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Jeux de Figurines

Jeux de Figurines

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"Coatee-cha tu yub nub !"  

(Célébrez la liberté ! en langage Ewok)

Des héros inattendus se lèvent pour rejoindre les batailles de Star Wars™ : Shatterpoint dans ce nouveau pack ! Les Ewoks du village de Bright Tree ont joué un rôle essentiel dans la victoire de la Rébellion lors de la bataille d'Endor et ce pack fait entrer le chaman Ewok Logray dans le jeu en tant qu'unité primaire. 
Il est rejoint par Wicket en tant qu'unité secondaire et par deux trappeurs Ewok brandissant des lances en tant qu'unité de soutien. R2-D2 et C-3PO complètent l'ensemble et forment une autre unité secondaire. En plus des figurines de ces personnages, ce pack comprend également toutes les cartes dont les joueurs ont besoin pour ajouter ces personnages à leurs escouades.

Prix
54,95 €
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Le Soleil Noir est une organisation criminelle aux multiples ramifications à travers la galaxie. Dirigé par une cabale de nobles Falleen depuis leur forteresse de Mustafar. le Soleil Noir préfère gérer ses affaires grâce à des groupes intermédiaires qui n'ont aucune idée de la véritable nature de leur employeur. Le Soleil Noir dispose d'une force immense capable de protéger ses propres intérêts, dont les principaux éléments sont ses Hommes de Main. Bien entrainés et bien armés ces fantassins ne s'arrêteront devant rien pour accomplir la volonté des Vigos qui les dirigent. 

Cette extension pour STAR WARS: LÉGION contient 6 figurines finement sculptées d'Homme de Main du Soleil Noir et I figurine de Vigo du Soleil Noir, permettant de

Prix
31,50 €
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Le nécro-séisme cataclysmique de Shyish a submergé les Royaumes Mortels sous la puissance de l'éther. Les incantations manifestent un pouvoir sans précédent animé d'une conscience effroyable, et que chacun prenne garde – les sorts persistants ainsi suscités peuvent se retourner contre leur lanceur aussi promptement qu'ils peuvent dévaster les rangs adverses. Que ce soit en déchaînant des gueules avides désincarnées pour dévorer vos ennemis, ou en dressant des barricades prismatiques pour protéger vos flancs, le combat au temps de l'Arcanum Optimar n'a rien de commun avec ce que vous avez connu.




Prix
26,60 €
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C'est en formation serrée que les Dawnriders chargent, percutant les rangs ennemis et plongeant leur lance dans la poitrine de leurs premiers adversaires, avant de sauter par-dessus les cadavres pour que leurs nobles destriers piétinent les suivants.

Les Vanari Dawnriders sont des cavaliers de choc destinés à balayer l'infanterie, idéaux contre les hordes de squelettes, de grots ou toute autre piétaille qui aurait le malheur de les rencontrer! Ils savent aussi bien rompre la ligne adverse qu'exploiter leur vitesse supérieure pour déborder par le flanc les machines de guerre vulnérables et autres sorciers terrés à l'arrière.


Prix
47,50 €
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En tant que commandantes qualifiées et expérimentées, les Palatines servent de lieutenante à leur Chanoinesse respective, pour aider à diriger le feu de leurs Sœurs de Bataille et prendre la tête de la charge quand le devoir exige d'infliger des représailles au contact. D’une foi inébranlable, elles poussent tout leur entourage à remporter la victoire.

Renforcez votre ligne de tir des Sœurs de Bataille grâce à la Palatine, qui veille d'un œil acéré sur les troupes de ligne de l'Adepta Sororitas quand l'attention de la chanoinesse est requise ailleurs. Puissante démultiplicatrice de force, elle excelle en conjonction avec les lignes de tir pour abattre les engins de guerre impies aussi bien que les hordes adverses.


Prix
25,65 €
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Les Megatrakk Scrapjets sont très appréciés des Fondus d’la Vitesse et des Flyboyz cloués au sol par manque d’appareil. Ces engins fournissent une accélération démentielle, une puissance de feu imposante et la possibilité hilarante de perforer littéralement les lignes ennemies à bord de ce qui est ni plus ni moins qu’une foreuse géante autopropulsée. Ils sont parfaits pour les Flyboyz en train de reconstituer un pactole qui veulent tout de même retourner dans un cockpit et se rappeler le bon vieux temps, où ils pouvaient massacrer l’ennemi en tirant à bout portant (ce qui est souvent la raison du crash qui a mis fin à leurs rêves). Des explosions constellent les lignes adverses une fois que les rokettes et des missiles montés sur les ailes ont filé

Prix
38,00 €
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Véritable champion parmi les mutants aberrants de la secte, l'Abominant est une montagne de muscles et de chitine difforme qui manie un maillet énorme comme si c'était une simple baguette. Mais l'horreur de son existence n'apparaît pleinement que lorsque cette brute démente défonce tout, en rugissant d'une rage frénétique où l'on perçoit tant la douleur que la colère et la haine de soi-même. cet être a pour guide un Familier Guivresprit, un petit organisme bio-psychique qui prend vie dans les immondices jonchant l'antre du Patriarch.


Prix
21,40 €
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Sinistres personnages encapuchonnés, les Plague Surgeons hantent le cauchemar des combats comme des spectres funestes. Jadis, ces apothicaires de la Death Guard soignaient ceux qui pouvaient l’être, et absolvaient les autres. La damnation métamorphosa leur ordre en l’antithèse des médecins. Le simple contact d’un Plague Surgeon est contagieux au plus haut point, et leur haleine est saturée de spores et d’animalcules démoniaques. Le tout est aggravé par les miasmes émis par leur encensoir et l’ordure qui dégoutte de leurs armes comme de leurs instruments chirurgicaux. Tout adversaire assez fou pour affronter un Plague Surgeon au contact s’expose aux pires maladies empyréennes.


Prix
21,40 €
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Toujours attentif, toujours affamé, Karanak est la manifestation physique du courroux vengeur du Dieu du Sang. Une fois qu'il a flairé sa proie, cet infatigable prédateur la traquera sans relâche tant qu'il n'aura pas goûté sa chair déchiquetée de ses crocs.

En tant que démon, Karanak est jouable aussi bien à Warhammer 40,000 qu'à Warhammer Age of Sigmar. Quel que soit le système auquel vous jouez, c'est un chasseur de héros mortel, qui peut tailler en pièces sans peine le personnage le plus solide. Capable de déjouer les pouvoirs psychiques et de dissiper la magie, il convient tout à fait contre les pleutres qui se réfugient derrière leur vile sorcellerie!


Prix
26,60 €
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Troupes de choc de l'armée Necron, les phalanges d'Immortals chercheront à remporter la victoire par tous les moyens dont elles disposent. Elles peuvent facilement encaisser des rafales de bolter lourd.



Les Necron Immortals ont le physique classique de squelette de métal propre à leur race. Leurs longs membres ont des écrous en guise d'articulations, leur posture voûtée les rend encore plus inquiétants, et leur tête est encastrée dans un logement blindé qu'encadrent leurs épaisses épaulières usinées. Leur plastron est frappé d'une sobre iconographie Necron. Les Immortals peuvent être équipés de terribles éclateurs gauss ou de carabines tesla.



Prix
30,90 €
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Même si les scouts sont légèrement équipés, ils sont entrainés à nettoyer le chemin en avant de l'avancée des Space Marines, sécurisant les points vitaux, et affrontant la puissance de feu ennemie.

Ce kit plastique vous permet d'assembler 5 figurines de Scouts Space Marines que vous pourrez équiper de bolters ou de fusils de snipers et d'un lance-missile.

Prix
25,65 €
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La tristement célèbre guilde des chasseurs de primes arrive dans Star Wars™ : Shatterpoint dans ce nouveau Squad Pack ! 
Le pack d'escouade de la guilde certifiée amène le Mandalorien dans le jeu en tant qu'unité principale aux côtés de Greef Karga en tant qu'unité secondaire et du droïde assassin IG-11 en tant qu'unité de soutien. Ces personnages peuvent former une escouade complète à eux seuls ou être associés à d'autres personnages pour former une escouade entièrement personnalisée. 
Quel que soit leur partenaire, ce pack comprend toutes les cartes dont les joueurs ont besoin pour les ajouter à leurs parties de Shatterpoint. 

Prix
45,95 €
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