Ghazghkull Mag Uruk Thraka est un puissant prophète de la Waaagh!, capable de pousser des multitudes d'Orks dans une frénésie de conquête et de tuerie. C'est le plus influent des peaux-vertes de toute la galaxie, et il commande à des milliards de combattants.
Faites de cette magnifique figurine la pièce centrale à la tête de votre armée d'Orks. On peut l'assembler penchant sur la droite en train de faucher ses ennemis avec le Rugissement de Mork quadritube, ou penchant vers la gauche pour s'apprêter à broyer un adversaire avec la Pince de Gork. Il est accompagné de son porte-bannière Makari le chanceux. Que vous cherchiez une pure brute sur la table de jeu ou un défi de peinture à relever, Ghazghkull Thraka est tout trouvé. C'est bel et bien le Prophète de la Waaagh!.
L'illusion, la tromperie et la terreur sont les instruments psychiques dont dispose le Shadowseer. Dès que le Shadowseer apparaît sur le champ de bataille, toute discipline s'effondre, remplacée par une cacophonie de cris, de sanglots paniqués et de tirs compulsifs. Telle est la scène où évolue le Shadowseer, pareil à un îlot de calme sinistre dans un océan de folie.
Ce kit plastique de 11 pièces permet d'assembler un Harlequin Shadowseer armé d'un pistolet shuriken, d'un bâton Mist et d'un lance-grenades hallucinogènes. Le pistolet shuriken peut être remplacé par un neuro disrupteur, également inclus. Figurine fournie avec un socle de 25mm.
Le monde-forge Metalica est le cœur-fourneau qui assure la production militaire du Secteur Charadon.
Sur l'ordre d'Abaddon le Fléau, Typhus lance une invasion d'envergure au cœur du territoire de Charadon, en vue d'assiéger Metalica pour l'infecter avec les maux de Nurgle. Sous son étendard fétide, outre les forces de la Death Guard, on trouve des bandes de la Black Legion, des Word Bearers, de l'Alpha Legion et de mille autres. Cela, en plus de Chevaliers du Chaos, de vagues infinies de mutants, cultistes et démons, sans parler des abominations colossales de la Legio Morbidus.
Les Rukkatrukk Squigbuggies apparaissent régulièrement aux côtés des autres engins des Fondus d’la Vitesse. Ils ont recours à une artillerie à courte portée utilisant des projectiles vivants afin de semer le malheur chez l’adversaire. Les types de munitions les plus courants sont le squig vorace, le squig-bile et le squig-boum. Le squig vorace mord la première chose qu’il touche, et il continue jusqu’à ce qu’il soit tué. Les divers squig-biles crachent, excrètent ou vomissent des liquides aux effets aussi nocifs qu'hilarants. Le squig-boum explose violemment à la moindre contrariété, censément afin de "dissuader les prédateurs". Ces créatures sont tirées par des lance-squigs, qui brinquebalent entre leurs servants soucieux de tirer le squig approprié –
Les Dépeceurs poussent des cris stridents en se jetant sur l’ennemi, toutes griffes dehors. Infectés par l’atroce virus du dépeceur, ces Nécrons dégénérés tentent de se nourrir de la chair de leurs ennemis massacrés, du sang coulant de leurs silhouettes mécaniques tandis qu’ils tentent d’étancher leur soif permanente.
Affublés des restes macabres de leurs dernières victimes, les Dépeceurs se glissent dans l'ombre pour promptement tailler leurs proies en lanières. Leur posture voûtée, leurs longues griffes et leurs oripeaux de chair les distinguent des autres Nécrons, et les rendent propres à enrichir n'importe quelle collection.
Chez Drazhar, on retrouve personnifié à merveille l'idéal des Incubi, la perfection dans la violence. Chacun de ses coups illustre le credo de son ordre, et chaque vie qu'il prend tient lieu de liturgie macabre pour sa noire confrérie. Les Incubi qui se battent en présence de Drazhar mettent de côté leur jalousie maladive pour se laisser entraîner par son talent incontestable à rechercher de nouveaux pics d'expertise martiale. Sur le champ de bataille, Drazhar devient invariablement l'épicentre de la tuerie, le calme au cœur d'un typhon de violence exécutée avec art.
Livre 1 de la série Éveil Psychique
Entrez dans une nouvelle ère obscure de conflit avec L'Essor du Phénix – le premier tome de la série épique Éveil Psychique. Mi manuel de règles, mi récit épique, c'est votre guide sur ce qui s'annonce le plus grand défi à relever pour les Aeldari – et peut-être leur occasion la plus propice.
Au fil d'un historique prenant, vous découvrirez les conséquences de l'ouverture de la grande Faille pour les diverses factions Aeldari, car à Commorragh aussi bien qu'à bord des vaisseaux-mondes, d'antiques intrigues aboutissent et une guerre civile menace entre les Ynnari et leurs rivaux. Pendant ce temps, toute une extension de règles enrichit vos armées de Drukhari et des Craftworlds de générateurs de nom, de fiches techniques à jour, et de
L'air lui-même hurle quand Magnus the Red plonge du ciel, et la pierre fond sous son ombre. Fils cyclopéen de l'Empereur de l'Humanité, il défie la logique par sa simple présence. Le regarder, c'est renoncer à la raison, et quand le Roi Écarlate regarde à son tour, il répand une destruction inimaginable. Seul l'Empereur le surpasse en capacité psychique, et il fend la réalité d'un coup de sa lame, en anéantissant même les engins super-lourds par la seule intensité de son ire. Puis Magnus the Red prend son essor d'un battement de ses puissantes ailes, et il jouit de sa puissance surnaturelle tandis qu'il sème la désolation chez les faibles êtres qui osent s'opposer à lui.
Ornés d’encensoirs à peste et de cloches souillées, les Exhausteurs Miasmatiques crachent d’épais nuages de miasmes par leurs cheminées rouillées. Semés telles des spores sur les mondes cibles, ce sont des parasites qui extraient les immondices du sol et se greffent aux infrastructures locales, polluant ainsi leur proie à tous les niveaux.
Étalez votre présence toxique sur tous les mondes où votre armée débarque, avec les Exhausteurs Miasmatiques. Composés d'une cheminée principale et d'un fourneau véroleux, c'est un bon moyen de diffuser les bénédictions/malédictions (barrer la mention inutile) de Nurgle sur votre table de jeu. Le
Arpentant le champ de bataille tel un demi-dieu de la guerre, le Fléau considère avec mépris le bétail mortel qui lui fait face. C'est un tueur de mondes, un destructeur d'espoir, un fléau pour la galaxie entière. Pourtant, il ne dédaigne pas l'appel de la bataille, et il pousse sa Black Legion à commettre des massacres sans merci chaque fois qu'un ennemi digne de ce nom se présente.
Abaddon the Despoiler est le personnage du Chaos ultime. Terrifiant sur le champ de bataille, il transforme n'importe quelle armée de Space Marines du Chaos en démultipliant sa force, tant en semant le carnage au front qu'en faisant profiter ses troupes de ses inestimables aptitudes d'aura.
Pestiférés, putrides et contagieux, les démons de Nurgle répandent d'horribles miasmes et une mort pourrissante dans les Royaumes Mortels, au nom de leur dieu bienveillant. Ils considèrent leurs épidémies étouffantes comme un don de Grand-père Nurgle, et les gargouillis de leurs victimes agonisantes comme comme des louanges de gratitude.
Cette boîte vous procure à bon compte une collection instantanée de splendides figurines de Daemons of Nurgle, que vous pouvez assembler et jouer sans attendre dans vos parties de Warhammer 40,000! Vous recevrez un Herald of Nurgle, un kit de trois Plague Drones, un kit de trois Nurglings et un kit de dix Plaguebearers of Nurgle.
Les Assassins protègent le futur de l'humanité en éliminant les rares cibles souillées par la traîtrise, l'avidité, le démon ou tout autre mal dont il vaut mieux taire le nom. Des rapports de leurs exploits sont inaccessibles; on ne sait précisément combien de mondes ont été sauvés de la destruction par ces tueurs clandestins, mais on peut assurer qu'ils ont préservé des milliards de vies par leurs actions. Les Assassins travaillent en silence et sans reconnaissance. Ils sont la main sanglante et les sauveurs inconnus de l'Imperium.
Vision terrifiante à la fois sur le plan réel et immatériel, le Culexus Assassin est un antipsyker sans âme qui oscille constamment entre les mondes, et