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Come Sail Away !

36,95 €
TTC

Au début du XXe siècle, les transatlantiques et autres longs trajets devinrent accessibles au plus grand nombre : de luxueux paquebots furent alors construits. Les joueurs, qui incarnent les membres d’équipage d’une compagnie maritime, sont chargés de l’embarquement des passagers le jour du départ. Ils devront non seulement guider ces clients vers leurs cabines, mais aussi répondre à leurs besoins spécifiques. Parviendrez-vous à faire embarquer tous vos passagers et à satisfaire leurs exigences avant que le vaisseau ne lève les voiles ?
À chaque tour, choisissez une de vos cartes passagers et prenez les pions correspondants. Puis distribuez-les dans les salles de votre paquebot à la façon d’un awale, le

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Au début du XXe siècle, les transatlantiques et autres longs trajets devinrent accessibles au plus grand nombre : de luxueux paquebots furent alors construits. Les joueurs, qui incarnent les membres d’équipage d’une compagnie maritime, sont chargés de l’embarquement des passagers le jour du départ. Ils devront non seulement guider ces clients vers leurs cabines, mais aussi répondre à leurs besoins spécifiques. Parviendrez-vous à faire embarquer tous vos passagers et à satisfaire leurs exigences avant que le vaisseau ne lève les voiles ?
À chaque tour, choisissez une de vos cartes passagers et prenez les pions correspondants. Puis distribuez-les dans les salles de votre paquebot à la façon d’un awale, le premier passager dans une pièce, le suivant dans une pièce à côté, et ainsi de suite. Ce faisant, arrangez-vous pour remplir les salles en respectant les couleurs et les prérequis. Sinon, vous risquez d’avoir des passagers mécontents, et de perdre des points !Au début du XXe siècle, les transatlantiques et autres longs trajets devinrent accessibles au plus grand nombre : de luxueux paquebots furent alors construits. Les joueurs, qui incarnent les membres d’équipage d’une compagnie maritime, sont chargés de l’embarquement des passagers le jour du départ. Ils devront non seulement guider ces clients vers leurs cabines, mais aussi répondre à leurs besoins spécifiques. Parviendrez-vous à faire embarquer tous vos passagers et à satisfaire leurs exigences avant que le vaisseau ne lève les voiles ?
À chaque tour, choisissez une de vos cartes passagers et prenez les pions correspondants. Puis distribuez-les dans les salles de votre paquebot à la façon d’un awale, le premier passager dans une pièce, le suivant dans une pièce à côté, et ainsi de suite. Ce faisant, arrangez-vous pour remplir les salles en respectant les couleurs et les prérequis. Sinon, vous risquez d’avoir des passagers mécontents, et de perdre des points !

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Daryl Chow, Saashi
Année : 2025
Editeur : Saashi & Saashi
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 2
Age : 10 Ans
Durée : 25 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :
L’empire du Domineum, autrefois prospère, n’est plus. De grands chefs et de puissantes flottes ont perdu toute l’humanité, corrompus et asservis par une entité plus ancienne que l’univers lui-même. Nous avons vu les signes. Nous avons entendu les rumeurs. Nous avons fait confiance aux Novarques. Hélas ! L’apocalypse de notre civilisation tant prophétisée est arrivée : nous sommes témoins de l’avènement du Néant. Il est temps pour les dirigeants des grandes maisons restantes de purger la galaxie de la Corruption, d’empêcher le Néant de renverser notre dimension, et de triompher du chaos pour s’imposer comme les nouveaux maîtres du Domineum



Prix
107,95 €
Aperçu rapide

Entrez dans le monde mystérieux de Magicarta, un jeu d’énigmes narratif évolutif.

Vous incarnez le fantôme d’une sorcière cherchant à retrouver la mémoire et à percer les secrets de son passé. Chaque partie vous invite à explorer un univers fascinant, à rencontrer des personnages intrigants et à résoudre des énigmes pour avancer dans votre quête.
Magicarta : Le Fantôme de la Sorcière mêle narration captivante et défis intellectuels dans une aventure accessible à toute la famille. Découvrez un monde qui se dévoile progressivement à mesure que vous progressez, pour des parties riches en surprises et en rebondissements. 
Parviendrez-vous à lever le voile sur vos origines ?

Prix
29,90 €
Aperçu rapide

L‘expérience Mindbug s‘enrichit… par delà la mort !

Dans cette extension autonome, vos créatures peuvent être plus puissantes si vous parvenez à les remettre en jeu… depuis votre défausse. Cette extension peut être jouée seule, ou mélangée à Mindbug : First Contact ou Mindbug : Beyond Evolution.

Dans Mindbug, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre votre adversaire. Mais attention : votre adversaire peut utiliser un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle.

Déjouez votre adversaire dans un duel tactique fascinant dans lequel avoir les meilleures cartes et les jouer au mauvais moment peut être mortel pour vous-même. Mindbug combine l’accessibilité et l’équité d’un simple jeu de cartes avec la profondeur

Prix
16,90 €
Aperçu rapide

Jouez une carte de la couleur demandée, et remportez le pli... ou bien faites-le gagner à un autre joueur ! Mettez fin à la manche en remportant un certain nombre de plis : gagnez autant de points que de plis gagnés... par les autres joueurs ! Mais attention, le dernier joueur qui quitte la manche ne gagne rien.

Principe du jeu

Le donneur ouvre la manche en jouant une carte de sa main, face visible, au milieu de la zone de jeu. C’est la première carte du « pli ». Dans le sens des aiguilles d’une montre, chaque autre joueur ajoute une carte au pli, face visible. Pour jouer une carte, vous devez respecter les règles suivantes :

Prix
15,90 €
Aperçu rapide

« Le navire qui n'obéit pas au gouvernail devra obéir aux écueils. » G. Torriano

Holà moussaillons et loups de mer, voici un jeu pour vous et vos camarades d’infortune ! Une Histoire de Pirates est un jeu originalcoopératif et en temps réel. Votre navire en 3DEllen, trône au centre de la table, au milieu des flots. Une application gratuite vous renseigne sur l’objectif du scénario en cours (il y en a dix en tout, pour une campagne pleine d’aventures). Chaque matelot s’empare de son sablier et… Choisit son poste !

Prix
44,90 €
Aperçu rapide

Mettez-vous dans la peau des membres de la communauté de l'anneau et aidez la communauté de l'anneau à vaincre Sauron et ses forces du mal. Revivez les grands moments de cette trilogie épique à travers 8 chapitres uniques : La comté et les cavaliers Noirs, la naissance de la communauté, les Mines de la Moria, la dissolution de la Communauté, la dernière marche des Ents, la bataille du Gouffre de Helm, l'antre d'Arachne et la bataille finale.

Réalisez les objectifs des héros pour vaincre les forces de Sauron et détruire l'anneau unique. Attention le poids de l'anneau et sa puissance de corruption sera de plus en plus lourd, a vous d'utiliser son pouvoir sans succomber à sa puissance. Gagnez des

Prix
43,90 €
Aperçu rapide

CABO, la licorne mythique s’est évaporée, à vous de la retrouver. Les cartes numérotées représentent la distance entre elle et vous. Le joueur le plus proche de CABO à la fin de la partie gagne. Pour celà, mémorisez les cartes face cachées devant vous, et devinez celles de vos adversaires. Piochez, échangez vos cartes. Votre objectif ? Avoir le moins de points possible. Mais comment le savoir alors que toutes les cartes sont retournées ? Faites preuve de bluff poour influencer le choix des autres chercheurs de licornes ou tentez le tout pour le tout ! Provoquez la fin de partie ou restez en embuscade. Dans tous les cas, soyez malicieux, Cabo ne se laissera pas attraper si facilement !

Prix
11,90 €
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Quand je veux j'arrête !

A vous : abaissez 3 cartes qui se suivent ou des cartes identiques puis piochez. Quand vous pensez avoir la main de plus petite valeur, tapotez pour annoncer la fin de la partie. 
Trop facile, mais : 
  • Les cartes ont un nombre sur chaque face et vous pouvez piocher la valeur visible... ou tentez votre chance
  • Si un joueur abaisse un brelan, chaque autre joueur doit retourner un zéro en mais ou piocher... et cela même durant le dernier tour.
Donc, quand je veux j'arrête, oui, mais quand ?

Prix
14,95 €
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Voyagez dans un monde sombre et onirique, à la recherche de vos souvenirs !

Découvrez les Rêveurs, leur passé oublié et leur mission désespérée. Découvrez les paysages de rêves surréalistes et tentaculaires. Ne soyez pas surpris lorsque, comme c'est souvent le cas dans les rêves, ils deviennent un peu inquiétants...
Préparez-vous à relever le défi d'énigmes semblables à celles d'une escape room. Trouvez un indice dans l'image. Voyez un lien caché entre plusieurs éléments d'information. Faites appel à votre instinct autant qu'à votre logique.


Au début, vous explorerez le Monde des Rêves, en essayant de découvrir de quoi il s'agit et qui vous êtes. Et soyez en certains, vous êtes là pour une raison précise,


Prix
125,90 €
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Un jeu d’ambiance sur les enquêtes criminelles

Rassemblez quelques amis et inventez tous ensemble une scène de crime, les indices découverts sur place par la police, ainsi que les suspects, avant de vous lancer dans une enquête pleine de rebondissements.
Jouez les interrogatoires grâce à des cartes vous guidant dans le déroulement de l’intrigue, notez secrètement vos convictions quant à la culpabilité de chacun, inculpez l’un d’entre eux… Le jeu vous révélera enfin si l’accusé est coupable ou non, s’il est condamné ou non.
  1. Créez une scène de crime : 1 lieu, 1 victime, 1 mode opératoire
  2. Jouez les interrogatoires des suspects, notez secrètement chaque suspect, puis inculpez l'un d'eux
  3. Jouez les journalistes judiciaires au cours du procès

Prix
28,95 €
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Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?

Comment jouer : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez !
Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio !
Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 !

Prix
11,90 €
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Sur terre, en mer, dans les nuages et même dans l’espace, les batailles se multiplient chez les jouets : ils ont besoin de vous !
Manœuvrez vos troupes et utilisez astucieusement leurs effets pour prendre l’avantage sur votre adversaire. Votre mission ? Capturer le quartier général ennemi ou remporter un maximum de médailles. Préparez-vous à un affrontement sans pitié.
À votre tour de jeu, piochez deux tuiles Troupe de votre couleur ou posez une tuile en respectant les règles : elle doit se placer sur une case vide ou par-dessus une tuile de nombre inférieur, et vous devez pouvoir tracer une ligne continue entre votre base et la tuile que vous posez. Ensuite, appliquez son pouvoir. Petit à petit, vous gagnerez des médailles ou prendrez la base adverse, remportant la partie.

Prix
22,50 €
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Split Stories : deux équipes, deux livrets, une règle !

Chaque équipe reçoit un livret où sont répartis les éléments des énigmes et doit décrire à l’autre équipe ce qu’elle voit.

La seule règle : interdiction de se montrer le contenu de son livret !

Le jeu peut se jouer n’importe où (ou presque !) : à table, en voyage, à la plage...

  • Immersion immédiate par un dialogue d’introduction et une approche visuelle cinématographique !
  • Un véritable challenge de communication qui rafraîchit le genre
  • Des univers, des mécaniques et une expérience différentes à chaque scénario

Prix
17,90 €
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Les joueurs vont s'entraider afin de retrouver tous les enfants perdus sur l'île. Chaque joueur connait l'emplacement des enfants perdus de son voisin et va lui donner des indices de lieu et de distance. En même temps chaque joueur tente d'interpréter les indices fournis par son voisin afin de retrouver ses enfants perdus. Il faudra être prudent car les pirates patrouillent sur l'île et mieux vaudra éviter de se déplacer dans leur zone. Heureusement votre voisin sait où passent certains pirates et vous indiquera également si le déplacement qu'il vous propose à l'aide des indices qu'il vous aura donné est dangereux ou pas. Plongez dans un univers féerique, jouez des

Prix
44,90 €
Aperçu rapide

Le NCG, gouvernement liberticide et autoritaire, accroît son emprise sur le peuple. Face à lui, se dresse un groupe de rebelles pacifiste et idéaliste, les Dragonflies, qui se bat pour des lendemains meilleurs... Rejoignez la résistance ou intégrez le NCG.

Chaque joueur possède un deck de seulement 10 cartes.
– Défaussez des cartes pour gagner des crédits
– Jouez vos cartes grâce à vos crédits

Qui sera le vainqueur ?
Rebelles : remportez la partie en accumulant 15 points d’influence.
NCG : remportez la partie en arrêtant les 3 leaders rebelles.

Prix
14,90 €
Aperçu rapide

Une baie pleine d'énormes baleines et d'orques (très populaire pour les touristes qui aiment les observer), est de plus en plus envahie par les vacanciers. Les baleines, elles, semblent s'amuser, se montrent parfois, parfois non… En tant qu'agence de voyage, vous devez décider où envoyer votre bateau et satisfaire vos clients ! Si vous traînez trop longtemps, l'une des entreprises rivales vous passera devant, mais parfois, lorsque votre propre enquête pour trouver les baleines ne suffit pas, vous devrez peut-être suivre vos adversaires !

Prix
19,90 €
Aperçu rapide