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Livre 3 de la série Éveil Psychique
La noirceur d'une nouvelle ère de conflit inaugurée par l'Éveil Psychique continue sans répit, et l'action nous emmène dans le système Baal, où se trouve le monde chapitral des Blood Angels. La flotte-ruche Leviathan est en chemin, mais la pleine puissance des légendaires Fils de Sanguinius et de leurs Chapitres successeurs pourra-t-elle arrêter l'essaim? Mi manuel de règles, mi récit haletant, tel est votre guide de la pire menace que les Blood Angels aient affrontée depuis qu'ils se sont dressés au côté de leur Primarch pour défendre la Sainte Terra il y a plus de dix millénaires.
Au fil d'un récit prenant, vous verrez comment les Blood Angels ont préparé la défense de Baal conttrer toute une flotte-ruche tyranide, puis le
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Livre 3 de la série Éveil Psychique
La noirceur d'une nouvelle ère de conflit inaugurée par l'Éveil Psychique continue sans répit, et l'action nous emmène dans le système Baal, où se trouve le monde chapitral des Blood Angels. La flotte-ruche Leviathan est en chemin, mais la pleine puissance des légendaires Fils de Sanguinius et de leurs Chapitres successeurs pourra-t-elle arrêter l'essaim? Mi manuel de règles, mi récit haletant, tel est votre guide de la pire menace que les Blood Angels aient affrontée depuis qu'ils se sont dressés au côté de leur Primarch pour défendre la Sainte Terra il y a plus de dix millénaires.
Au fil d'un récit prenant, vous verrez comment les Blood Angels ont préparé la défense de Baal conttrer toute une flotte-ruche tyranide, puis le déroulement de la bataille. Par ailleurs, une grande extension de règles enrichit vos armées de Blood Angels, de Flesh Tearers et de Tyranids avec des générateurs de nom et des fiches techniques revues, entre autres nouveautés.
Vous trouverez dans ce livre de 80 pages:
- Un historique saisissant qui donne affreusement vie à la terreur de l'invasion imminente par la flotte-ruche Leviathan
- Des missions qui vous permettent de recréer les batailles les plus décisives entre les anges et l'horreur extragalactique
- Des règles d'armée étendues pour les Blood Angels – dont la version Primaris de Mephiston, Lord of Death – et pour leurs plus fameux successeurs, les Flesh Tearers
- Des règles d'armée étendues pour les Tyranids, dont de nouveaux Stratagèmes et tableaux de génération de nom, plus un système pour concevoir vos propres Adaptations de flotte-ruche!
Tous les Blood Angels ont perdu l'espoir suscité par l'arrivée des Space Marines Primaris fournis au Chapitre par Roboute Guilliman, lorsque l'un d'eux succomba à la Rage Noire. C'est solennellement que les frères affectés sont transférés dans la Compagnie de la Mort, car une fois lâchés sur le champ de bataille, leur force conjuguée à la ferveur de la Rage Noire offre un spectacle terrifiant.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler cinq Intercessors de la Compagnie de la Mort des Blood Angels. Tous sont dotés de fusils bolters à monter selon l'une ou l'autre des 3 variantes – fusil bolter standard à chargeur courbe, fusil bolter automatique avec boîtier-chargeur
Un noyau solide composé de combattants fiables et adaptables pouvant faire feu tout en progressant ou en tenant le terrain, voilà un outil de choix pour tout tacticien. Dans le cas des forces d'intervention appuyées par des frères de bataille Primaris, ce rôle revient aux escouades Intercessor. Capables de fournir un appui-feu constant par recoupement, ces escouades forment l'assise à tout faire des Chapitres Primaris récemment mis sur pied – sachant que comme de juste les Chapitres de longue date ont déjà su mettre à profit leurs capacités, au côté des Tactical Squads.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un ensemble de 10 Primaris Intercessors. En armure énergétique Mk X Tacticus
Les bunkers Hammerfall sont lâchés par les vaisseaux space marines de la même façon que les Modules
le Largage. Éléments d’interdiction automatisés grâce à un équipage de Servitors câblés, ils remplissent diverses fonctions, comme sécuriser des têtes de pont, repousser les assauts et semer la mort derrière les lignes adverses.
Le Bunker Hammerfall offre à votre armée de Space Marines une puissance de feu sans concession là où elle vous est le plus utile. En plus de son lance-missiles Hammerfall, chaque bunker est doté d'une bordée de lance-flammes lourds ou de bolters lourds Hammerfall, afin de semer la désolation chez les assaillants quel que soit leur axe d'approche.
Les escouades Devastators Centurion sont des spécialistes du combat à longue portée qui martèlent l'ennemi sous leurs salves d'armes lourdes. Leur fonction principale est d'assiéger les positions ennemies les mieux défendues, ou de servir de soutien mobile pour renforcer les lignes des space marines.
Ce kit de 3 figurines permet d'assembler une escouade Devastator Centurion, avec toutes ses options d'armes et d'améliorations possibles. Avant d'ajouter les combinaisons d'armes spécifiques, il vous faudra assembler les corps. Il y a 3 plastrons distincts, 3 paires de jambes différentes, 6
En position de défense, les Space Marines luttent avec fureur. Leurs Capitaines s’équipent alors de fusils bolters lourds pour infliger des tirs impitoyables, et portent une armure Gravis afin de résister aux tentatives ennemies de les déloger. En combattant de la sorte, ils symbolisent l’indomptable volonté des Space Marines de ne jamais faillir.
Si vous devez tenir le terrrain à tout prix, il vous faut un commandant space marine indomptable tel que ce Capitaine suréquipé. En plus de la protection accrue de son armure Mark X Gravis, il est nanti d'un armement d'artificier, sous la forme d'un fusil bolter lourd de maître et d'une épée énergétique de
Les Techmarines Primaris défient les tirs adverses avec abnégation pour apaiser l'esprit de la machine des engins de guerre blessés, et démontent habilement les blindages endommagés pour réparer les câbles brûlés avant de redresser les plaques tordues à l'aide de leur servobras et de leurs mécadendrites.
Les Techmarines ont pour spécialité la réparation de tanks et de machines de guerre, donc si vous privilégiez le combat blindé, ne partez pas sans un Techmarine ou deux pour assurer la maintenance de vos engins!
Ce kit permet d'assembler un Techmarine Primaris. Il est muni d'un pistolet à gravitons, d'une hache énergétique de l’Omnimessie, d'un servobras, d'une mécadendrite, et d'un bolter de la forge.
Même si les scouts sont légèrement équipés, ils sont entrainés à nettoyer le chemin en avant de l'avancée des Space Marines, sécurisant les points vitaux, et affrontant la puissance de feu ennemie.
Ce kit plastique vous permet d'assembler 5 figurines de Scouts Space Marines que vous pourrez équiper de bolters ou de fusils de snipers et d'un lance-missile.
L'escorteur Stormraven est un véhicule polyvalent qui combine le rôle de véhicule d'assaut, de transport blindé et de vaisseau d'attaque.
Ce kit plastique contient 116 éléments dont toutes les options disponibles pour le Stormraven des bolters lourds, canons d'assaut et lance-plasma lourd aux missiles Bloodstrike. L'intérieur du véhicule, richement détaillé, peut être peint avant l'assemblage et un cockpit en plastique transparent vous permet de voir le pilote et le servant d'arme.
Cette boîte contient un escorteur Stormraven, une hampe et un grand socle ovale.
Les motos d'assaut accompagnent souvent les escadrons de motards space marines afin de leur fournir un tir d'appui. Mais elles peuvent aussi bien former des unités à part entière, rapides et avec suffisamment de puissance de feu pour venir à bout des tanks. Les unités d'Attack Bikes sont constituées de 2 à 3 figurines.
Contient 1 kit plastique d'Assault Bike que vous pouvez assembler avec un bolter lourd ou un multi-fuseur.
L'Invictor Tactical Warsuit est une variante dépouillée du châssis de Dreadnought Redemptor. Au lieu d'un héros infirme dans un sarcophage, ce marcheur de combat a pour pilote un Space Marine Primaris pleinement valide. On le déploie dans toutes sortes de cas de figure, de l'escorte blindée à l'assaut lors des sièges en passant par la chasse au monstre en milieu urbain. Le rôle le plus typique de ce marcheur demeure le soutien blindé pour les Vanguard Space Marines. Sa combinaison de puissance de feu à courte et à moyenne portée, la solidité de son blindage et l'abnégation de son pilote offrent un appui exceptionnel.
Les guerriers de la Death Company, dévorés par la démence de la Rage Noire, se destinent à mourir au combat. C'est à la fois une grande tragédie, et un grand honneur, d'être ainsi une offrande sur l'autel de la guerre.
Ce kit plastique en 94 pièces permet d'assembler cinq figurines de la Blood Angels Death Company. Il inclut 5 paquetages dorsaux, 5 réacteurs dorsaux, 20 épaulières et 8 têtes. Contient aussi un assortiment de bolters, pistolets bolters et épées tronçonneuses, de nombreuses autres options d'armes et 5 socles ronds de 32mm.
Les motards space marines apportent une puissance de frappe rapide et mortelle aux capitaines space marines.
Cette boîte est idéale pour constituer un escadron de motards space marines. Elle contient une feuille de décalcomanies d'infanterie ultramarines et assez d'éléments pour assembler trois motards space marines et leurs motos, et de quoi les équiper de bolters jumelés et de pistolets bolters.
Kit livré non assemblé et non peint. Nous vous conseillons d'utiliser la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
Tireurs dédiés, les Eliminators hantent les ombres du champ de bataille en quête de cibles opportunes, qu'ils abattent d'une salve précise. Ces assassins silencieux s'éclipsent ensuite pour chercher une nouvelle proie.
Chaque figurine de cette escouade peut être armée d'une arquebuse laser, parfaite contre les cibles les plus solides, ou d'un fusil bolter de sniper doté d'un éventail de munitions pour parer à toute éventualité. Le Sergeant peut sinon être doté d'une carabine bolter Instigator. On peut assembler les trois figurines avec ou sans casque, et le kit propose diverses pièces optionnelles qui vous permettent de rendre l'unité plus distincte.
Chaque Compagnie, dans un Chapitre de l'Adeptus Astartes, se trouve sous le commandement d'un Captain. On a coutume de dire qu'un Space Marine vaut au moins dix autres soldats; sous la direction d'un Captain, cette proportion est encore plus grande, car il coordonne l'action de ses guerriers avec une précision mortelle et il les motive à se battre avec un dévouement et un mordant que l'entraînement ou la discipline ne suffiraient pas à leur insuffler.
Un Primaris Captain en armure Phobos est un choix QG pour toute Faction de l'Adeptus Astartes – y compris les Blood Angels, les Dark Angels et même les Space Wolves (chez qui il tient lieu de Wolf Lord). Il s'agit d'un guerrier hautement compétent dans toutes les facettes du combat, qui manie une
Les Blood Angels sont l'image même des Anges de la Mort, plus encore que tout autre Chapitre de Space Marines. Mais leur allure noble et sainte recèle une fureur meurtrière, liée à une malédiction héréditaire qui remonte à dix millénaires, quand leur Primarque ailé Sanguinius fut tué par l'Archi-traître Horus. Voir les Blood Angels livrer bataille, c'est être témoin de la dichotomie de l'Imperium, dont la gloire et la majesté ont pour revers une aptitude à la violence proprement apocalyptique.
Si vous désirez employer les Anges de la Mort sous leur forme la plus destructrice, la Patrouille: Blood Angels vous fournira toutes les unités qu'il faut
Livre 7 de la série Éveil Psychique
La série épique Éveil Psychique continue avec Guerre Mécanique. Ce livre de campagne regorge de règles pour l'Adeptus Mechanicus, les Imperial Knights, les Chaos Knights et les Chaos Daemons. Le livre raconte aussi une épopée qui détaille l'impact de la Grande Faille sur Mars, et en quoi le pouvoir et l'influence de l'Adeptus Mechanicus ont décru par la suite. Cela a eu pour effet de faire agir Mars en lançant de nombreuses Flotte de Récupération, afin de redevenir un acteur de premier plan au sein de l'Imperium.
Vous trouverez dans ce livre de 104 pages: