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Mimose & Sam et le Voleur de Fruits

15,95 €
TTC

Un jeu de déduction de type "un contre tous" pour toute la famille

Les fruits disparaissent du jardin ! Mimose, Sam et leur amie Bouillotte essaient de découvrir qui ou quoi les vole! Dans ce jeu de déduction unique UN CONTRE TOUS pour les enfants et les familles à partir de 5 ans, les joueurs incarnent des détectives, rassemblant des indices, éliminant les suspects, essayant de déterminer la personne qui vole tous leurs beaux fruits.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Un jeu de déduction de type "un contre tous" pour toute la famille

Les fruits disparaissent du jardin ! Mimose, Sam et leur amie Bouillotte essaient de découvrir qui ou quoi les vole! Dans ce jeu de déduction unique UN CONTRE TOUS pour les enfants et les familles à partir de 5 ans, les joueurs incarnent des détectives, rassemblant des indices, éliminant les suspects, essayant de déterminer la personne qui vole tous leurs beaux fruits.
UN joueur incarne le voleur de fruits, essayant de trouver tous les fruits parfaits et de rentrer chez lui sans se faire attraper, à temps pour préparer une tarte pour tout le monde pour la fête d’anniversaire de Mimose demain. Le voleur devra faire attention à ne pas laisser de traces qui aideront les détectives à l’identifier.
En revanche, les détectives devront coopérer et partager leurs dés, suivre les indices et planifier leurs mouvements avec soin pour gagner.
Basé sur la série de livres pour enfants Mimose & Sam, publiée par Comme des Géants, écrite et illustrée par Cathon.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Thomas Dagenais-Lespérance
Année : 2024
Editeur : Locomuse
Nombre de Joueurs : 2 à 4
Age : 5 Ans
Durée : 15 Mns
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Dobble, un jeu 5 en 1

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Au cœur d’une région hostile, vous êtes à la tête d’un village fortifié. Dans les ténèbres environnantes, d’indicibles dangers vous guettent...

À la tombée de la nuit, sorcières, vampires et loups-garous sortent de l’ombre pour prendre d’assaut vos remparts ! Pour éviter le carnage, organisez les défenses de votre village, faites appel à des héros et... orientez les créatures les plus dangereuses vers vos voisins !

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Entrez en compétition avec la Pan Am et les autres joueurs ! Transformez votre compagnie aérienne naissante en une entreprise florissante qui s'étend sur toute la planète.

Agrandissez votre flotte d’avions, construisez des aéroports, surenchérissez sur vos rivaux pour obtenir des droits d’atterrissages lucratifs et développez de nouveaux itinéraires pour votre compagnie aérienne. Achetez des actions de la Pan Am quand le cours est bas et vendez vos itinéraires à la Pan Am pour investir vos bénéfices dans de nouveaux projets pour faire grandir votre propre entreprise. Le joueur qui a le plus d’actions Pan Am à la fin de la partie gagne ! S’il y a égalité, le joueur le plus riche l’emporte.

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Une nouvelle version du jeu de base Villainous

Villainous est un jeu de société qui vous met dans la peau de méchants emblématiques, bien décidés à remplir leurs objectifs avant les autres. Alors, traversez le miroir ! Devenez méchant, trahissez, planifiez, et soyez le premier méchant Disney à réaliser ses sinistres machinations !
Cette nouvelle édition étant destiné aux nouveaux joueurs, le gameplay des quatre méchants inclus a été simplifié. Les objectifs de début de tour ont été transformés en objectifs instantanés, avec des ajustements pour équilibrer le changement.

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Dans 1988 : Chirac contre Mitterrand, votre but est de convaincre l'opinion publique de vos qualités afin de remporter l'élection présidentielle de 1988.

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. Un jeu ultra-compact (1 paquet de cartes format poker)

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Dans Roméo & Juliette, 2 joueurs vont tenter de faire triompher l'amour, ensemble.

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Au cœur du XVe siècle, les équipes de Bâtisseurs rivalisent d’ingéniosité et de courage pour achever l’une des plus grandes constructions de ce siècle : la Cathédrale Saint-Basile. Cet édifice est un défi pour les bâtisseurs, mais le prestige est à la clé pour l’équipe qui se montrera la plus capable. Qui sera à la tête des meilleurs bâtisseurs de la Cathédrale Rouge ?

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Dans les confins de l'espace, là où l'humanité n'ose pas encore aller, un solide Rove (abréviation de Results-Oriented Versatile Explorer ) est souvent déployé. 
Vous êtes l'une de ces unités. Malheureusement, vos systèmes de navigation ont mal fonctionné et vous avez été contraint d'atterrir en catastrophe sur une planète étrangère hostile. Armé de votre seule panoplie de modules d'amélioration du mouvement, vous devrez rouler, vous étendre, vous agiter et rebondir pour vous mettre à l'abri et terminer la mission avant que votre alimentation ne s'épuise... définitivement.



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En tant que Jarl,  parcourez les mers du nord pour accéder à la gloire immortelle. Sous les voiles de votre propre navire, un Karv, dirigez votre équipage, effectuez des raids et commercez avec d’autres peuples et nations.
Optimisez les compétences de votre équipage en améliorant votre navire et en embauchant des guerriers plus forts. Que vous souhaitiez établir de nouvelles routes commerciales ou combattre des colonies éloignées pour piller leurs richesses, votre voie vers la gloire vous appartient. N'oubliez pas de faire le plein de bière et de pain, pour déjouer les clans concurrents.
Une planification réussie vous rendra célèbre dans tout le pays et assurera votre place dans la légende.

Prix
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SEIGNEUR MALÉFIQUE QUE VOUS ÊTES, VOUS AVEZ TROUVÉ LA RECETTE POUR OBTENIR RICHESSE ET PUISSANCE !

Recruter des créatures, du simple gobelin à des terrifiants dragons. Récolter des ressources, explorer les alentours ou attaquer la concurrence avec votre horde. Amasser des coffres remplis de trésors. Adopterez-vous la plus terrible des stratégies pour devenir le plus riche et puissant seigneur du mal de tous les temps ?

Prix
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Gardez votre cerceau en l'air sans le laisser tomber

Leur but est de maintenir le cerceau au plus haut niveau le plus longtemps possible. Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop"). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.
Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cette demande, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker. Un joueur qui ne peut pas jouer fait

Prix
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