Faites d'un bois souple mais résistant, celui des arbres de rêve, les Vanari Starshard Ballistas sont les principales pièces d'artillerie des Lumineth Realm-lords. Elles tirent une paire de longs traits parfaitement équilibrés, dont l'impact s'accompagne d'un vif éclat lumineux qui éblouit et désoriente quiconque n'a pas été tué net par les pointes acérées comme des rasoirs.
Ces balistes fort précises sont parfaites pour éliminer les unités clefs, et visent d'autant mieux les ennemis proches de vos héros grâce à leur faucon messager. Leur longue portée les rend idéales pour faire pleuvoir un déluge de projectiles sur l'adversaire en toute impunité.
L'Arkanaut Frigate représente des siècles de perfectionnement de la part des chantiers navals de la Guilde des Endrinieurs. Sa conception est un compromis entre vitesse, capacité de transport et puissance de feu, ce qui donne une embarcation polyvalente pouvant composer l'essentiel des aéroflottes. Avec sa coque élégante et son puissant endrin de sustentation, l'Arkanaut Frigate est assez rapide et puissante pour échapper à l'attraction gravitationnelle d'un trou à densité, tout en ayant assez de puissance de feu pour raser une ville au besoin.
Aucune autre troupe n’incarne mieux les méthodes guerrières des Idoneth que l’Akhelian Guard. Chevauchant des anguilles Fangmoras, ces guerriers se battent en formations flexibles, idéales pour les assauts rapides et les replis soudains, typiques des tactiques de harcèlement que privilégient les Aelfs des profondeurs. Les Ishlaen Guard manient des sabres funestes, et exploitent la bioélectricité de leurs Fangmoras pour mieux dévier les coups de l'ennemi grâce à leurs boucliers chargés d'énergie. Les Ishlaen résistent donc mieux aux tirs, et peuvent perdurer au long d'un combat plus prolongé que leurs camarades lanciers, tandis que leurs Fangmoras frappent à coup de queue et de crocs acérés.
Les Blood Sisters sont de puissantes guerrières employées comme gardes du corps par les Grandes Prêtresses et les Bloodwrack Medusae, ou comme avant-garde par les couvents de guerre. Chaque Blood Sister est équipée d’un vouge brisecoeur, une arme d’hast idéale pour transpercer l’armure et la cage thoracique d’un adversaire et lui arracher le coeur. Les Blood Sisters peuvent aussi canaliser la noirceur de leur âme pour délivrer un coup appelé “contact de scáth”. Ces coups pétrifient les victimes en une statue de cristal qui demeure consciente. Le comble de la cruauté pour une Blood Sister est d'arracher le coeur de leur victime avant que le contact de scáth finisse de la changer en cristal, afin qu'elle connaisse une éternité de souffrance.
L'Archimage Teclis lance ses osts lumineths contre le Grand Nécromancien en une bataille pour sauver les Royaumes Mortels. Nagash a instauré chez ces derniers une ère de hantise lugubre, car la puissance de la mort est ascendante. C'est à présent que l'obscurité est la plus impénétrable que les Lumineths la percent de leur éclat. Teclis, dieu aelfique de la magie, quitte son domaine bien-aimé de Hysh pour faire la guerre à l'Empire Ossiarque – mais ce faisant, il déclenche une contre-attaque qui pourrait lui coûter ses terres souveraines. Qui remportera ce duel de puissance ésotérique ultime?
Ce paquet représente les 50 pouvoirs psy de Warhammer 40,000 imprimés chacun sur une carte, pour être facilement consultables en cours de bataille.
Un exemplaire de Warhammer 40,000 est requis pour utiliser ces cartes.
Lyrior Uthralle, Gardien d'Ymetrica, voix du Seigneur Phénix, n’est pas un commandant ordinaire des Vanari. Récipiendaire de l’autorité de Tyrion en personne, le Seigneur Régent Suprême est un commandant sans égal et le porte-parole de toutes les nations tyrioniques de Hysh. Renommé pour son attitude logique et posée au combat, Lyrior est en fait un aelfe rongé par le chagrin, qui a perdu sa famillle suite à une invasion de Mangechairs, ce dont il se considère personnellement responsable.
Chevauchant Farael, son lightcourser véloce, le Gardien d'Ymetrica file à travers le champ de bataille en empalant ses ennemis et en projetant des rais de lumière ardente avec sa lance Fléau des Démons.
Les Tidecasters conjurent la mer fantasmagorique qui permet aux Idoneth et aux créatures aquatiques de se mouvoir et respirer comme dans leur milieu naturel. Ils puisent leurs sorts dans l’angoisse réprimée des Idoneth, la malédiction héritée des tortures de leurs ancêtres sous le fouet de Slaanesh. Cette magie prend la forme de vagues écrasantes de désarroi, de noirs abîmes de désespoir ou de maelströms d’horreur qui brisent l’esprit de leurs ennemis, les laissant vulnérables aux assauts des Namarti et des Akhelians. Ces enchantements sont si puissants que certaines victimes imaginent être piégées sous l’eau, et se noient dans leur propre effroi.
Esprits sylvestres colossaux dont les pas décidés font trembler la terre, les Treelord Ancients sont parmi les plus anciennes créatures vivantes des Royaumes. En plus d'être des combattants de renom, qui peuvent affronter à branches nues les ennemis les plus résistants, ce sont des mages puissants capables de déchaîner la colère vengeresse des Wyldwoods
Ce kit plastique contient tout le nécessaire pour monter un Treelord Ancient, l'un des jeteurs de sorts respectés des sylvaneth. Huit farfadets éthérés sont inclus pour le personnaliser, en plus d'un socle ovale Citadel de 105mm. On peut, selon sa préférence l'assembler en tant que Treelord ou Durthu. Chacune de ces variantes a sa propre tête et option d'arme.
Ce jeu de quarante-trois cartes luxueuses comprend six cartes grand format dédiées aux Cantiques de l'Omnimessie, des règles spéciales qui décuplent la ferveur religieuse des Tech-Priests, ainsi qu'une septième expliquant leur emploi, et un jeu de trente-six cartes d'Objectifs Tactiques du Cult Mechanicus, comprenant les Objectifs Tactiques exclusifs du Codex:Cult Mechanicus.
Même parmi les rangs glorieux des Stormcast Eternals et la hiérarchie stellaire des Enfants de Dracothion, seuls les plus valeureux et les plus nobles peuvent commander une Chambre Extremis. Le Lord-Celestant et le Stardrake sont investis d'une énergie céleste telle qu'ils émettent une aura d'azur. Ils disposent de la puissance des étoiles elles-mêmes…
Ce kit plastique comprend tout le nécessaire pour assembler une des deux figurines suivantes:
Un Lord-Celestant sur Stardrake, armé d'un marteau Tempestos ou d'une lame fulgorée et d'un bouclier de sigmarite, ou
À la fois soldats et savants, les Vanari Bladelords incarnent une contradiction des philosophies Lumineths. Bien qu'issus des nations tyrioniques et voués à l'étude du combat sous toutes ses formes, ils s'établissent dans les cités tecliennes pour y étudier tout autant la théorie militaire. En échange du savoir prodigué par les plus érudits des aelfes Scinari, les Bladelords leur servent de gardes rapprochés sur le champ de bataille, et taillent en pièces quiconque oserait s'en prendre aux mystiques et sages de leur peuple.