Au cœur du carnaval de la Nouvelle-Orléans, les masques ne servent pas qu’à faire la fête. Ils dissimulent les véritables intentions de celles et ceux qui s’apprêtent à libérer leur côté obscur. Dans Carnival of Sins, chaque manche est une danse dangereuse entre tentation, ruse et anticipation.
À chaque tour, les 7 dés (tous différents) sont lancés au centre de la table. Puis, en secret, chaque joueur choisit l’un des sept Péchés capitaux encore disponibles dans sa main et le joue face cachée. Une fois les cartes révélées, leurs pouvoirs spéciaux s’activent dans l’ordre, permettant de s’approprier
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Soyez le premier à résoudre l'affaire en interrogeant les suspects et en déduisant le coupable.
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Invoquez dieux et créatures légendaires, composez votre panthéon et gagnez leurs faveurs dans Mythologies !
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Faites deviner des mots en dessinant uniquement sur des lignes pointillées !
Trait Cool propose une expérience créative et coopérative unique : chaque joueur tente de faire deviner un mot en ne dessinant qu’à travers un réseau de traits déjà tracés. Chaque joueur pioche secrètement un mot et doit le dessiner sur son ardoise… mais uniquement en suivant les lignes pointillées déjà présentes.
Ces contraintes transforment chaque croquis en casse-tête graphique ! Une fois les dessins terminés, toutes les cartes-mots sont mélangées avec des leurres et révélées. Ensemble, les joueurs éliminent les mots qui ne correspondent à aucun dessin.
Plus le groupe parvient à identifier les bons mots, plus la victoire se rapproche ! Un jeu coopératif original mêlant intuition
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Le premier jeu Codenames compétitif, maison contre maison, inspiré de l'univers des sorciers !
En tant que nouveaux élèves de première année à Poudlard, les joueurs seront répartis dans deux maisons rivales, chacune ayant son propre préfet qui connaît les secrets de la légendaire grille de cartes mystérieuses de l'école.
Participez à la coupe des 4 Maisons
À leur tour, les préfets donnent à leur équipe d'élèves un indice composé d'un seul mot et d'un chiffre indiquant le nombre de cartes associées à ce mot. Les élèves doivent ensuite suivre ces indices pour explorer Poudlard en devinant les mots correspondants et en révélant une carte à la fois.
S'ils ont raison, ils peuvent continuer à deviner des mots jusqu'au nombre de fois indiqué.
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