Gizmos
La Fête de la Science approche à grands pas !
Vous, les plus brillants esprits de cette génération, rivalisez d’ingéniosité pour bricoler, dans votre labo artisanal, le bidule le plus original et le plus puissant ! Saurez-vous maitriser les quatre énergies et échafauder les combos qui vous feront gagner le premier prix de cette compétition scientifique ?
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
La Fête de la Science approche à grands pas !
Vous, les plus brillants esprits de cette génération, rivalisez d’ingéniosité pour bricoler, dans votre labo artisanal, le bidule le plus original et le plus puissant ! Saurez-vous maitriser les quatre énergies et échafauder les combos qui vous feront gagner le premier prix de cette compétition scientifique ?
Gizmos est un jeu de logique où vous devrez faire preuve d’astuce pour construire les machines les plus saugrenues : vous piocherez de l’énergie dans le distributeur pour alimenter des inventions de tous types et vous affronterez vos adversaires dans une course aux points de victoire, tout cela pour remporter le Grand Prix de la Fête de la Science ! À chaque nouvelle partie de Gizmos, vous concevrez de nouvelles inventions, de véritables bidules plus farfelus les uns que les autres, mais surtout vous apprendrez comment combiner leurs effets dévastateurs !
Fiche technique
Auteur(s) : | Phil Walker-Harding |
Année : | 2019 |
Editeur : | Edge Entertainment |
Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 2 ou à 3 |
Age : | 14 Ans |
Durée : | 50 Mns |
Maîtrisez la complexité du temps et de l’existence elle même, mais prenez garde à ne pas sombrer dans la folie. L’Arcane est un élément complexe et tortueux aux options aussi intéressantes que nombreuses. Utilisez les composants temps pour modifier les effets de vos sorts.
Incarnez la Grande Régente Valken. Prenez méticuleusement le contrôle de la galaxie en profitant des ressources de la Fédération du Commerce pour exploiter la redoutable efficacité du Techno-Culte !
Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms.
Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.
Quelqu’un vous a fait du mal. Mais façon sévère et avec séquelles. Ce quelqu’un, c’est le big boss d’une bande criminelle. Yakuzas, mafia de l’est, tirez au sort, c’est le prélude (phase de préjudice) d’une partie de Vengeance. On va vous expliquer par le menu ce que vous ont infligé ce type et ses sbires.
Ensuite, c’est à votre tour de distribuer les coups ! Avec les autres joueurs, qui ont des cibles différentes, montez votre plan, à base de reconnaissances, de soins et d’amélioration (ça, c’est le draft de dés). Une fois prêt, foncez dans le repaire de vos bourreaux, piochez dans les dés lancés en commun et tentez de leur rendre la monnaie de leur pièce ! Chaque boss se coltine toute une clique et chaque élimination peut rapporter des
Le Royaume de Rolldovia est dans la tourmente . Son altesse royale , la Reine , a décrété qu'il y aura une nouveau capitale après que l'ancienne fut saccagée par des hordes de barbares et des bandits en provenance du sud . En tant que dirigeants de l'une des familles nobles et influentes du pays , les joueurs rivalisent pour que leur ville de province devienne la nouvelle capitale du Rolldovia . A vous de faire les bons choix de développement et de gagner l'approbation des autres.
Hero Realms : Périples Voyageurs
Ce pack contient un guide du produit et 12 nouvelles cartes d'action et de champion à utiliser avec le jeu de deckbuilding Hero Realms.
L'énergie du futur !
Nous sommes en 2849, à l’aube d’une incroyable émergence d’énergie stellaire. Des sociétés rivales ont positionné leurs navettes d’exploration aux abords d’un amas d’étoiles riche en pulsars et elles sont prêtes à en exploiter les richesses. À la tête de ces sociétés, les
La destinée d’un des plus grands peuples de l’Histoire est entre vos mains. Menacé de toutes parts, vous devez conquérir de nouveaux territoires, encourager de grands progrès scientifiques et culturels, et guider votre peuple pour devenir un empire dominant comme le monde n’en a jamais connu.
Votre civilisation possède un deck qui lui est propre. Grâce à l’optimisation de votre jeu et de vos ressources, débloquez vos cartes les plus évoluées et mettez la main sur les cartes centrales pour développer votre propre voie vers la victoire. Une progression trop rapide engendrera des troubles civils qui mettront votre civilisation à genoux ; si vous vous développez trop lentement, votre nom sera à peine mentionné dans les livres d’Histoire.
Un flip and write original, utilisant un jeu de poker pour créer un Far West unique. Explorez les villes et accumulez les étoiles sur votre tableau effaçable.
La Saga des Runes est une compétition épique : collectez le plus de pierres runiques et gagnez le titre très convoité de Chef de Clan. Les joueurs progresseront dans chaque chapitre de la saga de la mer du Nord (Charpentiers, Pillards et Explorateurs).
Chaque chapitre propose 3 pierres runiques uniques à collectionner. Celles-ci sont attribuées au premier joueur à atteindre un objectif particulier. Gagner ces pierres runiques confère également aux joueurs des avantages dans les chapitres suivants. Chacune de ces pierres runiques a également 1 ou 2 inscriptions (bouclier, corne et marteau). Le premier joueur à gagner 3 inscriptions de 1 type récupère une pierre runique supplémentaire pour ses
Blotti au coin du feu, une douce chaleur vous enveloppe. Vos pensées vous bercent au rythme des flammes ondulantes qui ravivent le souvenir d’une après-midi d’hiver ensoleillée ; le froid revigorant, la neige crépitante sous vos pas, les boules de neige virevoltantes et les bonhommes de neige tous plus gros et ronds les uns que les autres.
La neige s’est invitée dans vos rêveries, alors que ce soit pour l’empiler et former de jolis petits bouts de paysages, la faire fondre sous vos pieds, ou parfois vous faire glisser un peu plus loin, vous êtes le seul à choisir comment jouer avec !
Ceci est une extension et nécessite le jeu DREAMSCAPE.
L’Empire Romain est presque à l’apogée de sa puissance. À la frontière des terres germaniques, les avant-postes militaires disséminés le long du Rhin se sont transformés en vastes colonies. Chacune d’entre elles cherche à s’imposer face à ses concurrentes… ce qui sème les graines de la discorde.
En tant que gouverneur, vous cherchez à recruter des marins, des soldats, des marchands et des fermiers pour atteindre vos objectifs. À chaque tour, choisissez l’un des dés lancés et utilisez-le pour faire une action dans le domaine que vous désirez développer. Le temps presse – dans quatre ans, l’impératrice Agrippine et son fils Néron viendront pour récompenser le meilleur
Passez à la vitesse supérieur avec cette boîte incluant les trois premières extensions de Race For The Galaxy.
De nouvelles cartes, de nouvelles technologies, de nouvelles manières de jouer avec les Rebelles et l'Empire sans oublier les Aliens.
Les joueurs s’affrontent pour créer de grands héros. En voyageant de votre humbleorigine à votre destin épique, enrichissez votre personnage et relevez des défis
Construisez un personnage, racontez une histoire, et tentez de devenir le plus grand des héros !
Un modeste écuyer devenant chevalier légendaire. Une jeune orpheline s’avérant être la reine légitime du royaume. Un noble se transformant en justicier suite au meurtre tragique de ses parents.Les histoires changent mais les thèmes sont éternels... et le voyagede tout Héros commence toujours par l’Appel de l’Aventure ! Dans Call to Adventure, les joueurs relèvent des Défis et enrichissent leur personnage au cours de trois Actes. Chemin faisant,
Ne résistez pas à l'appel !
"L'eau de fonte des glaciers forme des lacs géants. Et à partir de minuscules spores qui ont résidé dans les couches profondes de la glace, une nouvelle forme de vie émerge. Et les lacs deviennent le foyer des Scyphoz.
Les Scyphoz possèdent de vastes connaissances et une grande sagesse. Nous nous installerons près de leurs lacs pour apprendre d'eux. Nous nous plierons à leur volonté pour les honorer. Nous accomplirons les voyages qu'ils préparent pour nous. Nous servirons et nous serons doués.
Tel est l'appel des abysses." -Nàdair
Les artisans dragons, versions plus petites de leurs cousins plus grands (et destructeurs) sont recherchés par les commerçants afin qu’ils puissent ravir les clients avec leur Artisanat des Flammes. Vous êtes un Gardien des flammes, habile dans l’art de converser avec les dragons, de les placer dans leur habitat idéal et d’utiliser leurs enchantements pour les inciter à produire des choses merveilleuses. Votre réputation grandira au fur et à mesure que vous aiderez les dragons et les commerçants, et le Gardien le plus réputé sera connu sous le nom de Maître de l’Artisanat des Flammes.
Explorez une terre mystérieuse et remplissez des quêtes sur le chemin du retour.
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
Juste un mot !
Un joueur doit deviner un mot sur une carte. Pour ce faire, les autres joueurs vont écrire un indice sur leur chevalet. Celui qui devine garde les yeux fermés pendant que les autres comparent leurs mots. Si deux mots sont identiques, on les efface !
Celui qui devine aura donc moins d’indices pour trouver le mot mystère. Gardez bien à l’esprit que le jeu est coopératif et qu’il faut essayer de trouver un maximum de cartes du paquet ensemble pour gagner !
Un Zombie, des zombies, vraiment beaucoup de zombies... et une bonne dose d’horreur !
Les zombies qui hantent les villages de la Lande de Mortgrue ont été tirés de leur sommeil par les Prêtres Traînassant. Dans une tentative désespérée d’échapper à leurs étreintes, les villageois de ont rebâti leurs villages sur pilotis, espérant que leurs assaillants soient trop bêtes