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Il y a des siècles, le commerce lucratif des épices a contraint les nations prospères du monde à explorer d'autres voies vers les sources de ces biens précieux. Ces nations ont pris la mer pour chercher des terres exotiques. Cela a conduit à la découverte d’îles où se trouvaient les épices les plus précieuses du monde. Cette découverte a également conduit à de nouvelles explorations, à la concurrence... et plus tard à la guerre! En cette période de prospérité et d'opportunités, vous voyagez en haute mer à la recherche de ces merveilles exotiques. En tant que marchand et corsaire représentant votre nation, vous cherchez à contrôler cette région pour la gloire et le profit. Votre voyage continue en Extrême-Orient ...
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Il y a des siècles, le commerce lucratif des épices a contraint les nations prospères du monde à explorer d'autres voies vers les sources de ces biens précieux. Ces nations ont pris la mer pour chercher des terres exotiques. Cela a conduit à la découverte d’îles où se trouvaient les épices les plus précieuses du monde. Cette découverte a également conduit à de nouvelles explorations, à la concurrence... et plus tard à la guerre! En cette période de prospérité et d'opportunités, vous voyagez en haute mer à la recherche de ces merveilles exotiques. En tant que marchand et corsaire représentant votre nation, vous cherchez à contrôler cette région pour la gloire et le profit. Votre voyage continue en Extrême-Orient ...
Conçu par Emerson Matsuuchi, Century: Merveilles orientales invite les fans à revenir dans le monde passionnant du commerce des épices alors que les joueurs prennent la haute mer dans le rôle de marchands cherchant à prospérer dans les îles indonésiennes. Ce Century: propose de nouveaux mécanismes de jeu offrant une rejouabilité infinie et d'innombrables possibilités stratégiques.
Auteur(s) : | Emerson Matsuuchi |
Année : | 2018 |
Editeur : | Plan B Games |
Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 4 |
Age : | 8 Ans |
Durée : | 45 Mns |
Plusieurs mini-jeux pour apprendre l’histoire du Moyen-Âge de façon chronologique et thématique :
•Rassembler les cartes par thème (personnages, dynasties, culture, architecture…)
•Relier les sujets entre eux grâce aux liens des hypertextes
•Comparer et juxtaposer les dates grâce aux frises
Découvrez une nouvelle dimension de réflexion avec Katamino Tower, le jeu de logique en 3D qui stimulera votre esprit et votre créativité. Dans ce jeu captivant, vous devez emboîter des pièces en bois de différentes formes pour reconstituer une tour solide en 3D.
Avec des niveaux de difficulté variés, Katamino Tower est adapté aux joueurs de tous niveaux, des novices aux experts en casse-tête. Développez vos compétences spatiales, défiez-vous avec des configurations de plus en plus complexes, et atteignez de nouveaux sommets de divertissement intellectuel.
Plongez dans Katamino Tower et faites travailler vos méninges en construisant la tour parfaite. Un jeu qui allie plaisir et réflexion.
Découvrez les paysages les plus surprenants de l’Australie avec un tout nouveau design pour ce « draft & write » atypique ! Avec ce voyage, vous partez à la découverte de la faune et de la flore locale, et vous profitez des différentes activités proposées : randonnée, natation ou simplement photographie ! Mais vous ne voyagez pas uniquement pour le plaisir : chacun d’entre vous l’ambition d’être le touriste le plus assidu pour découvrir le meilleur de l’Australie !
Boomerang propose un mélange unique de collections et de draft de cartes avec la sensation accessible d’un jeu roll & write. 4 rounds pour visiter un maximum de lieux, tout en observant la flore et la faune locale, sans oublier de profiter des activités touristiques : natation, randonnée, photographie...
Il est temps d’accueillir de nouvelles espèces dans votre parc ! Draftosaurus Marina mettra à l’honneur des plésiosaures que vous devrez habilement placer et faire évoluer dans votre rivière, alors que Draftosaurus Aerial show fera la part belle aux ptérodactyles dans leur volière. Découvrez de nouvelles stratégies de jeu pour une partie toujours plus jurassique !
Points forts
Le jour se lève sur l’un des plus beaux paradis naturels de l’Afrique. Vous êtes à la tête d’un parc qui abrite quelques-unes des espèces animales les plus fascinantes du monde : un troupeau de zèbres s’est rassemblé dans la savane, des antilopes broutent à l’ombre d’un arbre, et un jeune éléphanteau s’ébroue dans l’eau d’un étang.
Vous avez fort à faire. Vous devez rassembler vos animaux en troupeau, leur donner l’accès aux points d’eau, et les préserver des feux de brousse.
Ce n’est pas si simple, car chaque animal ne peut se déplacer qu’une seule fois, et ce n’est pas forcément vous qui décidez quand ! Apprenez à connaître la savane, déplacez vos tuiles stratégiquement, et votre parc éclipsera celui de vos concurrents.
L'extension Old Saloon comporte cinq modules pour varier les parties endiablées de Bang ! le jeu de dés. De nouveaux personnages, des rôles supplémentaires, des jetons additionnels et deux dés pour lever le coude au saloon.
Dans tous les jeux Brain Box, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire.
- Des jeux d’observation et de mémoire accessibles aux plus jeunes.
- Pour développer les connaissances des enfants sur le monde, la nature…
- Un principe qui met petits et grands sur un pied d'égalité.
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physique, émotion, métier, idées, caractère...).
Par exemple pour faire deviner William Shakespear on pourrait utiliser Vincent Van Gogh comme carte indice de similitude (personnage masculin, barbu, artiste, etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Utilisez les 4 dés spéciaux du pack d'extension Ingénieur en plus de vos dés de route habituels, et trouvez de nouvelles façons de marquer des points :
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes pour gagner les étapes de montagne et remporter le prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes...!
Créez des combinaisons avec vos coureurs et soyez le premier à vous débarasser de vos 11 cartes. Attention, les lièvres sont très rapides mais ils courent seuls, pas de combinaisons possibles ! Et les tortues, leaders d’équipes, ont une très faible valeur mais vous permettent de piocher chez l’adversaire, et ruiner sa stratégie ! Avec du sang-froid, apprenez à garder vos meilleures combinaisons pour prendre la main au bon moment et
Un bloc recharge de feuillets de score, pour le nominé au Kennerspiel Des Jahres 2018 !
C'est pas futé ça ?!
Azul vous place dans le rôle d’un chef décorateur chargé de poser des Azulejos dans le palais du roi Manuel 1er, au XVIe siècle. Chaque joueur dispose d’un plateau composé d’une piste de score, de lignes de motifs et d’un mur de palais. À chaque manche, des tuiles (il y a 5 motifs différents) sont piochées dans un sac et disposées sur des ‘fabriques’. À son tour de jeu un joueur va pouvoir prendre toutes les tuiles d’un même motif sur une fabrique et les déposer sur ses lignes de motifs. Quand une ligne est complétée par des tuiles identiques, il peut en poser une sur son mur de palais. En alignant ainsi des tuiles sur le mur du roi, on marque des points. Azul est un jeu de pose de tuiles très malin, qui sort des poncifs habituels du jeu