Renouvelez vos parties de Twilight Imperium : Quatrième édition avec Tonnerre Hurlant, la seconde extension titanesque du jeu culte de stratégie galactique. Découvrez de nouveaux territoires et 6 factions inédites, chacune dotée de capacités uniques et de styles de jeu asymétriques. Vous pouvez désormais vous engager dans une expédition vers la planète Tonnerre Hurlant, dépenser ressources ou objectifs pour y obtenir des Percées de faction : de puissantes compétences qui influencent profondément les stratégies. Maîtrisez des technologies avancées et revendiquez votre domination interstellaire dans une galaxie au bord de l’effondrement. La Fracture, une dimension redoutable et instable, ajoute un enjeu spatial majeur.
Se déroulant sur la carte Kings Canyon du jeu, la partie se concentre sur la zone finale, où se déroule la dernière confrontation. Chaque joueur incarne une légende unique. Les joueurs s'activent équipe par équipe, essayant de déjouer les ennemis dans le feu de l'action et recréant les moments imprévisibles et inoubliables connus du jeu vidéo en sécurisant des positions clés sur la carte, en récupérant des butins précieux quelques secondes avant les autres joueurs, ou peut-être en plongeant, à couvert ou en protégeant un coéquipier juste à temps pour lui sauver la vie !
Chaque choix, chaque mouvement et chaque munition compte !
Les arènes des Jeux Apex regorgent de trésors qui n’attendent que d’être découverts. Et si vous recherchez un objet précieux et bien gardé, faites appel à Loba. Grâce à son bracelet "Meilleur Ami du Cambrioleur", elle peut s’échapper de situations périlleuses et garantir à son escouade l’accès au meilleur équipement en déployant sa Boutique du Marché Noir directement sur le champ de bataille. Elle introduit également la fonctionnalité spéciale Nessie, qui fait entrer l’adorable créature dans le jeu en tant qu’élément interactif. Les cartes "Exploit de Nessie" viennent ainsi dynamiser les parties en offrant des effets puissants et inattendus, poussant les joueurs à revoir leurs stratégies.
L'extension Escouade 1 introduit six nouvelles Légendes dans le casting d’Apex Legends : Le Jeu de Plateau.
- Caustic, le Piégeur Toxique, utilise des pièges empoisonnés et des grenades lacrymogènes pour créer des zones dangereuses sur le champ de bataille et affaiblir les Légendes ennemies avant de les éliminer.
- Crypto, l’Expert en Surveillance, utilise son drone pour explorer et piller la zone, ainsi que pour drainer les boucliers de ses ennemis grâce à des attaques IEM.
- Mirage, le Maître des Hologrammes, se sert de leurres holographiques pour désorienter ses adversaires, se protéger et dissimuler sa position.
- Octane, le Casse-cou de la Vitesse, dépasse les autres Légendes grâce à ses cascades spectaculaires et à sa vitesse fulgurant
Dune : Contrebandiers est une extension pour le jeu de plateau Experts Dune : Guerre pour Arrakis. Elle ajoute une nouvelle faction qui, en début de partie permet aux Harkonen de récolter plus d’épices. Quand l’Alliance avec les contrebandiers bascule au fil de la partie, les Atréides bénéficieront de troupes supplémentaires.
En utilisant cette extension, les Harkonnen pourront, grâce à des accords peu recommandables, utiliser les moissonneuses des contrebandiers afin de récolter plus d’épice, même si les machines restent neutres.
Pour que les Atréides retournent cette alliance, ils doivent utiliser des carte Planification Drones Ornithoptères ou capturer des moissonneuses des contrebandiers.
Dune : La Guerre du désert est une extension pour le jeu de plateau Experts Dune : Guerre pour Arrakis. Mettez des troupes spécialisées sur le champ de bataille pour faire la différence ! Elle offre de nouvelles options tactiques pour les deux factions, avec des troupes spécialisées dans la guerre dans les milieux désertiques.
En utilisant cette boîte, les joueurs Harkonnen pourront déployer un nouveau véhicule, l’ornithoptère d’escorte, qui permet d’amener des troupes plus loin et qui participe aux combats. Ils disposeront également de soldats Zéro-G, spécialisés dans la reconnaissance et la guérilla.
De leur côté, les joueurs Atréides voient arriver des Lance-Roquettes Fremen pouvant procéder à des attaques spéciales. Les Cavaliers des sables Fremen
Arcs : Pack Héros & Savoirs, une extension pour Arcs: Conflict & Collapse in the Reach
Explorez des stratégies uniques et astucieuses grâce à de nouveaux Leaders, et ajoutez des rebondissements inédits aux parties de base comme à celles de la campagne grâce à de nouvelles cartes Savoir. Nécessite le jeu de base.
Dirigez une colonie spatiale à travers une saga épique.
Dans Arcs: Les Confins Dévastés, vous embarquez pour une épopée galactique en plusieurs actes où chaque action a des répercussions à long terme. Le cœur du jeu reste tactique et rapide, mais désormais l’univers prend vie avec des intrigues évolutives, des factions qui se transforment et des événements scénarisés.
Chaque campagne commence par une crise initiale (révolte, guerre, prophétie, etc.) qui détermine les premières mécaniques. Les joueurs vont ensuite façonner la suite de l’histoire à travers leurs choix stratégiques, découvrant de nouvelles règles, cartes et objectifs au fil des chapitres.
En tant que joueur, vous dirigerez des unités de taille variable, de quelques centaines à quelques milliers d’hommes, et chercherez à remporter la victoire en contrôlant des objectifs clés dans des batailles emblématiques telles que celles de La Corogne et de Talavera.
Les Aigles de Napoléon en péninsule vous propose 20 scénarios de batailles à jouer en solitaire, où vous prendrez le commandant les troupes des deux factions, coalisés d’un côté (Espagnols, Portugais et Britanniques), impériaux de l’autre (Français). Chaque scénario se joue en moins d’une heure.
Vous pouvez ainsi, par exemple, rejouer la bataille de Talavera en incarnant soit Sir Arthur Wellesley (futur duc de Wellington), soit le maréchal Victor.
Le but de cet ouvrage est de proposer un système de jeu simple, accessible et facile à prendre en main pour que le joueur puisse entrer rapidement dans l'action. Il n'est pas destiné à remplacer les jeux d'histoire plus complexes nécessitant plusieurs heures d'apprentissage et des durées de parties importantes. Il ne se veut pas non plus totalement réaliste et de nombreux concepts ont été simplifiés pour fluidifier les parties. Mais il constitue une porte d’entrée parfaite pour découvrir et s’initier en solitaire aux défis que proposent les jeux de stratégie historiques.
Dans chaque mission, le joueur contrôle un char Sherman et son équipage, et il tente d’atteindre des objectifs variés. Bien entendu des troupes
Affrontez les flots déchaînés des Cyclades !
Typhon, ancêtre des bêtes, et les Néréides, nymphes mortelles à la voix envoûtante, émergent des profondeurs océaniques pour conquérir les cités. Face à leur fureur se dressent des champions mythiques, parmi lesquels Achille aux pieds agiles et l'indomptable Héraclès.
Affrontez les eaux tumultueuses des Cyclades !
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