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Il y a un boulet parmi nous !
Le but de Rythme & Boulet est simple et anime vos soirées !
Enchaînez des signes (que l’on fait avec ses mains) à une cadence rythmée par tous les joueurs sans commettre d’erreurs. En fin de partie, le joueur qui en aura fait le moins sera le gagnant. Cette version de Rythme & Boulet emploie le langage des signes, pour l’apprendre tout en s’amusant !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Il y a un boulet parmi nous !
Le but de Rythme & Boulet est simple et anime vos soirées !
Enchaînez des signes (que l’on fait avec ses mains) à une cadence rythmée par tous les joueurs sans commettre d’erreurs. En fin de partie, le joueur qui en aura fait le moins sera le gagnant. Cette version de Rythme & Boulet emploie le langage des signes, pour l’apprendre tout en s’amusant !
6 Produits |
Auteur(s) : | Gabriel Ecoutin |
Année : | 2020 |
Editeur : | Cocktail Games |
Nombre de Joueurs : | 4 à 12, idéal à 8 ou 10 |
Age : | 10 Ans |
Durée : | 15 Mns |
Elle est où, la chèvre ?
Malgré tous les monstres rigolos (mais mortels) qui rôdent dans vos donjons, l’ennui vous guette ? Vous connaissez par cœur les terribles pièges des tombes tartares, le Balrog Charollais vous arrache un sourire (et un niveau, comme à chaque rencontre) ? Accrochez-vous, Jurassique Farce est là !
Cette extension de 112 cartes vous entraîne dans des donjons habités de dinosaures, de dinosaures morts-vivants, de tricheurs, de bardes, de bardes montés sur dinosaures, de tricheurs que vous allez adorer détester et de dizaines d’autres surprises préhistoriques, mais qui feront l’histoire de vos parties de Munchkin !
60 cartes de plus pour Munchkin !
Petit Papa Munchkin, quand tu descendras du ciel,
Avec tes coups de boule par milliers, viens me voir, tu vas déguster !
Petit Papa Munchkin est une extension consacrée aux fêtes de Noël qui s’adapte à n’importe quel jeu de la gamme Munchkin.
Que vous soyez Gentil ou Vilain, il vous faudra affronter le Crado de Noël et les Chanteurs à la Noix de Bois
Chacun leur tour, les joueurs vont embarquer dans le vaisseau spatial en proposant une réponse à une question insolite: la réponse est forcément un nombre qu'il ne faut surtout pas dépasser! A tout moment, les joueurs les plus sceptiques peuvent finalement décider de descendre du vaisseau s'ils pensent que la réponse correcte est dépassée. Puis on regarde la bonne réponse et les joueurs récoltent ou non des points Étoiles en fonctions des enchères qui ont été faites. Le joueur qui a le plus de points au bout de 8 cartes Questions remporte la victoire !
Difficile de vivre ensemble dans une petite maison. Quand la pression monte, c'est la bagarre !
Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans la maison.
12 personnages sont dans la maison. 1 seul en sortira vivant. Chaque joueur en possède secrètement deux qu'il doit faire survivre le plus longtemps possible.
Dans Codenames Disney, deux équipes se défient afin d'identifier leurs cartes Trésor dissimulées.
Seul l'Enchanteur de chaque équipe en connaît l'emplacement. À lui de donner des indices sous forme de codes, afin d'aider ses coéquipiers à trouver leurs cartes Trésor.
Mais prenez garde à ne pas vous tromper : vous pourriez fort bien avantager vos adversaires ! Et seule l'équipe qui identifiera ses Trésors en premier remportera la victoire.
Dans Codenames Disney, identifier les indices et s'amuser, c'est déjà avoir gagné. Ajoutez-y une foule de trésors Disney et cela devient fantastique !
1 minute. 3 fils de désamorçage à identifier et à couper pour arrêter la bombe, ou abandonner vos coéquipiers et fuir ?
Phone Bomb vous mettra sous pression et vous poussera à laisser ressortir toute votre fourberie.
Un jeu faussement coopératif.
15 minutes, de 3 à 6 joueurs coopératif mais….Pas trop !
Dans Hot & Cold, faites deviner votre température à votre partenaire en fonction de votre mot secret en commun ! Arriverez-vous à lui faire comprendre que votre indice est très proche (chaud), plutôt similaire (tiède) ou très différent (froid) de votre mot secret ? Les différences sont parfois subtiles et votre temps est limité ! Soyez rapides et malins car vos adversaires seront prêts à tout pour marquer des points !
Pour prolonger vos soirées teintées d’humour noir autour de Dilemme Express, ajoutez cette extension de voies et de modificateurs très très noires… !
Une extension cumulant 200 cartes déconseillées aux moins de 18 ans.
Attention, le contenu de cette boîte ne doit pas être mis entre toutes les mains. Bien que la boîte indique qu’il est déconseillé aux moins de -14 ans, nous vous recommandons de le conseiller uniquement à un public adulte averti
Nécessite le jeu de base Dilemme Express.
En utilisant Family, rendez Creativity encore plus accessible avec des mots que tous les plus jeunes connaîtront comme des noms d’objets, des métiers ou des animaux ! (à partir de 10 ans).
Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau.
Grâce aux nombreuses icônes et aux possibilités offertes par leurs interactions, il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot... mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont les plus faciles à faire deviner.
Rigor Mortis, le Seigneur des Ténèbres, jette un regard torve à ses serviteurs gobelins recroquevillés de peur. Encore une fois, son génial plan diabolique a été déjoué. Quelqu’un doit payer pour ce fiasco.
Il va falloir faire preuve de vivacité d’esprit et sortir le grand baratin pour éviter le courroux du Seigneur des Ténèbres. Mais chacun des
• Jeu de cartes humouristique créé par Davy Mourier, auteur, humoriste et présentateur TV.
• Jeu apéro pour Geek à l’humour trash.
• Version geek déjantée d’un Cards Against Humanity
Davy Mourier, animateur de télévision, humoriste et auteur de bande-dessinée (NerdZ, Nolife, Le Golden Show, Golden Moustache ou encore La Petite Mort) propose sa propre version GEEK et TRASH du célèbre jeu de questions-réponses Cards Against Humanity.
Jeu d’ambiance dans lequel les joueurs remplissent des énoncés incomplets en utilisant des mots ou des phrases inspirés des univers geek considérés comme offensantes ou politiquement incorrectes présentés sur des cartes
Diamants, malfrats et rhum !
La Havane, 29 décembre 1955, le parrain a invité ses hommes à partager son repas. La journée a été bonne : le double-fond de sa boîte à cigares est garnie de diamants. Le téléphone sonne : le président Batista souhaite s’entretenir avec lui… Le parrain confie sa boîte à ses fidèles.
Quand il revient, il manque des diamants. Qui les a volés ?