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La Guerre du Traître est l’acte II de la titanesque campagne pour Descent : Légendes des Ténèbres. Elle prolonge l’histoire après les événements de l’Acte I, À Feu et à Sang. Dans cette suite de quêtes mouvementées, les héros devront rallier les territoires morcelés de Terrinoth contre la multitude de menaces qui les guettent. Les voilà, plus expérimentés que dans le premier volet, se dirigeant vers la Citadelle, guidant des rescapés. Mais le voyage n’est pas placé sous les auspices de la tranquillité…
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
La Guerre du Traître est l’acte II de la titanesque campagne pour Descent : Légendes des Ténèbres. Elle prolonge l’histoire après les événements de l’Acte I, À Feu et à Sang. Dans cette suite de quêtes mouvementées, les héros devront rallier les territoires morcelés de Terrinoth contre la multitude de menaces qui les guettent. Les voilà, plus expérimentés que dans le premier volet, se dirigeant vers la Citadelle, guidant des rescapés. Mais le voyage n’est pas placé sous les auspices de la tranquillité…
La boîte contient de nouvelles figurines (26) et cartes (+de 100), de nombreux décors (34 éléments) et pions (plus de 80), des tuiles de plateaux. Elle permet de jouer les nombreux scénarios, toujours guidés par l’application entièrement traduite en français et abondamment illustrée et animée.
S’il est possible de commencer à jouer directement l’acte II, grâce à une série de questions posées par l’application, la possession de l’acte I est obligatoire pour utiliser cette boîte.
| 6 Produits |
Ceci est une extension : nécessite le jeu de base.
Coopérez avec les mouvements de résistance à travers l'Europe pour harceler l'ennemi et préparer la victoire finale !
Cette extension ajoute 13 nouveaux terrains et 5 opérations faisant intervenir jusqu'à 6 commandos !
• 3 nouveaux personnages avec des capacités uniques : l'Agent du SOE, la Saboteur et l'Espion !
• 15 nouvelles tuiles pour enrichir vos terrains 18 nouveaux événements à gérer !
• De nouvelles possibilités et règles de jeu (parachutages d'équipements, jumelles, gaz mortel...) !
Un lapin blanc, un chapelier fou, et un chat captivant : voilà quelques-uns des personnages que vous allez rencontrer dans ce paquet de cartes. De quoi vous faire perdre la tête – surtout si vous croisez la Reine de Coeur escortée de ses redoutables gardes !
Le contrôle tactique de zone rencontre l'aventure fantastique dans ce jeu coopératif à base de cartes où les animaux affrontent les machines. Incarnez l'une des quatre factions uniques et formez votre équipe de défenseurs parmi une large gamme de personnages animaliers pour résister aux machines sur un plateau modulaire qui change à chaque partie.
La guerre a atteint le monde sauvage. Depuis des millénaires, les animaux ont survécu aux alliances changeantes et au cycle des saisons centenaires—mais ils n'ont jamais affronté un ennemi comme celui-ci. Une armée de machines, alimentées par une magie corrompue, dévaste les terres du Commonwood, enfermant tout sur son
Coupez une tête, et deux autres prendront sa place. À présent, les soldats d’Hydra commandés par Red Skull sont des morts-vivants, même ceux qui ont été décapités continuent la croisade mégalomaniaque de leur chef.
Le S.H.I.E.L.D. et ses alliés n’ont d’autres choix que se dresser contre cette organisation maléfique. Même les Héros Zombies n’auront pas leur place dans un monde contrôlé par les hordes fanatiques de Red Skull.
Cette extension retrace l’escalade dans l’affrontement entre le S.H.I.E.L.D. et Hydra. Alors que la bataille entre les héros vivants et zombies fait rage, Red Skull, à la tête d’une armée de soldats d’Hydra morts-vivants, tente de s’emparer du pouvoir. Ses troupes, bien entraînées et bien armées, constituent une menace tant pour les Super-
Vous n’avez pas tous survécus !
Avec l’aide d’un mystérieux commanditaire, vous retournez dans les caversnes à la recherche de vos compagnons disparus. Engagez l’implacable Agent et munissez-vous d’objets qui seront précieux pour faire face aux nombreuses épreuves qui vous attendent sous terre. Les ténèbres recèlent de nombreux dangers. Partez préparés !
« Je vous ordonne de tenir, hommes de l’Ouest ! »
La guerre a submergé la terre des Hommes. L’Ombre se propage du Rohan au Gondor, des vaux inaccessibles de la forêt de Fangorn aux ruines hantées d’Osgiliath. Vous avez rencontré des mercenaires impitoyables qui ont envahi ces contrées, à la solde d’un individu mystérieux. Dorénavant, vous devez rendre chaque coup, sans quoi la violence qui s’abat sur la Terre du Milieu ne cessera jamais.
Vivez une campagne intense, à travers 15 nouveaux scénarios qui prennent place dans les fiers royaumes du Gondor et du Rohan. Défendez-les contre des hordes inépuisables d’ennemis, découvrez 6 nouveaux Héros et tenez tête à l’Adversaire !
Il y a tant à apprendre...
Nombreux sont ceux, qui en quête de vérités passées et à venir, commettent d’épouvantables erreurs. Au cours de leurs rituels avortés, leurs corps se déforment pour devenir un amas de chairs grotesques. Ils sont à la merci d’une volonté qui les dépasse, d’un être pour qui aucun savoir n’est interdit.
Sword & Sorcery est un jeu de plateau épique et coopératif dans un univers fantastique où 1 à 5 joueurs incarnent des héros aux pouvoirs uniques. Ramenés d’entre les morts, ils se battent ensemble contre les forces du mal, contrôlées par le jeu, dans l’espoir de sauver le royaume et de briser le sort emprisonnant leurs âmes. Les héros, de retour sous la forme d’Âmes Fantômes immortelles, mais encore affaiblis par la résurrection, vont se renforcer au cours des quêtes de la campagne. En acquérant des Points d’Âme, les joueurs pourront régénérer l’âme de leurs héros, retrouver leur
La Guerre contre les envahisseurs fait rage ! Les Esprits connus adoptent différents Aspects afin de repousser les Envahisseurs, tandis que de nouveaux Esprits se joignent à la bataille. Certains transforment l’Île, la rendant inhospitalière et mortelle pour tout être humain, alors que d'autres s'allient aux Dahans et trouvent de nouvelles manières de résister ;Terre Fracturée est une extension pour Spirit Island. Aucune autre extension n'est nécessaire pour en profiter, bien que l'équilibre du jeu soit optimal si vous possédez également De Branches et de Griffes.
Comme si « Sommet le Jeu de Plateau » n’était pas assez mortel, l’extension Yéti apporte un nouveau niveau d’agitation et de périls à l’expédition que ce soit pour vous, vos amis et vos rivaux. Vous serez traqués à travers le paysage gelé par un ennemi implacable.
L’extension Yéti peut être utilisée avec le jeu de base dans n’importe quel mode de jeu que ce soit compétitif, coopératif ou solitaire.
2 nouveaux plateaux de jeu réversibles, nouvelles cartes Karma, Objets et Evènements, et un Meeple Yéti sont inclus.
C’est un petit village sans histoire où vivent encore une dizaine de familles. Morgane, une jeune adolescente, rêve de quitter ce hameau dans lequel elle se sent de plus en plus jugée.
Est-ce son mal-être qui l’a menée à se pendre à un arbre de la forêt toute proche ? C’est en tout cas ce que les habitants imaginent lorsqu’elle est retrouvée morte en ce froid matin d’hiver. Mais Hugo, son cousin, ne veut pas croire qu’elle ait pu faire ça et il décide d’en savoir plus sur les derniers jours de Morgane.
Après le succès du premier chapitre et une nomination à l'As d'Or - Jeu de l'Année,
retrouvez le prince Collin et toute la bande de héros souris dans cette première extension
pour Mice & Mystics.
Affrontez de nouveaux dangers à l’aide de nouvelles compétences et nouveaux objets dans ce dernier conte très sombre où une tristesse