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Montrez votre attachement aux fils de Chogoris grâce à ce set d'améliorations et de décalcomanies pour vos Space Marines Primaris. Il peut servir à embellir diverses escouades avec de l'iconographie et des détails propres au Chapitre des White Scars.
Ce kit comprend deux grappes, qui contiennent chacune:
– 5 épaulières White Scars pour armure énergétique Mk X (prévues pour des Hellblasters/Intercessors)
– 1 épaulière White Scars pour armure énergétique Mk X (pour sergent ou personnage d'escouade Hellblasters/Intercessors)
– 2 épaulières White Scars pour armure Gravis (destinées aux Aggressors)
– 1 épaulière White Scars pour armure Gravis (pour sergent ou personnage d'escouade Aggressor)
– 2 têtes nues White Scars
– 1 tête casquée White Scars
– 1 bras droit brandissant deux crânes
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Montrez votre attachement aux fils de Chogoris grâce à ce set d'améliorations et de décalcomanies pour vos Space Marines Primaris. Il peut servir à embellir diverses escouades avec de l'iconographie et des détails propres au Chapitre des White Scars.
Ce kit comprend deux grappes, qui contiennent chacune:
– 5 épaulières White Scars pour armure énergétique Mk X (prévues pour des Hellblasters/Intercessors)
– 1 épaulière White Scars pour armure énergétique Mk X (pour sergent ou personnage d'escouade Hellblasters/Intercessors)
– 2 épaulières White Scars pour armure Gravis (destinées aux Aggressors)
– 1 épaulière White Scars pour armure Gravis (pour sergent ou personnage d'escouade Aggressor)
– 2 têtes nues White Scars
– 1 tête casquée White Scars
– 1 bras droit brandissant deux crânes
– 1 bras gauche tenant une épée tronçonneuse
– 3 décorations White Scars dont un crâne, une longueur de cheveux et une cartouchière.
Le tout est également fourni avec 2 planches de décalcomanies avec marquages de Chapitre, d'escouade et de véhicule, plus des insignes de campagne, des numéros d'escouade, et des marquages honorifiques ou hiérarchiques.
| 2 Produits |
Les lieutenants servent de bras droit à leur capitaine pour plus de flexibilité, en l'aidant à encadrer leurs frères de bataille lors des affrontements. On leur confie souvent le commandement direct sur le terrain d'une demi-compagnie ou d'une force d'assaut, et ils gèrent en chefs exemplaires la logistique de combat au niveau de l'escouade.
Dans son armure Mark X modèle Phobos, ce Lieutenant à la pose dynamique se précipite vers l'ennemi derrière un écran de fumée. On peut l'inclure dans n'importe quelle armée de l'Adeptus Astartes et c'est un guerrier des plus compétents, qui élève encore plus le niveau martial des troupes de son entourage.
Ce kit plastique en 12 composants permet d'assembler 1 Primaris Lieutenant en armure Phobos, fourni avec un socle rond Citadel de 40mm.
Le transport blindé Repulsor est la conjugaison mortelle de la manœuvrabilité et de la force brute. Ses turbines propulsives lui confèrent une puissance motrice considérable, et bien qu'il flotte grâce à des générateurs antigravité, il est si lourdement chargé en armes et en blindage qu'il laboure le sol à son passage. Le Repulsor progresse dans un bourdonnement de basse tout en réduisant la roche en gravier et les cadavres en taches écarlates mêlées d'éclats d'os.
Ce kit plastique contient les composants nécessaire pour assembler un Space Marines Primaris Repulsor, un transport blindé capable de convoyer 10 Space Marines Primaris au plus fort des combats, tout en se défendant avec son véritable arsenal. Voilà ce dont le Repulsor dispose:
Les Capitaines sont des leaders solides des Space Marines; chacun d'eux est un tacticien expert et un guerrier habile, doté d'un éventail d'armes et équipements. Vêtu d'une armure lourde modèle Gravis, un Capitaine peut avancer sans peur au milieu des fusillades les plus sauvages. Porter une armure Gravis est le signe de la plus grande détermination à écraser l'ennemi, même si celui-ci s'est profondément retranché.
Sur le terrain, les Capitaines Space Marines poussent leurs subalternes à des exploits toujours plus impressionnants, en plus d'infliger d'énormes dégâts à distance et en mêlée.
Revêtus d’une épaisse armure Gravis, les Intercessors Lourds sécurisent le terrain et sont inamovibles en défense. Toujours à l’affût de la moindre contre-attaque adverse, ils tiennent leurs positions en lâchant des salves de bolts lourds qui dissuadent l’ennemi, hormis peut-être le plus insensé ou le plus déterminé.
Les Intercessors lourds sont le nec plus ultra en guerre défensive. Ne cherchez pas plus loin que ce choix de Troupes prodigieusement solide pour tenir les objectifs, tout en érigeant un mur de feu à longue portée avec ses bolters lourds et fusils bolters lourds.
Les capitaines space marines sont à la fois des guerriers d'exception et des officiers doués d'un grand sens stratégique qui dirigent les compagnies space marines au combat. Un Primaris Captain nanti d'une armure Mk X Tacticus est aussi résolu qu'irrésistible, et rien ne saurait le détourner de son devoir.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Primaris Captain. Son armure énergétique Mk X Tacticus est plus grande et plus puissante que celle de ses prédécesseurs, et il tient de la main droite un fusil bolter normal ou de modèle Stalker, avec un magasin et un surchargeur. Sa main gauche peut soit tenir une épée énergétique, soit désigner l'ennemi à la vindicte de ses Space Marines. Son ample cape laisse en évidence son
L'Impulsor est un engin de transport d'assaut rapide et légèrement blindé en usage chez les forces de Vanguard Space Marines. Nanti de la même technologie d'impulsion gravitique que les châssis de classe Repulsor plus lourds, l'Impulsor dispose d'une poussée vectorielle qui le rend bien plus maniable. Sa conception ouverte lui permet de transporter une escouade de Space Marines droit au combat, en se riant des obstacles pour mieux lâcher sa cargaison meurtrière au plus fort de la bataille.
L'Impulsor est doté d'une paire de bolters Storm de série, remplaçable par deux lance-grenades Fragstorm. Le véhicule peut aussi recevoir des armes
Hauts comme trois hommes, ces immenses machines de guerre transportent un arsenal aussi terrifiant à distance qu'au corps à corps. les dreadnoughts sont les reliques les plus précieuses des Space Marines, capables d'assurer la présence au combat des héros les plus anciens et les plus sages de chaque Chapitres. Eveillés uniquement dans les cas les plus extrèmes, les plus puissants vont au combat dans le sarcophage de Dreadnoughts Vénérables.
Kit plastique vous permettant d'assembler un Venerable Dreadnought Space Marine. Ses 84 pièces comprennent: un lance-plasma lourd, un canon d'assaut, un canon laser jumelé, un lance-flammes, un fulgurant, un poing de combat et des fumigènes ainsi que deux jeux de jambes différents, trois
Les bunkers Hammerfall sont lâchés par les vaisseaux space marines de la même façon que les Modules
le Largage. Éléments d’interdiction automatisés grâce à un équipage de Servitors câblés, ils remplissent diverses fonctions, comme sécuriser des têtes de pont, repousser les assauts et semer la mort derrière les lignes adverses.
Le Bunker Hammerfall offre à votre armée de Space Marines une puissance de feu sans concession là où elle vous est le plus utile. En plus de son lance-missiles Hammerfall, chaque bunker est doté d'une bordée de lance-flammes lourds ou de bolters lourds Hammerfall, afin de semer la désolation chez les assaillants quel que soit leur axe d'approche.
Stratèges incroyables, maîtres tacticiens, capables de vaincre en combat singulier des adversaires faisant plusieurs fois leur taille, les Space Marine Captains font partie des meilleurs officiers de l'univers – et ils se destinent à prendre la tête d'une Space Marine Command Squad.
Ce formidable kit plastique vous propose un Space Marine Captain armé d'une épée énergétique et d'un pistolet à plasma, plus une Space Marine Command Squad – cinq des meilleurs guerriers dont l'Humanité dispose, avec les options pour monter un Space Marine Veteran Sergeant, un Company Champion, un Apothecary, un Standard Bearer et un Space Marine avec arme d'assaut. Le tout est fourni avec des socles ronds Citadel de 32mm Round et une planche de décalcomanies Ultramarines.
Les Tactical Squads forment l'ossature de toute armée Space Marine. Elles occupent le terrain, apportent un tir d'appui et chargent dans les mêlées sanglantes, selon ce que dictent les aléas de la situation tactique.
Cette boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour assembler une Tactical Squad de 10 membres particulièrement personnalisée, dont un Sergent et une Arme Spéciale. Il y a tant d'options et de détails supplémentaires inclus que nous vous conseillons de prendre le temps de regarder les photos ci-dessus pour les apprécier pleinement.
Space Marines
Les Archivistes comptent parmi les plus grands guerriers-mystiques de la galaxie. Sur le champ de bataille, ils conjuguent les prouesses martiales des Space Marines à la puissance de leurs propres aptitudes psychiques. Ils sont capables par la pensée de lancer des décharges d'énergie, de projeter des boucliers de force, ou même de dévier les balles.
Ce kit plastique contient 9 composants permettant d'assembler un Archiviste armé d'un sceptre de force. Il comprend aussi en option un Chérubin de l’Armorium.
Kit à assembler et à peindre. Nous recommandons la Colle Plastique Citadel et la gamme de peinture Citadel.
Un noyau solide composé de combattants fiables et adaptables pouvant faire feu tout en progressant ou en tenant le terrain, voilà un outil de choix pour tout tacticien. Dans le cas des forces d'intervention appuyées par des frères de bataille Primaris, ce rôle revient aux escouades Intercessor. Capables de fournir un appui-feu constant par recoupement, ces escouades forment l'assise à tout faire des Chapitres Primaris récemment mis sur pied – sachant que comme de juste les Chapitres de longue date ont déjà su mettre à profit leurs capacités, au côté des Tactical Squads.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un ensemble de 10 Primaris Intercessors. En armure énergétique Mk X Tacticus
Tombant du ciel comme la foudre, avec une férocité rare, les membres de la Space Marine Assault Squad font pleuvoir les bolts sur l'ennemi avant de lancer l'assaut. Ils tailladent et fauchent à l'épée tronçonneuse quiconque a survécu à leurs pistolets, quand ils ne défoncent pas leurs victimes sous l'impact de leur lourde armure énergétique, à moins qu'ils leur brisent le crâne d'un coup de poing ou de semelle blindée.
Cette boîte contient tout le nécessaire pour assembler cinq Assault Marines en plastique, avec une grande liberté de personnalisation. L'une des figurines peut se monter en tant que Space Marine Sergeant, dont deux têtes nues sont fournies en plus de sept têtes de Marines. L'escouade entière
Chaque Compagnie, dans un Chapitre de l'Adeptus Astartes, se trouve sous le commandement d'un Captain. On a coutume de dire qu'un Space Marine vaut au moins dix autres soldats; sous la direction d'un Captain, cette proportion est encore plus grande, car il coordonne l'action de ses guerriers avec une précision mortelle et il les motive à se battre avec un dévouement et un mordant que l'entraînement ou la discipline ne suffiraient pas à leur insuffler.
Un Primaris Captain en armure Phobos est un choix QG pour toute Faction de l'Adeptus Astartes – y compris les Blood Angels, les Dark Angels et même les Space Wolves (chez qui il tient lieu de Wolf Lord). Il s'agit d'un guerrier hautement compétent dans toutes les facettes du combat, qui manie une
Agissant loin en territoire ennemi, les escouades de Scouts observent les mouvements adverses, tendent des embuscades, sabotent les lignes d'approvisionnement et détruisent les centres de communication au cours d'audacieux coups de main commandos. Les Scouts ont pour tâche de frapper fort avant de s'éclipser avant que l'ennemi ait l'occasion de riposter.
Ce kit plastique en 55 composants permet d'assembler 5 Space Marines Scouts, dont un Sergeant avec un choix d'armes et quatre Scouts munis chacun d'un bolter, d'un pistolet bolter et d'une arme de corps à corps, ou d'un fusil à pompe Astartes. L'un d'eux peut en option être muni d'un bolter lourd à la