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Ancient Knowledge - Héritage

13,50 €
TTC

Reprenez votre course contre la disparition des Connaissances !

Les coffres antiques sont les gardiens du savoir, préservant la sagesse qui perdure à travers les âges. Ils incarnent la transmission et gardent jalousement un précieux héritage.
Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Reprenez votre course contre la disparition des Connaissances !

Les coffres antiques sont les gardiens du savoir, préservant la sagesse qui perdure à travers les âges. Ils incarnent la transmission et gardent jalousement un précieux héritage.

L’extension Ancient Knowledge - Héritage se compose de plusieurs éléments :

  • 36 nouvelles cartes de constructeur et 12 nouvelles cartes de technologie que vous pouvez mélanger au deck d’Ancient Knowledge
  • Une nouvelle mécanique de double temporalité (Certaines cartes de cette extension ont des effets avec plusieurs temporalités)
  • Un mode solo qui vous permet de jouer une campagne. Vous choisissez de 1 à 5 objectifs, que vous placez dans les emplacements d’artefacts sur le plateau de jeu et les objectifs que vous remplissez deviennent ensuite des pouvoirs que vous pourrez utiliser dans les parties suivantes.
Nécessite le jeu de base.


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La révolution de l'eau commence...

Vous êtes en 1922. Quatre ans après la fin de la Grande Guerre, le monde se reconstruit grâce à l'émergence de l'énergie hydroélectrique. La révolution industrielle a poussé l'exploitation des ressources fossiles à ses limites. Aujourd'hui, la seule chose assez puissante pour étancher la soif de puissance des énormes machines et de l'inarrêtable progrès technique est l'énergie hydroélectrique illimitée fournie par les rivières.
Une nouvelle guerre est sur le point d'éclater dans les vallées des Alpes: serez-vous capable d'écraser vos concurrents en bâtissant le plus grand empire hydroélectrique que le monde ait jamais connu ?
Prix
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Alors que le combat pour la domination galactique fait rage, des alliances autrefois inimaginables sont devenues réalité. 
Exploitez la puissance de ces nouvelles alliances ou soyez détruits par elles !
Chacun des 4 boosters contient 12 nouvelles cartes de jeu et une carte de règles. Le contenu des boosters n'est pas aléatoire. 
Collectionnez chacun des quatre boosters (Assaut, Commandement, Missions & Heros) pour un set complet !
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Un jeu standalone dans l'univers de Terra Mystica

Douze factions, chacune dotée de caractéristiques uniques, peuplent ce monde aux terrains variés. Ici, vous vous affronterez pour construire des bâtiments et les regrouper en villes. Chaque partie vous permet de créer de nouvelles combinaisons de factions, de patries et de capacités, de sorte que les parties soient toujours différentes.
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Incarnez la Grande Régente Valken. Prenez méticuleusement le contrôle de la galaxie en profitant des ressources de la Fédération du Commerce pour exploiter la redoutable efficacité du Techno-Culte !

Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms.

Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.

Prix
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Dans Masters of Renaissance, vous incarnez un important citoyen de Florence cherchant à augmenter sa renommée et son prestige.

Obtenez des ressources du marché et servez-vous-en pour acheter de nouvelles cartes. Étendez votre influence en ville et dans les territoires alentours ! Chaque carte vous conférera une capacité de production qui vous permettra de stocker les ressources nouvellement acquises dans votre coffre-fort.

Utilisez au mieux les capacités de vos Leaders à votre avantage et, surtout, n’oubliez pas de montrer votre dévotion au Pape !

Masters of Renaissance est un jeu aux règles simples offrant de profonds choix stratégiques, où le joueur qui réussira à avoir la meilleure capacité de production de ressources l’emportera.

Prix
34,90 €
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Le Chevalier Noir affronte le délirant Prince du Crime dans ce jeu de cartes DC Comics innovant, spécialement imaginé pour un affrontement à 2 joueurs.
Incarnez Batman ou Le Joker et confrontez votre ennemi juré dans ce face à face exceptionnel !
Cette boîte contient un jeu complet pour 2 joueurs. Construisez progressivement votre jeu de cartes pour gagner en puissance.
Toutefois, pour enrichir votre expérience de jeu, vous pouvez la combiner avec un autre jeu DC Comics Deck-Building.
Prix
17,90 €
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Tiny Epic Pirates est un jeu d'aventure en haute mer utilisant un système d'action à rondelles variable et de combinaisons d'action!

Prenez le contrôle d'un bateau pirate dans le but d'enterrer de vastes quantités de richesses dans des cachettes secrètes sur des îles !

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Horizons est un 3X (Explore / Expand / Exploit, soit Explorez / Étendez votre territoire / Exploitez les Ressources - dans la langue de Molière) à la mécanique simple et aux tours de jeu rapides dont seuls les plus fins stratèges sortiront vainqueurs !

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Explorez la galaxie et établissez des liens avec des civilisations perdues

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Envoyer des émissaires sur de nouvelles planètes, par exemple, vous permet de découvrir de nouvelles civilisations ou de renforcer les relations sur des planètes

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Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous ! Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire ! Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !

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Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire.

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EN UNE PHRASE

Colonisez et terraformez les planètes de la Voie Lactée.

L’HISTOIRE

En l’an 3042, la technologie permet enfin aux nations d’explorer pacifiquement la galaxie à la recherche de ressources indispensables mais limitées. Envoyez vos vaisseaux pour extraire les précieuses énergies, matières et antimatières des planètes afin de les rendre habitables à l’humanité. Saurez-vous développer judicieusement les technologies et sacrifier à bon escient vos ressources rares afin de remporter la conquête spatiale ?

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Aventurez-vous dans des civilisations, des cartes et des villes inspirées de la fantasy et de la science-fiction !

Les univers parallèles sont légion dans le monde de Tapestry !

Dans cette troisième et dernière extension de Tapestry, 10 nouvelles civilisations, 6 tapis de capitales avancées, 38 nouvelles cartes Tapestry et 12 nouvelles cartes Technologie sont accompagnées d'un livret de règles complet qui regroupe toutes les règles de Tapestry et des 3 extensions en un seul endroit (ainsi que quelques cartes de remplacement des extensions précédentes : 3 cartes repères, Peinture à l'huile et Migration).
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L’extension Siège propose un nouveau type de tactique, un nouveau type de pièce et de nouvelles unités.

 

Attention : le jeu de base Champ d’honneur est requis pour jouer !

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Mage Noir est un jeu de cartes stratégique. Devenez un véritable Mage et combattez grâce au pouvoir des éléments. Craftez vos sorts et faites bon usage du pool de Mana commun pour vaincre vos adversaires.
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La destinée d’un des plus grands peuples de l’Histoire est entre vos mains. Menacé de toutes parts, vous devez conquérir de nouveaux territoires, encourager de grands progrès scientifiques et culturels, et guider votre peuple pour devenir un empire dominant comme le monde n’en a jamais connu.

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Prix
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