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Soyez paré à traquer les Déchus grâce à ce paquet de cartes de référence. Chacune simplifie et accélère la consultation de vos règles, pour choisir sans peine les Stratagèmes et pouvoirs psychiques appropriés lors de vos batailles.
Ce paquet contient les cartes techniques suivantes:
- 7x Stratagèmes de base
- 17x Stratagèmes Dark Angels
- 1x pouvoir psychique Châtiment
- 6x cartes de pouvoir psychique (pour la discipline Interromancie)
Il vous faut un exemplaire du Codex: Space Marines, du Supplément de Codex: Dark Angels, et du Livre de Base de Warhammer 40,000 pour profiter pleinement de ces cartes.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Soyez paré à traquer les Déchus grâce à ce paquet de cartes de référence. Chacune simplifie et accélère la consultation de vos règles, pour choisir sans peine les Stratagèmes et pouvoirs psychiques appropriés lors de vos batailles.
Ce paquet contient les cartes techniques suivantes:
- 7x Stratagèmes de base
- 17x Stratagèmes Dark Angels
- 1x pouvoir psychique Châtiment
- 6x cartes de pouvoir psychique (pour la discipline Interromancie)
Il vous faut un exemplaire du Codex: Space Marines, du Supplément de Codex: Dark Angels, et du Livre de Base de Warhammer 40,000 pour profiter pleinement de ces cartes.
2 Produits |
Les Lieutenants servent de bras droit à leurs Captains en conférant de la polyvalence tactique et en aidant à encadrer leurs frères de bataille. On leur confie souvent le commandement direct d'une demi-compagnie ou d'une force d'intervention. En gérant la logistique et la coordination au combat à l'échelon des escouades, ces chefs exemplaires permettent à leurs Captains de se concentrer sur les considérations stratégiques de l'ensemble du théâtre des opérations.
Un Primaris Lieutenant en armure Phobos est un choix QG pour toute Faction de l'Adeptus Astartes – y compris les Blood Angels, les Dark Angels et même les Space Wolves (chez qui il tient lieu de Primaris Battle Leader). Son armement est orienté vers la mêlée avec une épée énergétique et un
Certains Chapitres emploient leurs chars Repulsor Executioner pour escorter leurs transports de troupes dédiés, mais beaucoup d'autres s'en servent de transports lourds pour les Hellblasters et autres escouades Primaris spécialisées. Dans ce rôle, les tanks vrombissent sur le champ de bataille en faisant feu de tout leur arsenal. Qu'ils soient armés d'un macro-incinérateur à plasma ou d'un destructeur laser lourd , les chars Executioner pilonnent sans relâche l'ennemi, que leur armement principal conjugué à une pléthore d'armes secondaires réduit à néant sans merci.
Le Repulsor Executioner est le char d'assaut le plus lourdement armé dont dispose l'Adeptus Astartes, à commencer par son arme principale en tourelle
Cet assortiment de composants en plastique permet d'améliorer divers Space Marines Primaris avec de l'iconographie et des détails propres aux Dark Angels. Il comprend 21 composants en tout:
- 5 épaulières Dark Angels pour armure énergétique Mk X, destinées aux Hellblasters et aux Intercessors;
- 2 épaulières Dark Angels pour armure Mk X Gravis, destinées aux Aggressors;
- 1 épaulière Dark Angel pour armure énergétique Mk X, destinée aux personnages ou Sergeants;
- 1 épaulière Dark Angel pour armure Mk X Gravis, destinée aux personnages ou Sergeants Aggressors;
- 2 têtes nues de Dark Angel;
- 1 heaume spécifiquement Dark Angel;
Avec une précision remarquable, le Gladiator Lancer élimine les blindés ennemis les plus lourds, son destructeur laser faisant des trous fumants dans leur coque. La portée de cette arme est telle qu’elle traite les menaces avant même que les Space Marines ne les rencontrent ; ils dépassent alors les épaves en feu pour prendre les objectifs.
Tel un Predator comparé à un Rhino, le Gladiator est un dérivé du châssis d'Impulsor, pour servir de char d'assaut et non de véhicule de transport. Si vous souhaitez ancrer votre ligne de bataille avec de quoi fournir un tir d'appui soutenu, c'est un Gladiator qu'il vous faut! Le modèle Lancer du Gladiator est armé d'un destructeur laser en tourelle
Le Dreadnought de type Redemptor est une machine de guerre géante qui percute les rangs adverses en brisant les os et en fendant les crânes. Plus grand, plus large et mieux conçu que les Dreadnought traditionnels, ce goliath de guerre est alimenté par un réacteur hyper-dense et des faisceaux de fibres sophistiqués. Il peut accélérer d'un pas lourd à une cadence de course à faire vibrer le sol, pour foncer au mépris des orage d'acier. La conception miraculeuse des connexions neurales du Redemptor permet à son occupant, malgré son incarcération dans le sarcophage pectoral du Dreadnought, d'exercer son contrôle avec une célérité et une dextérité surprenantes.
Les Tactical Squads forment l'ossature de toute armée Space Marine. Elles occupent le terrain, apportent un tir d'appui et chargent dans les mêlées sanglantes, selon ce que dictent les aléas de la situation tactique.
Cette boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour assembler une Tactical Squad de 10 membres particulièrement personnalisée, dont un Sergent et une Arme Spéciale. Il y a tant d'options et de détails supplémentaires inclus que nous vous conseillons de prendre le temps de regarder les photos ci-dessus pour les apprécier pleinement.
Space Marines
Le Razorback est une variante lourdement armée du Rhino qui sacrifie une partie de sa capacité de transport au profit d'un armement de tourelle.
Outre son choix d'armes pour sa tourelle, ce kit propose diverses options dont un éperon, des caisses de munitions, des bidons de carburant, un câble, des fumigènes, un relais de communication, un missile traqueur, et des crochets de remorquage. Il comporte aussi un intérieur détaillé, avec un panneau de communications et un bolter sur son râtelier, et un Space Marine conducteur/artilleur optionnel.
Ce kit plastique en 76 composants permet d'assembler un Razorback armé de bolters lourds jumelés ou de canons laser jumelés. On peut, sinon,
Agissant loin en territoire ennemi, les escouades de Scouts observent les mouvements adverses, tendent des embuscades, sabotent les lignes d'approvisionnement et détruisent les centres de communication au cours d'audacieux coups de main commandos. Les Scouts ont pour tâche de frapper fort avant de s'éclipser avant que l'ennemi ait l'occasion de riposter.
Ce kit plastique en 55 composants permet d'assembler 5 Space Marines Scouts, dont un Sergeant avec un choix d'armes et quatre Scouts munis chacun d'un bolter, d'un pistolet bolter et d'une arme de corps à corps, ou d'un fusil à pompe Astartes. L'un d'eux peut en option être muni d'un bolter lourd à la
Les bunkers Hammerfall sont lâchés par les vaisseaux space marines de la même façon que les Modules
le Largage. Éléments d’interdiction automatisés grâce à un équipage de Servitors câblés, ils remplissent diverses fonctions, comme sécuriser des têtes de pont, repousser les assauts et semer la mort derrière les lignes adverses.
Le Bunker Hammerfall offre à votre armée de Space Marines une puissance de feu sans concession là où elle vous est le plus utile. En plus de son lance-missiles Hammerfall, chaque bunker est doté d'une bordée de lance-flammes lourds ou de bolters lourds Hammerfall, afin de semer la désolation chez les assaillants quel que soit leur axe d'approche.
Les Chevaliers Noirs de la Ravenwing sont les meilleurs combattants de la 2e Compagnie, des guerriers d’élite dans la lignée des chasseurs de monstres de l’ancienne Caliban. Ils foncent sur l’ennemi en jouant de leurs marteaux Corvus avec une telle force que leur pic traverse même les armures les plus épaisses.
Les Chevaliers Noirs sont l'élite de la Ravenwing. Entre les serres à plasma de leurs motos et les diverses armes de mêlée qu'ils emportent, ils sont à même d'abattre des ennemis mesurant plusieurs fois leur taille, faisant d'eux un ajout rapide et redoutable à votre collection.
Le Vindicator est un tank de siège basé sur le châssis du Rhino qui utilise l'arme la plus dévastatrice de l'arsenal des Space Marines : le canon démolisseur. Ce canon est l'arme préférée des forces de l'Imperium quand il s'agit de faire face à un adversaire retranché ou dans des environnements denses comme lors des combats urbains ou des sièges. L'explosion terrifiante d'obus démolisseurs est capable d'abattre des bâtiments entiers dans lesquels l'ennemi ne pourra plus trouver abris.
Cette boite contient une maquette plastique de char Vindicator Space Marine. Comprends de nombreux accessoires pour représenter les améliorations de véhicule et peut être assemblé avec le chef de char en tourelle ou avec l'écoutille fermée.
Plate-forme de tir à vocation défensive, la Servo-tourelle Firestrike lâche des salves pour sécuriser les flancs d’une base d’opération ou d’une force space marine. Montée sur ses plaques gravitiques, elle glisse sur le champ de bataille vers un emplacement de tir propice d'où elle pourra faucher les assaillants.
Compacte, adaptable et facile à placer dans une liste, la Servo-tourelle Firestrike est un choix tout trouvé pour combler des lacunes dans votre armée. Vous manquez d'armes antichars et il ne vous reste guère de points d'armée (ou de Puissance)? Il vous faut de quoi traiter l'infanterie? Avec au choix une serre laser ou un autocanon Accelerator, la Servo-tourelle Firestrike comble vos attentes.
Nul ne se bat avec une résolution plus âpre que celle des frères de bataille des Dark Angels, et leurs fameuses compagnies spécialisées, la Deathwing et la Ravenwing, suscite crainte et admiration chez l’allié comme chez l’ennemi. Œuvrant de concert, les formations des Dark Angels se montrent dévastatrices au combat. Or, leur dévouement envers l’Imperium recèle une obsession secrète. Hantés par leur passé, les Dark Angels et leurs successeurs, qu’on regroupe sous le titre d’Impardonnés, livrent une guerre rédemptrice cachée, une croisade vengeresse millénaire qui s’achèvera par leur rachat final… ou leur damnation éternelle.
Tombant du ciel comme la foudre, avec une férocité rare, les membres de la Space Marine Assault Squad font pleuvoir les bolts sur l'ennemi avant de lancer l'assaut. Ils tailladent et fauchent à l'épée tronçonneuse quiconque a survécu à leurs pistolets, quand ils ne défoncent pas leurs victimes sous l'impact de leur lourde armure énergétique, à moins qu'ils leur brisent le crâne d'un coup de poing ou de semelle blindée.
Cette boîte contient tout le nécessaire pour assembler cinq Assault Marines en plastique, avec une grande liberté de personnalisation. L'une des figurines peut se monter en tant que Space Marine Sergeant, dont deux têtes nues sont fournies en plus de sept têtes de Marines. L'escouade entière
Les Techmarines Primaris défient les tirs adverses avec abnégation pour apaiser l'esprit de la machine des engins de guerre blessés, et démontent habilement les blindages endommagés pour réparer les câbles brûlés avant de redresser les plaques tordues à l'aide de leur servobras et de leurs mécadendrites.
Les Techmarines ont pour spécialité la réparation de tanks et de machines de guerre, donc si vous privilégiez le combat blindé, ne partez pas sans un Techmarine ou deux pour assurer la maintenance de vos engins!
Ce kit permet d'assembler un Techmarine Primaris. Il est muni d'un pistolet à gravitons, d'une hache énergétique de l’Omnimessie, d'un servobras, d'une mécadendrite, et d'un bolter de la forge.
Tous les Space Marines sont experts en frappe rapide, mais les Reivers la pratiquent à un tout autre niveau. Ils sont spécialement entraînés et équipés pour lancer des assauts inattendus et à l'efficacité brutale. Les Reivers exécutent leur tâche avec une fureur subite et une violence choquante car leur rôle est de semer la terreur et la confusion chez l'ennemi.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler une Primaris Reiver Squad de 10 membres. En armure énergétique Mk X sobre mais brutale et fonctionnelle, ils comportent de nombreux détails pratiques – chacun porte des munitions en abondance et des poches d'équipement, plus des grenades et des étuis à coutelas.