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Il y a un boulet parmi nous !
Le but de Rythme & Boulet est simple et anime vos soirées !
Enchaînez des signes (que l’on fait avec ses mains) à une cadence rythmée par tous les joueurs sans commettre d’erreurs. En fin de partie, le joueur qui en aura fait le moins sera le gagnant. Cette version de Rythme & Boulet emploie le langage des signes, pour l’apprendre tout en s’amusant !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Il y a un boulet parmi nous !
Le but de Rythme & Boulet est simple et anime vos soirées !
Enchaînez des signes (que l’on fait avec ses mains) à une cadence rythmée par tous les joueurs sans commettre d’erreurs. En fin de partie, le joueur qui en aura fait le moins sera le gagnant. Cette version de Rythme & Boulet emploie le langage des signes, pour l’apprendre tout en s’amusant !
| 5 Produits |
| Auteur(s) : | Gabriel Ecoutin |
| Année : | 2020 |
| Editeur : | Cocktail Games |
| Nombre de Joueurs : | 4 à 12, idéal à 8 ou 10 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 15 Mns |
La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s’adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu’aux ignares.
La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le principe de jeu est le même que Blanc-manger Coco, un joueur lit une phrase à trou (carte bleue) et les autres joueurs posent une carte blanches de leur jeu. La carte blanche la plus drôle marque le point.
Les dés sont répartis entre les joueurs, la boîte forme l’arène avec un fond en mousse. Qui sera le dernier combattant encore en lice ?
A son tour, chaque joueur lance un par un autant de dés qu’il le désire. Il peut cogner les dés pour en changer la valeur. Si un dé sort de l’arène ou arrive sur sa face « croix », il est retiré immédiatement du jeu.
Dixit...Un jeu surprenant et enchanteur qui invite à se laisser porter par son imagination, en famille ou entre amis.
Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette extension pour Dixit, le jeu aux multiples récompenses.
Plongez dans l'univers surréaliste de l'illustrateur Franck Dion ! Découvrez un monde poétique peuplé de personnages étonnants et fantastiques.
Dans I am a banana, les joueurs désignent un docteur, qui met ses grosses lunettes et reçoit les cartes Docteur 1 à 7. Tous les autres joueurs sont fous et jouent en équipe contre le docteur. Chaque fou reçoit des cartes Banane 1 à 7 d'une même couleur. Puis, 7 images sont disposées devant les numéros 1 à 7 du plateau. Chaque fou reçoit ensuite une carte Divan et regarde en secret le numéro noté au dos, qui lui indique sa folie. Ex. : si l'image devant le 2 du plateau est un serpent et que j'ai reçu la carte Divan 2, alors je me prends pour un serpent !
Lancez les dés et inventez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Jouez comme vous aimez : avec vos enfants pour exploiter l’aspect contes de fées du jeu, ou entre amis en tant que jeu d’apéro ou de voyage, dans un esprit plus jeu de rôles !
Avec Story Cubes Actions, créez un enchaînement d’actions palpitantes pour des histoires
Imaginez des récits incroyables au temps de la préhistoire avec Story Cubes Prehistoria !
Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.
De nouveaux univers pour jouer à Story Cubes autrement !
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Répondez bien, répondez faux !
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Un Jungle Speed qui tient dans la poche !
Le jeu au totem revient ! Chaque joueur retourne une carte. Dès qu’un symbole identique entre deux cartes apparaît, il y a « battle » entre deux joueurs.
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Craignez la colère du mauvais génie !
Rigor Mortis, le Seigneur des Ténèbres, jette un regard torve à ses serviteurs gobelins recroquevillés de peur. Encore une fois, son génial plan diabolique a été déjoué. Quelqu’un doit payer pour ce fiasco. Il va falloir faire preuve de vivacité d’esprit et sortir le grand baratin pour
Le monde des communications entre dans une nouvelle ère grâce aux disques laser ! Saisissez les opportunités qu’offre cette technologie de pointe pour réinventer votre façon de communiquer... en toute sécurité !
Chaque manche, au moins un de vos indices doit respecter une catégorie imposée. Si vos 3 indices la respectent, recevez un jeton Laser. Utilisez-les pour tenter de deviner un Mot-clef adverse et ainsi gagner un jeton Interception !
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Ferez-vous partie des bandits de grand chemin ou protégerez-vous le convoi ? Quoiqu’il advienne, bienvenue à bord du Grand rapide !
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HiLo est facile à expliquer et addictif !
Essayez de remplacer le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles, ou de supprimer des rangées entières...
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Mais dès que l'un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine.