La seconde édition de Dominion, le célèbre jeu de deckbuilding !
Comme vos parents avant vous, vous êtes le monarque d'un charmant petit royaume rempli de rivières et d'arbres verdoyants. Mais contrairement à vos parents, vous ne manquez pas d'ambition ! Vous rêvez d'un véritable dominion !
Dans Dominion, vous faites évoluer un teck de cartes qui représente votre dominion. Contenant vos ressources, vos points de victoire et les actions que vous pouvez entreprendre, il s'agit au départ d'une triste collection de domaines et de pièces de cuivre.., mais vous vous arrogerez, au cours de la partie, de l'or, des provinces, des habitants et des bâtiments qui feront la fierté de votre royaume.
Quelque chose se trame dans votre royaume. L’Intrigue est la première extension pour la seconde édition de Dominion, le jeu qui a posé les bases du deckbuilding. Cette boîte contient 300 nouvelles cartes : cartes Victoire avec effets anticipés, cartes à choix multiples ou encore subalternes vous proposant plusieurs options stratégiques.
Plus qu’un simple ajout de contenu, l’Intrigue renouvelle profondément l’expérience de jeu. Désormais, vous pouvez combiner cette extension avec toutes les autres, et jouer jusqu’à 6 joueurs en complétant la réserve avec des cartes de base supplémentaires. Six cartes de l’édition originale ont été remplacées, et une nouvelle a été ajoutée.
Pour sa 5e extension, Abondance, Dominion vous propose un thème original : la diversité ! À travers l’utilisation des noms des cartes pour – justement – diversifier vos stratégies, vous allez pouvoir marquer différemment vos points de victoire, construire votre deck avec de nouvelles opportunités et remporter les parties de façon surprenante !
13 nouvelles cartes Royaumes et 5 cartes uniques, entre autres, feront la joie des aficionados de Dominion !
Le jeu d'aventure coopératif de Michael Menzel, lauréat de l'As d'Or-Jeu de l'Année 2013 !
Entrez dans la Légende !
Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d’un petit groupe de héros : vous !
Sauvez le château de l’assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soignez le vieux roi Brandur, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur
Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle !
Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.
Qwirkle, le jeu aux multiples récompenses, existe maintenant en cubes !
Dans Qwirkle Cubes, le but est de créer ou de compléter des lignes de cubes de la même couleur ou du même symbole pour marquer le plus de points.
Contrôlez le hasard : lancez et relancez vos cubes pour tenter d’obtenir les faces dont vous avez besoin.
Mais chacun voit les cubes des autres joueurs
Un Qwirkle mini qui se joue comme le grand !
Le but: associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.
Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille !
Dans cette extension pour Carcassonne, de nouvelles possibilités sont introduites :
Les marchands rivalisent pour la distribution des marchandises et les bâtisseurs permettent de jouer deux fois d'affilée.
De nouvelles tuiles viennent améliorer la valeur en points de plusieurs territoires et ajoutent un élément d'incertitude fort agréable.
La nouvelle version du jeu de Richard GARFIELD, le créateur de Magic The Gathering
Vous connaissiez King of Tokyo ? Et bien découvrez le nouveau visage du jeu avec des illustrations signées Régis Torrès, le talentueux illustrateur de King of New York.
Ce qui change :
C’est bientôt Halloween et tous les monstres sont invités à la fête ! Les déguisements sont de rigueur, tout comme les baffes...
Prenez les pleins pouvoirs !
Richard Garfield frappe à nouveau avec cette première extension explosive pour King of Tokyo !
La lutte pour devenir le Roi de Tokyo passe au niveau supérieur ! Les monstres évoluent et bénéficient de nouveaux pouvoirs : chacun dispose désormais d’un paquet de cartes Évolution qu’il pourra gagner et utiliser en cours de partie.
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...