Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars: X-Wing!
Intégrant un système révolutionnaire de gyrostabilisation, le B-wing A/SF-01 est dangereux à piloter et compliqué à maîtriser. Les pilotes qui en sont capables utilisent le formidable arsenal du B-wing pour infliger des effets dévastateurs, bâtissant ainsi sa réputation de meilleur chasseur d’assaut de l’Alliance.
Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 B-wing A/SF-01 à vos parties.
Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing !
Reconnaissable aux hurlements stridents dans l’atmosphère de ses ailerons mobiles, le TIE/sk Striker est un chasseur unique conçu pour exceller aussi bien dans les combats aériens que dans les combats spatiaux. Ses capacités atmosphériques lui offrent une grande variété de déplacements qui peut surprendre même les pilotes adverses vétérans, et sa lourde et implacable puissance de feu peut venir à bout de quasiment n’importe quel ennemi.
Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 vaisseau TIE/sk Striker à vos parties.
Contrairement à leurs maîtres nécrons, les mécarachnides ne dorment jamais, passant des éons à entretenir les structures de leur monde nécropole. Bien qu'il s'agisse d'un drone automatisé, une mécarachnide devient un redoutable adversaire lorsque la situation l'exige. Quiconque assez fou pour s'approcher d'une mécarachnide verra sa chair méticuleusement retirée de son squelette par tout une panoplie d'outils et de pinces. lorsqu'un trio de mécarachnide opère de concert, l'une d'entre elles prend le commandement, canalisant les capacités de traitement des deux autres pour former un génie gestaltique bien supérieur à la somme de ses composants. Cette hyperefficience est transmise à tous les spectres et scarabées canopteks
- 1 Maul
- 1 Rook Kast
- 1 Vigo du Soleil Noir
- 1 unité d'Hommes de Main du Soleil Noir
- 1 Capo du Syndicat Pyke
- 1 unité de Fantassins du Syndicat Pyke
- 1 unité de Super Commandos Mandaloriens
- De nouvelles cartes Unité et Amélioration à déployer sur le champ de bataille.
Ce paquet contient le matériel requis pour utiliser un Vaisseau d’Assaut ST-70.
Le Razor Crest est une canonnière appartenant au chasseur de primes Din Djarin. Il voyagea à son bord à travers la galaxie en compagnie de Grogu, un enfant de l’espèce de Yoda sensible à la Force pour tenter de retrouver des Jedi. Le Razor Crest fut détruit d’un tir de croiseur Arquitens, sur la planète Tython, par le vestige de l’Empire le Moff Gideon.
Parmi les 4 cartes Vaisseau, vous trouverez le fameux Mandalorien de la série Disney, ainsi qu’une carte amélioration, pudiquement appelée L’enfant !
Une boîte de base de X-Wing seconde édition est nécessaire pour utiliser ces vaisseaux.
Les Castigators sont des troupes de tirs redoutables employées par les Lord-Arcanums des Chambres Sacro-saintes contre les ennemis éthérés capables de tuer d’un simple contact. Leurs grands arcs Thunderhead sont en effet des miracles de la science azyrite, qui tirent des projectiles évoquant des masses, avec une tête imposante qui est en réalité une flasque remplie de souffle des Stardrakes. Ces puissants traits peuvent aussi bien défoncer une barricade que dématérialiser une créature diabolique en un instant.
Teclis est un parangon de talent magique, dont la divine présence n'a fait que croître en puissance depuis l'union de son âme avec celle du lunasphinx Celennar. Sa maîtrise de la lumière protège les armées lumineths, tout en réduisant l’ennemi en cendres.
Contemplez le dieu de la lumière! Teclis est le mage ultime du genre aelfique, et même de tous les Royaumes Mortels à en croire certains. Ce duo de choc est une des plus puissantes options accessibles à une armée de Lumineth Realm-lords, pour volatiliser vos ennemis avec tout un éventail de pouvoirs ou simplement les débiter en tranches en combat rapproché. Ce kit stupéfiant sert à réaliser une pièce fabuleuse, pour les joueurs comme pour
Si la plupart des membres de cette élite qu'est l'Ordre Céleste combattent à pied, quelques privilégiées ont l'insigne honneur de guerroyer à bord de puissants Exo-harnais Parangon. Ces puissants engins de guerre sont animés par des esprits de la machine capricieux, et les pilotes doivent conjuguer une foi immense à une incroyable habileté pour contrôler efficacement ces exo-harnais. Mais celles qui se montrent à la hauteur se retrouvent capables de combattre victorieusement les plus imposants ennemis de l'Imperium.
Les Exo-harnais Parangon sont le summum de l'infanterie lourde de l'Adepta Sororitas, et entrent en lice avec une puissance de feu considérable en plus d'armes de corps à corps massives.
Le Shokkjump Dragsta combine deux des plus grands triomphes de l'art teknologik' du Mekaniak – les engins rapides insensés et les armes démentielles. Sans surprise, c'est un des modes de transport les plus populaires chez les Mekboyz du Kulte de la Vitesse.
Vos adversaires apprendront à craindre le Shokkjump Dragsta. Armé de lames de scie meurtrières, de rokettes et d'un fuzi shokk kustom, il peut déchiqueter les ennemis à la plupart des distances, et sa capacité à se téléporter au hasard sur le champ de bataille le rend aussi imprévisible qu'impossible à fuir!
Ce kit comprend 62 composants permettant d'assembler un Shokkjump Dragsta, plus un socle ovale de 150mm.
Pour les masses opprimées d’un Culte Genestealer, le Kelermorph est une figure des légendes populaires, un héros de la révolution qui affronte la cruauté d’un gouvernement autoritaire. Pour l’ennemi, c’est une source de crainte, un anarchiste honni qui cherche à saper les fondements de la civilisation. En réalité, la nature du Kelermorph est toute autre : c’est une bio-forme créée dans le seul but d’exploiter la psychologie des mortels, un tueur froid se faisant passer pour un pistolero légendaire dont les exploits inspirent des générations entières de révolutionnaires.
Le Kelermorph est équipé de trois automatiques liberator – autant qu'il a de bras – et d'un poignard de cultiste.
Ce kit est fourni en 9 composants plastique, plus un socle rond Citadel de 32mm.
Tue! Mutile! Brûle!
Tel est le mantra de Khârn the Betrayer, qui est devenu chez l'Imperium une annonce de carnage imminent. Khârn incarne la voie octuple de Khorne, et dans son sillage l'ami comme l'ennemi finissent mutilés et agonisants. Quand il se rue au combat, son cri de guerre tonne par la grille vox de son heaume et instille l'effroi dans le cœur des plus vaillants. Juste avant le contact, son pistolet à plasma crache la destruction sans discrimination, puis la Carnassière, sa hache tronçonneuse, déchiquette les rescapés à une vitesse proprement inhumaine. Avant même que sa dernière victime tombe au sol gorgé de sang, Khârn repart en quête d'autres offrandes pour le Dieu du Sang.