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Piochez des trèfles numérotés, posez-les et organisez judicieusement votre jardin pour provoquer votre chance et atteindre la victoire.
Une seule règle : à tout moment, vos trèfles doivent être en ordre croissant dans chaque ligne et chaque colonne !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Piochez des trèfles numérotés, posez-les et organisez judicieusement votre jardin pour provoquer votre chance et atteindre la victoire.
Une seule règle : à tout moment, vos trèfles doivent être en ordre croissant dans chaque ligne et chaque colonne !
| 5 Produits |
| Auteur(s) : | Michael Schacht |
| Année : | 2020 |
| Editeur : | TIKI Editions |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 3 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 20 Mns |
Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d'Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d'été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.
Le principe des tuiles réparties sur les Fabriques reste le même. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d'une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker.
Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant
Il y a longtemps, une jeune mage fut piégée dans un anneau de forêt enchantée. Grâce à sa ruse et à l'aide de quatre objets magiques, elle tente à présent d'échapper à son destin.
Pour commencer, mélangez les douze cartes d'arbre et placez-les dans un anneau comme le cadran d'une horloge. Toutes les cartes doivent avoir leur côté fleuri révélé et les troncs doivent être orientés vers le centre de l'anneau. Chaque carte représente également l'un des quatre objets. Placez la carte « jeune fille » à l'intérieur de l'anneau, à la position 12 heures.
La foule se presse aux portes de la Little Tavern. Placez les clients les plus généreux à votre table et refilez les plus radins à vos adversaires. Gérez leurs caprices, utilisez les événements à votre avantage et amassez le plus de pourboires pour remporter la partie !
À chacun de vos tours, prenez une carte Personnage ou Événement. Si c’est un personnage, placez-le autour de votre table ou de celle d’un camarade. Si c’est un événement, appliquez immédiatement ses effets. En fonction des clients que vous avez, de leurs synergies et interactions, vous cumulerez les pourboires.
Le premier qui possède 25 pièces d’or remporte la partie.
Un jeu de combinaisons rapide et dynamique pour mettre de l’ambiance autour de la table.
Sombre histoire à Smalltown... L'occasion pour vous de prouver que vous êtes le plus grand des détectives !
Vos cartes permettent de vous déplacer dans le quartier, ou de provoquer le déménagement des habitants. Il faudra en user avec malice afin de se positionner seul sur l'une des maisons (et pouvoir ainsi y chercher des indices). Mais attention : les cartes que vous jouez sont transmises à vos adversaires...
Retenez les indices que vous découvrez, rendez-vos au Pub pour en demander d'avantage à vos adversaires (mais attention à ne pas trop les aiguiller vers la solution...), bluffez, et soyez le premier à vous rendre au Commissariat pour désigner le coupable !
Un jeu rapide et malin, où déduction, observation et bluff seront vos principaux atouts !
Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots. Placez et déplacez vos lettres en toute liberté pour enchaîner les « MIXMO ! » et griller vos adversaires.
Mais attention ! Quand le bandit surgit, un thème est annoncé. À vous d’intégrer un mot correspondant à ce thème à votre grille avant la fin de la partie !
Dans Take it Easy ! votre objectif est de déjouer vos adversaires en construisant des lignes colorées complexes le long du plateau. Placez stratégiquement vos tuiles pour relier les tuyaux de la même couleur et du même nombre, en démontrant votre capacité à prendre des décisions. Chacun a les mêmes chances, puisqu’il utilise les mêmes tuiles, mais la victoire revient à celui qui les utilise le plus habilement et qui accumule le score le plus élevé à la fin de la partie.
« L'idiot est celui qui cherche des poissons dans les arbres. » – Adage japonais
Tokyo, 1930. Le matin est jeune et frisquet, mais une dure journée de travail vous attend !
Dans Tsukiji, chaque joueur incarne un restaurateur lors de ventes aux enchères de lots de poissons et de fruits de mer. Il va leur falloir comprendre la logique des prix, poser des pièges, saboter le jeu de leurs adversaires et chercher le plus grand profit possible. L’objectif est d'essayer d'être l'acheteur le mieux préparé, en étant capable d'influencer les fluctuations de prix et de faire les meilleurs achats, pour finir le jeu avec l'ensemble de produits le plus précieux.
Le joueur qui finit avec le plus d'argent après avoir transformé ses produits, gagne la partie.
Avec The Bullet, retrouvez toutes les sensations de BANG! dans un coffret de métal en forme de balle !
Un shérif, son adjoint, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l’impitoyable Far West. Les hors-la-loi veulent éliminer le shérif et le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi pour prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui
Ah, voilà le bus ! Vite, montez pour vous mettre à l’abri de la pluie ! Comme à chaque fois, vous êtes fasciné par l’ensemble des voyageurs à bord : touristes, hommes d’affaires, étudiants… Tous partagent un bout de chemin en se dirigeant pourtant vers des destinations différentes. Cette ligne de bus est vraiment unique… mais permettra-t-elle de transporter chaque voyageur jusqu’à destination ?
Dans Get on Board, créez la meilleure ligne de bus de Londres et de New York ! Optimisez vos déplacements pour transporter au plus vite les passagers et faites preuve de stratégie pour laisser vos adversaires dans les embouteillages.
Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres !
Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités.
Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie !
Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire !
Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône !
Il est temps d’accueillir de nouvelles espèces dans votre parc ! Draftosaurus Marina mettra à l’honneur des plésiosaures que vous devrez habilement placer et faire évoluer dans votre rivière, alors que Draftosaurus Aerial show fera la part belle aux ptérodactyles dans leur volière. Découvrez de nouvelles stratégies de jeu pour une partie toujours plus jurassique !
Points forts
Aurez-vous le dernier mot ?
Que la force ...?
Y’a du soleil et des nanas ...?
Le Père Noël est ...?
Si vous avez répondu “soit avec toi”, “darladirladada” et “une ordure”, bravo ! Vous venez de compléter une carte verte de niveau facile et votre pion peut donc avancer d’une case supplémentaire... Plus vous complétez des expressions-cultes et plus vous avancez. Facile, non ?
Des remparts d'Edimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg, les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent à la découverte de l'Europe des années 1900.
Sauterez-vous à bord du premier train prêt à s'enfoncer dans les tunnels des Carpates ? Embarquerez-vous plutôt à bord d'un ferry sur les rives de la Mer Noire ?