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Livre Warhammer Age of Sigmar

57,00 €
TTC

Les batailles d'une ère de guerre éternelle.

Après la Fin des Temps, après le cataclysme qui emporta le Vieux Monde, après sa dérive à travers l'univers accroché aux restes de la planète brisée, qu'est-ce qui attendait Sigmar? La formation des huits Royaumes des Mortels interconnectés, dont le lieu et les secrets

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Les batailles d'une ère de guerre éternelle.

Après la Fin des Temps, après le cataclysme qui emporta le Vieux Monde, après sa dérive à travers l'univers accroché aux restes de la planète brisée, qu'est-ce qui attendait Sigmar? La formation des huits Royaumes des Mortels interconnectés, dont le lieu et les secrets furent révélés à Sigmar par Dracothion le Grand Drac, prélude à l'Âge des Mythes. Des vies passèrent, des civilisations grandirent, et des dieux marchèrent parmi les hommes. Mais cette ère de prospérité ne pouvait durer à jamais. Les conflits apparurent, dégénérèrent en guerre ouverte, et les dieux sombres virent là leur chance. Le Royaume du Chaos dégorgea d'innombrables légions démoniaques, submergeant et écrasant toute opposition, et ainsi commença pour de bon l'Âge du Chaos.

Malgré ses efforts, qui restaurèrent d'anciennes alliances et apportèrent à son peuple plusieurs victoires, Sigmar lui-même fut contraint d'ordonner un grand exode vers le Royaume des Cieux, le dernier havre, avant de sceller les Portes d'Azyr et d'abandonner les sept autres mondes à leur sort. La vie devint un enfer dans ces Royaumes; des siècles de tourment s'écoulèrent, et les bastions ceints de crânes des dieux sombres se multiplièrent comme des herbes folles. Le Chaos régnait, et tout espoir cessa. Mais à l'horizon, les nuages s'amoncelaient…

Les grands guerriers de Sigmar, les Stormcast Eternals, ont triomphé de leurs épreuves pour devenir des dieux. Nantis d'une portion du pouvoir de Sigmar en personne, chacun d'eux représente une force conséquente, qui descend des cieux sur des ailes de lumière céleste pour purger par le vide les forces corrompues du Chaos.

L'Âge de Sigmar a commencé.

Poursuivez l'histoire de l'assaut de Sigmar contre le Chaos avec ce fabuleux livre à couverture rigide! Vous y trouverez tout un éventail de plans de bataille, qui sont de nouvelles façons de jouer à Warhammer Age of Sigmar, des scénarios qui complètent et développent les règles de base pour conférer des aptitudes de commandement uniques et inédites à vos généraux, des conditions de victoires variées, des objectifs qui seront l'enjeu de vos affrontements, et des règles de mise en place et d'environnement spécialement adaptées à l'histoire que vous recréez. L'Âge de Sigmar est périlleux, et les Royaumes sont infiniment riches en histoires palpitantes: ce livre vous plonge la tête la première dans la guerre spectaculaire des Stormhosts, tout en approfondissant, en éclairant et en détaillant la lutte qui attend Sigmar et ses alliés.

Vous y trouverez des Warscrolls pour les forces mises en scène: Stormcast Eternals, Khorne Bloodbound et Sylvaneth, plus des Warscroll Battalions qui proposent des aptitudes et conditions spéciales pour des groupes de guerriers.

Ce livre de 264 pages tout en couleurs sous couverture rigide contient aussi une pléthore d'histoires situées dans les Royaumes, d'incroyables illustrations inédites, des figurines photographiées avec art, des schémas de couleurs et de l'héraldique. C'est un achat incontournable pour tous ceux qui veulent profiter à fond de leur exemplaire de Warhammer Age of Sigmar!

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Les Royaumes des Mortels sont en jeu…

On a découvert ce qu'il était advenu du marteau sacré de Sigmar, l'arme légendaire qu'on appelle Ghal Maraz. Aux yeux du Dieu-Roi, il s'agit de le récupérer à tout prix et au plus vite, d'où l'envoi de douze Stormhosts aux Vallées Suspendues d'Anvrok. Pendant ce temps,

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