €
TTC

Reprenez votre course contre la disparition des Connaissances !

Les coffres antiques sont les gardiens du savoir, préservant la sagesse qui perdure à travers les âges. Ils incarnent la transmission et gardent jalousement un précieux héritage.
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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Reprenez votre course contre la disparition des Connaissances !

Les coffres antiques sont les gardiens du savoir, préservant la sagesse qui perdure à travers les âges. Ils incarnent la transmission et gardent jalousement un précieux héritage.

L’extension Ancient Knowledge - Héritage se compose de plusieurs éléments :

  • 36 nouvelles cartes de constructeur et 12 nouvelles cartes de technologie que vous pouvez mélanger au deck d’Ancient Knowledge
  • Une nouvelle mécanique de double temporalité (Certaines cartes de cette extension ont des effets avec plusieurs temporalités)
  • Un mode solo qui vous permet de jouer une campagne. Vous choisissez de 1 à 5 objectifs, que vous placez dans les emplacements d’artefacts sur le plateau de jeu et les objectifs que vous remplissez deviennent ensuite des pouvoirs que vous pourrez utiliser dans les parties suivantes.
Nécessite le jeu de base.


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Cette extension contient deux nouvelles Némésis et deux mages inédits, ainsi que de nouveaux sorts, gemmes, reliques et serviteurs.

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Un flip and write original, utilisant un jeu de poker pour créer un Far West unique. Explorez les villes et accumulez les étoiles sur votre tableau effaçable.

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Dans DC Comics Deck-building, vous endossez le rôle de Batman, Superman, ou un de leurs alliés héroiques

dans leur lutte contre les hordes de super vilains ! Vous commencez le combat avec des attaques basiques,

mais vous ajouterez, au cours de la partie, de nouvelles cartes de plus en plus puissantes, afin d’affronter les

légendaires vilains de DC Comics. Le joueur qui aura accumulé le plus de points de victoire remporte la partie !

Déroulement du jeu :

- On distribue des cartes à chaque joueur.

- A chaque tour de jeu, on pose un certains nombres de cartes à la vue de tous sur la table.

- Chaque joueur peut acquérir ces cartes et/ou jouer celles qu’il a en mains. Cette phase se répète

jusqu’à ce qu’un joueur remplisse le but du jeu.

Prix
36,00 €
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Contexte narratif de l’extension Turmoil

Turmoil ouvre une période tumultueuse dans la Terraformation. Les corporations sont confrontées à de nombreuses difficultés dont elles doivent faire face : catastrophes naturelles, mouvements sociaux, luttes politiques, etc.

Toutes ces problématiques ont pour effet immédiat de freiner le développement de la civilisation humaine sur Mars. Le Comité de Terraformation, formé par les corporations et les groupes lobbyistes, essaie désespérément de contrôler la situation.   

Prix
25,00 €
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Mon royaume pour une carte !

Civilization, c’est l’un des grands noms du jeu vidéo. L’adapter en un jeu de plateau semblait une évidence.

À la tête de votre nation souveraine, vous allez développer une civilisation, depuis les temps préhistoriques, jusqu’à l’ère moderne. Conquérir des territoires, développer des technologies, ériger des Merveilles… le programme est vaste.

Tout va se jouer dans le creux de votre main. Les choix que vous ferez dépendront parfois d’une seule de vos cinq cartes. Serez-vous une fin diplomate, avide de tisser des liens avec ses voisins, ou deviendrez-vous un conquérant craint pour sa supériorité militaire ? Les fins tacticiens, quant à eux, auront tôt fait de développer des versions améliorées de leurs cartes, afin d’optimiser leur stratégie.

Prix
46,95 €
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Pax Pamir simule la situation politique et les luttes de pouvoir entre chefs de tribu en Afghanistan au cours du XIXe siècle.

Les joueurs assument le rôle de dirigeants afghans du XIXe siècle qui tentent de forger un nouvel État après la chute de l'Empire durrani. Les historiens occidentaux appellent souvent cette période "Le Grand Jeu" en raison du rôle joué par les Européens qui ont tenté d'utiliser l'Asie centrale comme théâtre de leurs propres rivalités. Dans ce jeu, ces empires sont considérés strictement du point de vue des Afghans qui cherchaient à manipuler les ferengi (étrangers) à leurs propres fins.

Les joueurs achètent des cartes sur un marché central, puis jouent ces cartes devant eux sur une seule rangée appelée cour. Les cartes à jouer

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77,50 €
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Mêlant construction de tableau et gestion de dés. Bâtissez votre Royaume, mais attention : vos adversaires peuvent bénéficier des effets de vos dés durant leur tour. Ah oui, j'oubliais... des hordes de viles créatures comptent bien s'abattre sur vous !

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En ces années 1920s, les cendres de la Première Guerre Mondiale noircissent encore les neiges de l’Europe. « L’Usine », la cité-État dont les Mechas lourdement blindés changèrent le visage de la guerre, est abandonnée à la convoitise des nations voisines. Incarnez un héros et menez ouvriers et soldats pour assurer la suprématie de votre peuple par la conquête des territoires

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A la conquête du Grand Nuage !


Depuis qu’un Grand Nuage étrange et mystérieux a été aperçu au-dessus du Nouveau Monde, tous les seigneurs Lapins tentent de s’y installer afin de rapporter au Roi Lapinot les Ressources merveilleuses qui s’y trouvent.

Établissez-vous sur le Grand Nuage plein de richesses, reliez vos Fiefs célestes à vos possessions terrestres grâce aux Relais aériens et aux Arcs-en-ciel, administrez vos Districts pour faire prospérer le Commerce, dressez des Carottadelles aux quatre coins du royaume… Pour peu que vous gardiez la tête dans les nuages, de nombreuses stratégies peuvent vous mener à la victoire. Mais qui peut dire si la clé de la réussite se trouve sur terre ou dans les airs ?

Accueillez un 5e seigneur Lapin dans le royaume !




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26,90 €
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Sous le règne de l’empereur Yao, les habitants de la Chine ancienne étaient constamment victimes d’inondations meurtrières le long du Fleuve Jaune. Désireux de mettre un terme à ces dévastations, Yao a chargé Gun, l’un de ses fonctionnaires, de concevoir un plan. Suite à 9 ans de tentatives infructueuses à l’aide de barrages et de digues, le mandat de Gun prit fin de façon douteuse. Après son décès, Yu hérita de l’oeuvre de son père. Tirant les leçons des échecs de Gun, Yu entreprit de construire une série de canaux pour diriger le fleuve en crue vers les champs voisins et des voies d’eau plus petites.

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Ascension et chute… Scythe Le Réveil de Fenris est la conclusion d'une trilogie d'extensions pour Scythe. Elle offre aux joueurs une campagne de 8 scénarios entièrement rejouable et réinitialisable. Le contenu sera enrichi de 11 nouveaux modules différents pour vous permettre de créer votre combinaison. Ces modules sont compatibles avec les deux autres extensions.

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Explorez tout un univers de possibilités avec Dune Imperium Immortalité !

Tandis que les Grandes Maisons se font la guerre, le Bene Tleilax agit dans son propre intérêt en commercialisant ses améliorations génétiques. Recruterez-vous des espions Danseurs-Visages pour leurs compétences inégalées ? Regénérerez-vous organes et tissus endommagés ? Ou bien oserez-vous recruter des individus ramenés à la vie en tant que gholas ?
Explorez tout un univers de possibilités avec Dune Imperium Immortalité ! Passez d’obscurs accords avec les Tleilaxu afin de récolter des spécimens génétiques. Libérez le potentiel de la recherche scientifique. Greffez des cartes ensemble dans le but d’augmenter la puissance de vos agents.

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31,50 €
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Endless Winter : Paleoamericans se déroule en Amérique du Nord, aux alentours de 10 000 ans avant notre ère. Les joueurs guident le développement de leurs tribus sur plusieurs générations - des chasseurs-cueilleurs nomades aux sociétés tribales prospères. Au cours du jeu, les tribus migrent et colonisent de nouvelles terres, établissent des traditions culturelles, chassent la mégafaune paléolithique et construisent des structures mégalithiques éternelles.

Le jeu présente un mélange inédit de systèmes et de mécanismes imbriqués, tels que les cartes à usage multiple, l'influence de la zone, le placement des tuiles et la collecte des ensembles.

Prix
59,95 €
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Développez collectivement un arbre technologique pour alimenter l'automatisation et la colonisation de l'espace.

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Vous avez joué avec la vieille garde… Maintenant, il est temps de laisser la place à la prochaine génération de super-héros ! Incarnez les rôles de Raven, Beast Boy, Wonder Girl, Red Robin et d’autres encore. Les Teen Titans sont sur le point de faire leurs preuves et ils feraient mieux de se dépêcher, car leurs ennemis seront impitoyables ! Désormais, vous pouvez garder vos meilleures cartes pour les jouer quand vous en avez vraiment besoin. Une fois prêt, donnez tout ce que vous avez : les résultats seront spectaculaires !

Prix
36,00 €
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