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Déployés en tant que force de réponse rapide, les vétérans d'assaut sont des spécialistes du combat rapproché. Ces vétérans de la 1re Compagnie plongent à la guerre propulsés par leurs réacteurs dorsaux et équipés des armes de mêlée les plus anciennes et révérées de leur chapitre.
Les 5 vétérans d'assaut space marines sont sculptés avec beaucoup de dynamisme et leur kit propose une grande quantité d'options d'armes pour équiper l'unité.
Pour assembler l'escouade, vous disposerez de 5 paires de jambes différentes, 5 plastrons uniques; 16 épaulières individualisées; 9 têtes (8 casquées, 1 nue); et 5 réacteurs dorsaux distincts.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Déployés en tant que force de réponse rapide, les vétérans d'assaut sont des spécialistes du combat rapproché. Ces vétérans de la 1re Compagnie plongent à la guerre propulsés par leurs réacteurs dorsaux et équipés des armes de mêlée les plus anciennes et révérées de leur chapitre.
Les 5 vétérans d'assaut space marines sont sculptés avec beaucoup de dynamisme et leur kit propose une grande quantité d'options d'armes pour équiper l'unité.
Pour assembler l'escouade, vous disposerez de 5 paires de jambes différentes, 5 plastrons uniques; 16 épaulières individualisées; 9 têtes (8 casquées, 1 nue); et 5 réacteurs dorsaux distincts.
Chaque membre de l'escouade peut être équipé d'une épée tronçonneuse et d'un pistolet bolter (ces armes portant des ornementations distinctes), mais le kit comporte également 4 paires de griffes éclair, ainsi que 4 ensembles de marteau tonnerre et bouclier tempête. Le sergent peut porter une lame relique, une épée énergétique ou une hache énergétique, et il y a aussi un pistolet à gravitons, un pistolet à plasma, une bombe à fusion, et une sélection de grenades frag et antichars.
La gamme Space Marine est conçue pour que les éléments de ses différents kits soient interchangeables. Cette boîte permet d'assembler 5 vétérans avec d'innombrables variantes différentes grâce à sa profusion d'éléments. Si vous désirez que votre escouade inclue des épaulières ou même des armes alternatives, il suffit de le piocher parmi les autres kits de la gamme Space Marine, et elles s'adapteront. Vous pouvez ainsi créer une collection vraiment unique.
Ce kit contient 98 composants en plastique permettant d'assembler une escouade de 5 vétérans d'assaut space marines (et bien plus!).
Ce kit est livré non assemblé et non peint. Nous vous conseillons d’utiliser la Colle Plastique Citadel et les Peintures Citadel.
Hauts comme trois hommes, ces immenses machines de guerre transportent un arsenal aussi terrifiant à distance qu'au corps à corps. les dreadnoughts sont les reliques les plus précieuses des Space Marines, capables d'assurer la présence au combat des héros les plus anciens et les plus sages de chaque Chapitres. Eveillés uniquement dans les cas les plus extrèmes, les plus puissants vont au combat dans le sarcophage de Dreadnoughts Vénérables.
Kit plastique vous permettant d'assembler un Venerable Dreadnought Space Marine. Ses 84 pièces comprennent: un lance-plasma lourd, un canon d'assaut, un canon laser jumelé, un lance-flammes, un fulgurant, un poing de combat et des fumigènes ainsi que deux jeux de jambes différents, trois
En position de défense, les Space Marines luttent avec fureur. Leurs Capitaines s’équipent alors de fusils bolters lourds pour infliger des tirs impitoyables, et portent une armure Gravis afin de résister aux tentatives ennemies de les déloger. En combattant de la sorte, ils symbolisent l’indomptable volonté des Space Marines de ne jamais faillir.
Si vous devez tenir le terrrain à tout prix, il vous faut un commandant space marine indomptable tel que ce Capitaine suréquipé. En plus de la protection accrue de son armure Mark X Gravis, il est nanti d'un armement d'artificier, sous la forme d'un fusil bolter lourd de maître et d'une épée énergétique de
Engoncés dans leur armure Gravis lourde, les Aggressors progressent vers l'ennemi comme des forteresses de céramite ambulantes. Plus mobiles néanmoins que certains autres Space Marines, leur capacité à négocier les terrains difficiles les rend polyvalents; on les emploie dans des circonstances ou sur des théâtres d'opérations particuliers, mais les escouades Aggressor servent aussi de réserve pour combler les brèche dans la ligne, ou de fer de lance de l'offensive. Leur armement ne porte pas très loin, mais de près il sème un déluge de bolts de gros calibre qui brise la charge adverse.
Le Dreadnought de type Redemptor est une machine de guerre géante qui percute les rangs adverses en brisant les os et en fendant les crânes. Plus grand, plus large et mieux conçu que les Dreadnought traditionnels, ce goliath de guerre est alimenté par un réacteur hyper-dense et des faisceaux de fibres sophistiqués. Il peut accélérer d'un pas lourd à une cadence de course à faire vibrer le sol, pour foncer au mépris des orage d'acier. La conception miraculeuse des connexions neurales du Redemptor permet à son occupant, malgré son incarcération dans le sarcophage pectoral du Dreadnought, d'exercer son contrôle avec une célérité et une dextérité surprenantes.
Quand un Chapelain se rend au front sur une moto de modèle Raider, il peut avancer au rythme de la plus rapide des percées blindées. Luttant au coeur de l’action, il exhorte ses frères à arracher la victoire tout en vociférant son catéchisme, et charge l’ennemi tête baissée, en assénant de terribles coups de son crozius arcanum.
Le zèle va encore plus vite. Tous les joueurs de Space Marines savent combien un Chapelain est précieux pour valoriser les troupes avec son éventail d'aptitudes, mais comment le faire progresser au rythme des éléments rapides de votre armée? Simple, il suffit de le motoriser. Le Chapelain Primaris à
Les vétérans Bladeguards sont des guerriers qui avancent inexorablement en brandissant leurs lames, tels les nobles chevaliers des légendes. Détachés de la 1re Compagnie de leur Chapitre, chacun de ces Space Marines aguerris a combattu sur d’innombrables mondes pour défendre l’Imperium.
Menez la charge avec ces maîtres du combat rapproché. Chacun est armé d'une épée énergétique de maître et d'un bouclier Storm. Une option permet de promouvoir un membre de l'escouade au grade de sergent. Le kit propose aussi tout un choix de têtes, écus, pistolets et variantes d'étuis ainsi qu'un pistolet à plasma et un pistolet néo-volkite en option pour le sergent. Ces vétérans blanchis sous le harnois sont nantis des meilleures armures,
Les motards space marines apportent une puissance de frappe rapide et mortelle aux capitaines space marines.
Cette boîte est idéale pour constituer un escadron de motards space marines. Elle contient une feuille de décalcomanies d'infanterie ultramarines et assez d'éléments pour assembler trois motards space marines et leurs motos, et de quoi les équiper de bolters jumelés et de pistolets bolters.
Kit livré non assemblé et non peint. Nous vous conseillons d'utiliser la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
Les Archivistes comptent parmi les plus grands guerriers-mystiques de la galaxie. Sur le champ de bataille, ils conjuguent les prouesses martiales des Space Marines à la puissance de leurs propres aptitudes psychiques. Ils sont capables par la pensée de lancer des décharges d'énergie, de projeter des boucliers de force, ou même de dévier les balles.
Ce kit plastique contient 9 composants permettant d'assembler un Archiviste armé d'un sceptre de force. Il comprend aussi en option un Chérubin de l’Armorium.
Kit à assembler et à peindre. Nous recommandons la Colle Plastique Citadel et la gamme de peinture Citadel.
La Première Compagnie d'un Chapitre, dite Compagnie de Vétérans, réunit ses plus valeureux Space Marines. C'est invariablement la plus puissante Compagnie du Chapitre, et ses guerriers sont formés à l'emploi de la puissante armure Terminator. Sur le terrain, on déploie les Terminators là où le combat est certain d'être le plus violent.
Cette boîte contient cinq Terminators en plastique, avec comme options de quoi faire un Sergeant et équiper chaque Terminator de griffes Lightning ou d'un marteau Thunder et d'un bouclier Storm. Figurines fournies avec des socles ronds Citadel de 40mm.
Les bunkers Hammerfall sont lâchés par les vaisseaux space marines de la même façon que les Modules
le Largage. Éléments d’interdiction automatisés grâce à un équipage de Servitors câblés, ils remplissent diverses fonctions, comme sécuriser des têtes de pont, repousser les assauts et semer la mort derrière les lignes adverses.
Le Bunker Hammerfall offre à votre armée de Space Marines une puissance de feu sans concession là où elle vous est le plus utile. En plus de son lance-missiles Hammerfall, chaque bunker est doté d'une bordée de lance-flammes lourds ou de bolters lourds Hammerfall, afin de semer la désolation chez les assaillants quel que soit leur axe d'approche.
L'Impulsor est un engin de transport d'assaut rapide et légèrement blindé en usage chez les forces de Vanguard Space Marines. Nanti de la même technologie d'impulsion gravitique que les châssis de classe Repulsor plus lourds, l'Impulsor dispose d'une poussée vectorielle qui le rend bien plus maniable. Sa conception ouverte lui permet de transporter une escouade de Space Marines droit au combat, en se riant des obstacles pour mieux lâcher sa cargaison meurtrière au plus fort de la bataille.
L'Impulsor est doté d'une paire de bolters Storm de série, remplaçable par deux lance-grenades Fragstorm. Le véhicule peut aussi recevoir des armes
Plate-forme de tir à vocation défensive, la Servo-tourelle Firestrike lâche des salves pour sécuriser les flancs d’une base d’opération ou d’une force space marine. Montée sur ses plaques gravitiques, elle glisse sur le champ de bataille vers un emplacement de tir propice d'où elle pourra faucher les assaillants.
Compacte, adaptable et facile à placer dans une liste, la Servo-tourelle Firestrike est un choix tout trouvé pour combler des lacunes dans votre armée. Vous manquez d'armes antichars et il ne vous reste guère de points d'armée (ou de Puissance)? Il vous faut de quoi traiter l'infanterie? Avec au choix une serre laser ou un autocanon Accelerator, la Servo-tourelle Firestrike comble vos attentes.
Les motos d'assaut accompagnent souvent les escadrons de motards space marines afin de leur fournir un tir d'appui. Mais elles peuvent aussi bien former des unités à part entière, rapides et avec suffisamment de puissance de feu pour venir à bout des tanks. Les unités d'Attack Bikes sont constituées de 2 à 3 figurines.
Contient 1 kit plastique d'Assault Bike que vous pouvez assembler avec un bolter lourd ou un multi-fuseur.
Les Techmarines Primaris défient les tirs adverses avec abnégation pour apaiser l'esprit de la machine des engins de guerre blessés, et démontent habilement les blindages endommagés pour réparer les câbles brûlés avant de redresser les plaques tordues à l'aide de leur servobras et de leurs mécadendrites.
Les Techmarines ont pour spécialité la réparation de tanks et de machines de guerre, donc si vous privilégiez le combat blindé, ne partez pas sans un Techmarine ou deux pour assurer la maintenance de vos engins!
Ce kit permet d'assembler un Techmarine Primaris. Il est muni d'un pistolet à gravitons, d'une hache énergétique de l’Omnimessie, d'un servobras, d'une mécadendrite, et d'un bolter de la forge.
Vifs et légers dans leur armure Mk X Phobos, les Primaris Infiltrators ont pour tâche de perturber les transmissions adverses et de saboter les cibles qui se présentent. Le premier signe qu'en voit l'ennemi est la cascade de fumée asphyxiante quand les Infiltrators lancent un barrage de grenades pour masquer leur progression. Alors que les défenseurs tentent de percer le brouillard, les Space Marines abattent leurs cibles par des salves disciplinées, éclairant leurs victimes grâce aux auguroscopes de leurs carabines bolters d’élite.
Chaque Infiltrator est armé d'une carabine bolter d’élite et porte une armure Mark X Phobos dotée de nombreuses poches pour son matériel