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Un jeu coopératif où 1 à 4 joueurs contrôlent les derniers super-héros survivants affrontant des hordes de zombies contrôlées par le jeu lui-même !
Sauvez les civils, remplissez les missions, et venez à bout des super-héros qui se sont transformés eux-aussi en morts-vivants.
Au fil de la partie, votre super-héros devient plus puissant.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Un jeu coopératif où 1 à 4 joueurs contrôlent les derniers super-héros survivants affrontant des hordes de zombies contrôlées par le jeu lui-même !
Sauvez les civils, remplissez les missions, et venez à bout des super-héros qui se sont transformés eux-aussi en morts-vivants.
Au fil de la partie, votre super-héros devient plus puissant.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Fabio Cury, Michael Shinall |
| Année : | 2023 |
| Editeur : | CMON |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 2 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
Beaucoup de choses ont changé depuis la découverte de l’île de Catan. Désormais l’essor oblige les habitants à faire face à un autre grand défi : gérer leurs besoins en énergie.
Vous vous rendrez compte à quel point il est facile d’utiliser des combustibles fossiles et de construire des centrales électriques qui leur sont dédiées. Mais plus vous avancerez dans la partie et plus la question du passage aux énergies renouvelables deviendra essentielle ! Celles-ci sont certes plus chères, mais elles ont un effet positif sur votre bilan environnemental et donc sur la qualité de vie à Catan.
La lumière d’Arima apporte un nouveau groupe de personnages au jeu Sub Terra II. Tous ces personnages sont dotés de capacités fantastiques (coordination, attaque et anticipation) qui vous aideront à relever les nouveaux défis amenés par cette extension (de nouveaux pièges, etc.). Cette extension introduit également un tout nouveau mode de jeu, où les joueurs devront remplir une nouvelle mission pour pouvoir l’emporter.
Déplacez les Yokai le long des chemins et fouillez la forêt. Mais chaque Yokai ne peut récupérer que les jouets de sa couleur : vous devrez donc laisser des indices pour retrouver tous ensemble l'emplacement des bons jouets.
À votre tour, piochez une carte pour déplacer un des 3 pions Yokai sur le plateau modulable (composé de 12 tuiles Forêt face cachée). En suivant les chemins, vous pouvez explorer une tuile encore cachée : si elle contient un jouet de la couleur du pion Yokai, révélez la tuile et gagnez le jeton correspondant ! Sinon, replacez la tuile face
Nous sommes en 2400, et vous êtes Victor Lavel, Vous avez rêvé que vous combattiez le crime telle une cyber-agent parfaitement entrainée, mais il est apparu évident assez rapidement que la corporation pour laquelle vous travailliez ne faisaient attention qu’à leurs profits. Vous avez alors démissionné et laissé vos privilèges de la force d’élite BelCor derrière vous. Maintenant, dépouillée de votre badge et vos cyber-implants, vous allezd evoir résoudre ces crimes toute seule.
Chronicles of Crime : 2400 est un jeu standalone pour 1 à 4 joueurs, présentant un nouveau monde où les androïdes, indistinguables des humains, évoluent dans les rues de Paris et les implants cybernétiques sont devenus une habitude dans la vie de tous les jours. Les joueurs exploreront la ville
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Pour mettre en place le jeu, placez aléatoirement les 96 pierres (24 dans chacune des quatre couleurs et 48 dans chacun des deux dessins) sur le plateau principal, par pile de 4. Placez les 4 piliers Artiste à leur position de départ au coeur de ces piles de pierres. Pendant votre tour, vous pouvez soit piocher des pierres, soit “scorer” des pierres. Pour piocher, déplacez un artiste vers une nouvelle position, puis collectez les pierres adjacentes à cet artiste portant le même dessin que lui, et qui ne sont pas déjà adjacentes à un autre artiste.
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1. Révélez une carte défi.
2. Construisez votre tour en utilisant les nombres.
3. Soyez le plus rapide pour marquer le plus de points.
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