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Vos rêves hébergent toutes sortes d’habitants, discrets la plupart du temps, vous pourriez bien en rencontrer un, caché au détour d’un chemin. Et vous seriez surpris de découvrir que ces petites créatures ne demandent qu’un peu d’attention pour vous accompagner.
Parfois malignes, parfois taquines et toutes différentes, ces Créatures de Rêve vous demanderont un maigre tribut en comparaison de l’aide précieuse qu’elles sont prêtes à vous apporter. Vous sentez-vous prêts à les attirer ?
Ceci est une extension et nécessite le jeu DREAMSCAPE.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Vos rêves hébergent toutes sortes d’habitants, discrets la plupart du temps, vous pourriez bien en rencontrer un, caché au détour d’un chemin. Et vous seriez surpris de découvrir que ces petites créatures ne demandent qu’un peu d’attention pour vous accompagner.
Parfois malignes, parfois taquines et toutes différentes, ces Créatures de Rêve vous demanderont un maigre tribut en comparaison de l’aide précieuse qu’elles sont prêtes à vous apporter. Vous sentez-vous prêts à les attirer ?
Ceci est une extension et nécessite le jeu DREAMSCAPE.
Ceci est une extension : nécessite la boîte de base.
Votre galaxie s'est étendue jusqu'aux confins de l'espace connu. Vous rivalisez avec vos ennemis et vous battez bec et ongles pour de nouvelles planètes fertiles.
Il est grand temps d'élargir vos horizons !
Améliorez vos vaisseaux grâce aux nouvelles technologies, engagez les pilotes les plus expérimentés, et avancez dans la noirceur la plus profonde de l'univers...
Terraforming Mars : Expédition Arès est un jeu d’engine-building dans lequel les joueurs contrôlent des corporations interplanétaires ayant comme but de terraformer Mars et de la rendre habitable et rentable.
Expédition Arès: Crise transforme l'expérience du jeu original Terraforming Mars Expédition Arès en un défi plus relevé... mais coopératif. Jouez seul, ou réunissez jusqu'à trois amis, pour tenter de sauver la société Martienne mise en péril pas l'astéroïde gigantesque qui s'est écrasé sur la planète et a ravagé presque toutes vos infrastructures. Dans le mode Crise, la planète est déjà terraformée, mais la collision a des conséquences dramatiques pour votre habitat si fragile. La température baisse,
Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à denouveaux ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empereur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’apparaissent de nouvelles
Incarnez des banquiers en Europe de 1460 à 1530, à l’apogée de la Renaissance. Les souverains et les seigneurs de guerre sont sur le déclin, les arts et la technologie sont en plein essor. Choisissez de financer des rois ou des républiques, de soutenir des expéditions, de rejoindre des cabales secrètes, de provoquer des djihads ou des inquisitions… Les maîtres de l’Europe, c’est vous, les banquiers ! Le continent s’éveillera-t-il vers l’ère moderne ou restera-t-il en proie au sombre féodalisme ? Quatre victoires différentes détermineront si la société se dirige vers l’impérialisme, la mondialisation commerciale, le totalitarisme religieux, ou l’art et la science éclairée…
Le Val Sauvage est la première extension en VF pour Mystic Vale.
Alors que la lutte pour restaurer la Vallée de la Vie s’intensifie, les rangs de ceux qui combattent la malédiction continuent de gonfler.
Certains druides en particulier émergent. Leurs approches sont aussi variées que la nature des clans druidiques eux-mêmes. Ces serviteurs de Gaïa se battent pour qu’un jour la colère amère d’un roi malfaisant cesse enfin de souiller leur monde tout en faisant croître la renommée de leur clan.
Cette extension ajoute les “Héros“, de nouvelles cartes à pouvoir évolutif. Payez le coût d’amélioration, retournez la carte Héros sur son verso et bénéficiez d’un pouvoir plus puissant.
Incarnez des seigneurs lapins et partez à la conquête d’un nouveau monde pour le compte du roi des lapins. Installez vos fiefs aux endroits stratégiques, exploitez les Ressources,
bâtissez des Cités et préparez vos Missions secrètes pour voler à vos adversaires la victoire à la dernière minute. Chaque choix peut vous apporter les lauriers de la victoire ou l’ombre de la défaite.
Dans Mystic Vale, deux à quatre joueurs endossent le rôle de clans druidiques cherchant à lever la malédiction. Chaque tour, vous jouez des cartes sur votre terrain pour gagner de puissants avancements et d'utiles cartes de vallée.
Mystic Vale utilise un système innovant de "Card Crafting" qui vous laisse non seulement construire votre deck, mais aussi de construire chaque carte individuellement, personnalisant les capacités de chaque carte pour déployer au mieux la stratégie qui est la vôtre.
L’édition Essentielle de Toscane inclut 3 modules pouvant être combinés selon votre bon plaisir : les ouvriers qualifiés, le plateau étendu et les bâtiments. Nous préférons jouer avec les trois, mais libre à vous de les essayer l’un après l’autre pour en prendre connaissance.
"Tout a commencé dans une auberge"
Et plus précisément dans l’auberge des Quatre Rivières alors que nos aventuriers prenaient une pause bien méritée. C’est alors que des émanations surgissant du plancher vermoulu avaient peu à peu transformé les paisibles consommateurs en combattants féroces. Vous aviez alors pris les armes et tenté de retrouver les sinistres invocateurs d’un enchantement aussi vil.
De combats en combats vous avez mené l’enquête dans les rues de la ville, avant de découvrir une partie de la vérité et de gagner un allié précieux.
A présent, il vous faut partir et débusquer la conspiration des yeux rouges là où elle se terre. Préparez vous à affronter des ennemis de plus en plus
Au crépuscule du 16ème siècle, les migrants affluent dans les colonies du Nouveau Monde.
Votre but : créer la colonie la plus prospère en produisant les ressources nécessaires à l’établissement de routes commerciales maritimes, former vos savants pour acquérir de nouvelles capacités spéciales, envoyer vos Conquistadors en mission pour récupérer de l’or… et bien plus encore !
Quand le loup hurle et que le rat rôde, aucun mortel n’ose se rendre dans les parcs après la tombée de la nuit, et les mendiants parlent à voix basse d’étranges bienfaiteurs évoluant parmi eux, alors même que leur nombre diminue mystérieusement nuit après nuit. Partageant un lien avec les animaux, mais divisés par des loyautés opposées, les Gangrel et les Nosferatu de la cité cherchent la moindre occasion de déchaîner la Bête qui est en eux afin de donner libre cours à l’aspect le plus sauvage des vampires.
Nécessite le jeu de base Vampire Rivals.
Il y a plusieurs siècles, les empires grec, perse et assyrien contrôlaient de vastes territoires remplis de richesses. Malgré leurs fortifications et leurs armées imposantes, des rumeurs se sont répandues d'un ennemi redoutable au Nord de la mer Noire. Ils sont venus à cheval. Guerriers féroces, hommes et femmes. Habiles avec l'épée, la hache et l'arc. Mais ce n'étaient pas des sauvages insensés. Leurs artisans étaient réputés pour leur capacité à fabriquer des bibelots détaillés en or. Ils savaient façonner une armure en cuir et improvisé l'arc classique. Ils ont dressé des aigles pour la chasse et pour la guerre. Certains croient même qu'ils ont inspiré les contes grecs des Amazones. Mais ils étaient bien plus qu'une légende : ils étaient les Pillards de la Scythie !
L’île au Trésor – Capitaine Silver : L’Île de la Revanche
Après une première aventure pleine de rebondissements, le capitaine Silver se réfugie sur une île qu’il connait bien : l’Île de la Revanche ! Hélas, une garnison anglaise contrôle ce petit bout de terre et, peu après y avoir dissimulé un précieux butin, Silver se retrouve encore une fois mis aux fers.
Avec une nouvelle île à découvrir et un nouveau module « Les ruses de Silver » intégrant de nouvelles cartes pour Long John Silver (militaires corrompus, météo inquiétante, double fantomatique…), à vous de déjouer ses ruses pour parvenir à vos fins avant qu’il ne s’échappe des geôles anglaises !
Nuit après nuit, errant dans votre Dreamscape, vous finissez par croire qu’il n’a plus aucun secret pour vous. Mais lorsque vous voyez pour la première fois les yeux d’un Feu Follet, vous comprenez immédiatement à quel point vous vous trompiez. Vous vous souvenez des récits anciens, mentionnant ces petites créatures perdues attendant qu’une bonne âme leur montre la voie, en échange de vœux fabuleux.
C’est décidé ! Sauver ces Feux Follets des limbes fera partie de votre mission, et nul doute que Will O’ se souviendra de vos bonnes actions.
Ceci est une extension et nécessite le jeu DREAMSCAPE.
Tapie dans l’ombre, elle est là. Cette présence oppressante, vous l’avez toujours ressentie. Guidant vos pas jusque dans les plus sombres recoins de vos rêves, vous osez à peine la regarder quand elle apparaît finalement sur votre chemin. Parfois vous la chassez, regagnant ainsi assez de vigueur pour affronter vos cauchemars, mais vous savez bien que tôt ou tard, elle sera là à vous épier, assombrissant vos rêves les plus doux.
Parviendrez-vous enfin à vous libérer de son emprise néfaste ?
Ceci est une extension et nécessite le jeu DREAMSCAPE.