![](https://arcadia-jeux.com/3007-large_default/start-collecting-daughters-of-khaine.jpg)
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Emmenez les gracieuses et mortelles Daughters of Khaine livrer bataille pour la gloire du Dieu du Meurtre, grâce à cette boîte Start Collecting!
Le contenu peut s'assembler de deux manières:
- 1x Cauldron of Blood (fourni avec un grand socle ovale Citadel)
- 1x Hag Queen ou Slaughter Queen (fournie avec un socle rond Citadel de 25mm)
- 1x Bloodwrack Medusa (fournie avec un socle rond Citadel de 40mm)
- 5x Melusai Blood Stalkers – ces figurines pouvant être assemblées en tant que Melusai Blood Sisters (fournies chacune avec un socle rond Citadel de 40mm)
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Emmenez les gracieuses et mortelles Daughters of Khaine livrer bataille pour la gloire du Dieu du Meurtre, grâce à cette boîte Start Collecting!
Le contenu peut s'assembler de deux manières:
- 1x Cauldron of Blood (fourni avec un grand socle ovale Citadel)
- 1x Hag Queen ou Slaughter Queen (fournie avec un socle rond Citadel de 25mm)
- 1x Bloodwrack Medusa (fournie avec un socle rond Citadel de 40mm)
- 5x Melusai Blood Stalkers – ces figurines pouvant être assemblées en tant que Melusai Blood Sisters (fournies chacune avec un socle rond Citadel de 40mm)
Ou…
- 1x Bloodwrack Shrine (fourni avec un grand socle ovale Citadel)
- 1x Hag Queen (fournie avec un socle rond Citadel de 25mm)
- 1x Slaughter Queen à pied (fournie avec un socle rond Citadel de 25mm)
- 1x Avatar of Khaine (fourni avec un socle rond Citadel de 40mm)
- 5x Melusai Blood Stalkers – ces figurines pouvant être assemblées en tant que Melusai Blood Sisters (fournies chacune avec un socle rond Citadel de 40mm)
Les règles de ces figurines se trouvent dans le Battletome: Daughters of Khaine.
Morathi est une créature de magie, de manipulation et de secret, la Grande Oracle de Khaine, la Reine de l’Ombre et la grande matriarche des Filles de Khaine. Très ancienne, c'est une prophétesse dont la maîtrise de la magie noire est sans égale. Outre sa capacité à invoquer les horreurs du royaume des ténèbres, elle a utilisé sa sorcellerie afin d’adopter une forme avenante – celle d’une aelf radieuse encadrée par une paire d’ailes forgées en métal d’ombre. Sa beauté est si surnaturelle que ses adversaires restent abasourdis de ravissement. Il s’agit là d’une erreur fatale, car Morathi manie sa lance Écorche-coeur avec une efficacité cruelle, et ses ailes acérées sont capables de trancher n’importe quel membre.
Les Witch Aelves sont des fidèles de Khaine qui ont voué leur vie entière à servir leur dieu sanguinaire. À cette fin, elles passent leurs journées à se perfectionner en livrant des duels simulés, qui sont moins des pratiques militaires que des cérémonies religieuses, traitées avec la même gravité que la lecture des textes saints ou les prières chez d’autres cultes. Pour les Witch Aelves, le combat rituel est un moyen d’affûter leurs compétences martiales et de satisfaire leur soif de violence. Sur le champ de bataille, elles dansent comme des ombres pâles, tracent un sillage sanglant dans une orgie de destruction et se complaisent dans les éclaboussures des artères tranchées.
Repliant leurs ailes, les Khinerai Lifetakers plongent à grande vitesse, et déploient au dernier moment leurs ailes de cuir pour stopper leur descente et frapper avec leurs faucilles. Ceux qui survivent à l’assaut initial peuvent riposter, mais quiconque affronte les Khinerai doit rester sur ses gardes, car elles sont passées maîtresses dans l’art d’employer leur bouclier perce-coeur pour parer les coups et les planter dans les organes vitaux de leurs adversaires. Si les ennemis se regroupent pour tenter de bloquer les Lifetakers au combat, les Harpies n’ont qu’à battre des ailes pour quitter la mêlée et partir en quête d’une cible plus vulnérable. La dernière chose qu’entendent ces malheureux est un brusque souffle d’air avant que l’assaut brutal des
Quand les Daughters of Khaine partent en guerre, leurs sorciers et prêtresses peuvent invoquer le sang et l'ombre sous forme de dangereux sortilèges pour harceler l'ennemi.
La Bloodwrack Viper est un énorme serpent constitué de sang bouillant, une manifestation de haine et d’amertume qui étouffe sa proie dans son étreinte, avant de la compresser si fort que la victime explose dans des gerbes de sang et de viscères.
Portés par une tempête de sang, les fauchons étincelants du Bladewind taillent à travers tous ceux qui se dressent sur leur passage, découpant les armures avec une aisance surnaturelle pour mordre la chair et verser le sang.
Morathi, Grande Oracle de Khaine, convoite le prix qui occulte tous les autres : le pouvoir d’une déesse !Alors qu’une guerre féroce consume les Royaumes Mortels, l’empire drapé d’ombre de Hagg Nar dévoile son jeu ambitieux. La cruelle et infiniment retorse Morathi, souveraine des Filles de Khaine, désire sa place légitime parmi les dieux. Toutefois, pour l’obtenir, elle doit sacrifier son passé, se faire de nouveaux ennemis, et verser le sang de ses rivaux comme celui de ses alliés!
Les Royaumes Mortels en seront changés à jamais. Dans Broken Realms: Morathi, une ère nouvelle commence pour Warhammer Age of Sigmar, avec des bouleversements traduits par des histoires épiques et de nouvelles règles pour votre armée, quelle que soit votre manière de jouer favorite.
Les Blood Sisters sont de puissantes guerrières employées comme gardes du corps par les Grandes Prêtresses et les Bloodwrack Medusae, ou comme avant-garde par les couvents de guerre. Chaque Blood Sister est équipée d’un vouge brisecoeur, une arme d’hast idéale pour transpercer l’armure et la cage thoracique d’un adversaire et lui arracher le coeur. Les Blood Sisters peuvent aussi canaliser la noirceur de leur âme pour délivrer un coup appelé “contact de scáth”. Ces coups pétrifient les victimes en une statue de cristal qui demeure consciente. Le comble de la cruauté pour une Blood Sister est d'arracher le coeur de leur victime avant que le contact de scáth finisse de la changer en cristal, afin qu'elle connaisse une éternité de souffrance.
Modelées d'après les âmes aelfiques les plus virulentes à crier vengeance, les Melusai Ironscales furent créées par Morathi en personne pour lui servir de cheffes d'élite animées d'une fureur et d'une fidélité sans faille. Combattantes terrifiantes, elles transforment leurs victimes les plus infortunées en statues de cristal vivant, condamnées à rester conscientes de leur sort mais à jamais figées.
Les Melusai Ironscales sont de puissantes championnes du Dieu du Meurtre, armées d'hastes aussi dangereuses en mêlée qu'à distance. Leurs exploits sanguinaires sont autant d'exemples à suivre pour leurs congénères, et motivent des hordes entières de féroces Melusai serpentines à passer à l'acte avec violence et prestesse.
On raconte beaucoup de choses sur les Daughters of Khaine, ces redoutables zélotes assoiffées de sang venues des contrées obscures d'Ulgu. Maîtresses des lames et des enchantements de l'ombre, elles recherchent le combat avec une ferveur démentielle, car en massacrant leurs ennemis pour se baigner dans leur sang elles acquièrent une terrible puissance. Guidées par la volonté de Morathi, leur reine mystérieuse à la ruse redoutable, les fidèles de Khaine s'adonnent aux conquêtes et aux sacrifices.
Suite à l'apothéose de Morathi, les Filles de Khaine sont parées à affronter les pires défis des Royaumes Mortels. Dotées d'unités véloces et agressives,