L’oeuvre majeure de la Death Guard consiste à diffuser les bienfaits de Nurgle partout dans l’espace réel. Les Biologus Putrifiers y jouent un rôle crucial, car ce sont eux qui raffinent les lots de bouillon de culture produits par les Foul Blightspawn, et les distillent pour les magnifier. Leur râtelier dorsal est chargé de grenades buboniques remplies des pires souches pathogènes des usines à maladies. Chaque salve de ces ignobles engins répand l'épidémie, et les pistolets injecteurs gratifient leurs cibles de doses d'ignominie concentrées.
Skulltaker est le champion immortel de Khorne et le plus grand de tous les Bloodletters. Toujours en quête de crânes dignes de son maître, il scrute le champ de bataille pour identifier le plus grand champion ennemi, et pousse un cri de défi avant de se précipiter pour mettre fin à une énième vie légendaire.
Skulltaker est un farouche tueur de héros. Utilisable à Warhammer 40,000 comme à Warhammer Age of Sigmar, il ne fera qu'une bouchée des champions adverses au corps à corps, tout en poussant vos Bloodletters à se battre toujours plus violemment.
À la manière de l'alpha d'une meute de loups, l'Iron Priest mobilise et encadre l'ensemble des machines de guerre du Croc pour en faire davantage que la somme de leurs parties. Maître absolu du char, de la forteresse et de l'aéronef d'assaut, ce prêtre de la machine tire un maximum de ressource de l'esprit de visée des armes lourdes, et son sacerdoce ressuscite les moteurs défunts.
Ce kit plastique contient tous les composants nécessaires pour assembler un Iron Priest, implacable forgeron en armure des Space Wolves. il est armé d'un pistolet Helfrost et d'un marteau Tempest - à l'origine un outil métallurgique, mais tout aussi utile au combat - et porte un servo-bras. Cette figurine est fournie avec un socle rond Citadel de 32mm.
Les devoirs de la 3e Compagnie des Salamanders imposent une charge exceptionnelle à ses guerriers pleins de noblesse et de compassion, aussi faut-il un chef tout aussi exceptionnel pour que ce fardeau ne devienne pas insupportable même aux fils de Vulkan. Adrax Agatone est un tel chef.
Adrax Agatone est l'enclume sur laquelle se brisent les ennemis des Salamanders. Quand il tient la ligne, les Salamanders se battent avec une détermination irrésistible. La cape en peau de drac arridienne d'Agatone le protège de tout sauf des plus terribles armes, tandis qu'il immole l'ennemi avec Drakkis – son chef-d'œuvre de lance-flammes de poing – et porte des coups fracassants avec son marteau Thunder, Malleus Noctum.
Les yeux lumineux et les poings crépitants d'énergie, les Librarians des Space Marines s'avancent au combat pour anéantir l'ennemi. Certains projettent des décharges de force warp pour réduire leurs victimes en bouillie, d'autres altèrent le cours du temps lui-même ou revitalisent leurs frères par d'incroyables poussées de dynamisme. Quel que soit leur mode de combat de prédilection, tous les Librarians sont de puissants psykers, qui usent de leur mutation à fort potentiel pour défendre l'Humanité.
Un Primaris Librarian en armure Phobos est un choix QG pour toute Faction de l'Adeptus Astartes – y compris les Blood Angels, les Dark Angels et même les Space Wolves (chez qui il tient lieu de Rune Priest). C'est un guerrier compétent doublé d'un redoutable psyker
Contrairement à leurs maîtres nécrons, les mécarachnides ne dorment jamais, passant des éons à entretenir les structures de leur monde nécropole. Bien qu'il s'agisse d'un drone automatisé, une mécarachnide devient un redoutable adversaire lorsque la situation l'exige. Quiconque assez fou pour s'approcher d'une mécarachnide verra sa chair méticuleusement retirée de son squelette par tout une panoplie d'outils et de pinces. lorsqu'un trio de mécarachnide opère de concert, l'une d'entre elles prend le commandement, canalisant les capacités de traitement des deux autres pour former un génie gestaltique bien supérieur à la somme de ses composants. Cette hyperefficience est transmise à tous les spectres et scarabées canopteks
Si la plupart des membres de cette élite qu'est l'Ordre Céleste combattent à pied, quelques privilégiées ont l'insigne honneur de guerroyer à bord de puissants Exo-harnais Parangon. Ces puissants engins de guerre sont animés par des esprits de la machine capricieux, et les pilotes doivent conjuguer une foi immense à une incroyable habileté pour contrôler efficacement ces exo-harnais. Mais celles qui se montrent à la hauteur se retrouvent capables de combattre victorieusement les plus imposants ennemis de l'Imperium.
Les Exo-harnais Parangon sont le summum de l'infanterie lourde de l'Adepta Sororitas, et entrent en lice avec une puissance de feu considérable en plus d'armes de corps à corps massives.
Le Shokkjump Dragsta combine deux des plus grands triomphes de l'art teknologik' du Mekaniak – les engins rapides insensés et les armes démentielles. Sans surprise, c'est un des modes de transport les plus populaires chez les Mekboyz du Kulte de la Vitesse.
Vos adversaires apprendront à craindre le Shokkjump Dragsta. Armé de lames de scie meurtrières, de rokettes et d'un fuzi shokk kustom, il peut déchiqueter les ennemis à la plupart des distances, et sa capacité à se téléporter au hasard sur le champ de bataille le rend aussi imprévisible qu'impossible à fuir!
Ce kit comprend 62 composants permettant d'assembler un Shokkjump Dragsta, plus un socle ovale de 150mm.
Pour les masses opprimées d’un Culte Genestealer, le Kelermorph est une figure des légendes populaires, un héros de la révolution qui affronte la cruauté d’un gouvernement autoritaire. Pour l’ennemi, c’est une source de crainte, un anarchiste honni qui cherche à saper les fondements de la civilisation. En réalité, la nature du Kelermorph est toute autre : c’est une bio-forme créée dans le seul but d’exploiter la psychologie des mortels, un tueur froid se faisant passer pour un pistolero légendaire dont les exploits inspirent des générations entières de révolutionnaires.
Le Kelermorph est équipé de trois automatiques liberator – autant qu'il a de bras – et d'un poignard de cultiste.
Ce kit est fourni en 9 composants plastique, plus un socle rond Citadel de 32mm.
Tue! Mutile! Brûle!
Tel est le mantra de Khârn the Betrayer, qui est devenu chez l'Imperium une annonce de carnage imminent. Khârn incarne la voie octuple de Khorne, et dans son sillage l'ami comme l'ennemi finissent mutilés et agonisants. Quand il se rue au combat, son cri de guerre tonne par la grille vox de son heaume et instille l'effroi dans le cœur des plus vaillants. Juste avant le contact, son pistolet à plasma crache la destruction sans discrimination, puis la Carnassière, sa hache tronçonneuse, déchiquette les rescapés à une vitesse proprement inhumaine. Avant même que sa dernière victime tombe au sol gorgé de sang, Khârn repart en quête d'autres offrandes pour le Dieu du Sang.
Versé dans les arts de l'embuscade et de l'assaut clandestin, Kayvaan Shrike est le plus grand guerrier de la Raven Guard, qui dirige son Chapitre en tant que Maître des Ombres. Au cours de sa vie longue et sanglante, Shrike a apporté la libération à de nombreux mondes et la mort à d'innombrables ennemis.
Plongez au cœur de la bataille avec le Maître de Chapitre de la Raven Guard. En dépit de son grade d'officier supérieur, il préfère agir au front à la tête de ses frères, et abattre les personnages ennemis avec son pistolet spécial, Syncope, ou les tailler en pièces avec les Serres du Corbeau – des griffes Lightning uniques.
Ce kit plastique en 25 composants permet d'assembler un Kayvaan Shrike, fourni avec un socle rond Citadel de 40mm.
Aucun Iron Hand vivant à ce jour n'a le souvenir d'un Conseil de Fer où l'on n'entendit pas le ton sardonique de Feirros. Non plus que quiconque puisse se rappeler qu'un autre ait manié la hache Hersemain lors du Rite de Rupture – quand on tranche la main gauche d'une recrue pour la remplacer par un poing augmétique et faire d'elle un Iron Hand à part entière.
Armé de l'unique Ire de la Gorgone, l'Iron Father Feirros peut faucher l'ennemi de loin, et il peut le tailler en pièces au corps à corps avec la redoutable Hersemain. Feirros est une pièce centrale de choix pour votre armée d'Iron Hands, bardé comme il l'est de bioniques de maître très prisés des fils de Medusa.