Les Grands Chamans sont issus de la magie et ils la manipulent avec une facilité instinctive. Ils sont auréolés des miasmes de la sorcellerie la plus vile, et quand ils se sentent courroucés, la réalité elle-même souffre et se tord.
Le Grand Chaman est une figurine saisissante. Le sabot posé sur un rocher, il tient un bâton grossièrement taillé, garni de crânes marqués
Ce paquet représente les 50 pouvoirs psy de Warhammer 40,000 imprimés chacun sur une carte, pour être facilement consultables en cours de bataille.
Un exemplaire de Warhammer 40,000 est requis pour utiliser ces cartes.
Les Veneuses de Slaanesh forment l'avant-garde des hordes démoniaques. Ces Démonettes chevauchent des Montures mortellement rapides. Les Veneuses peuvent couvrir de longues distances à une vitesse inconcevable ; elles excellent à assaillir les flancs, manœuvrant facilement autour de l'ennemi.
Les Montures sont des créatures troublantes et incroyablement agiles
Doués d'aptitudes occultes, de visions précognitives et d'une intelligence sauvage, les Tzaangor Shamans sont les plus puissants en leur genre. Nés sous de sombres auspices, ils sont voués à la grandeur, et nantis de Disques de Tzeentch qui les élèvent au propre comme au figuré au-dessus de leurs congénères. Leur magie noire leur permet d'accorder un don douteux à leurs ennemis – la mutation sous une forme infiniment plus agréable à Tzeentch, celle d'un nouveau Tzaangor. Non contents de jeter des sorts en retrait, les Tzaangor Shamans sont redoutables en mêlée, et attaquent avec férocité.
Lyrior Uthralle, Gardien d'Ymetrica, voix du Seigneur Phénix, n’est pas un commandant ordinaire des Vanari. Récipiendaire de l’autorité de Tyrion en personne, le Seigneur Régent Suprême est un commandant sans égal et le porte-parole de toutes les nations tyrioniques de Hysh. Renommé pour son attitude logique et posée au combat, Lyrior est en fait un aelfe rongé par le chagrin, qui a perdu sa famillle suite à une invasion de Mangechairs, ce dont il se considère personnellement responsable.
Chevauchant Farael, son lightcourser véloce, le Gardien d'Ymetrica file à travers le champ de bataille en empalant ses ennemis et en projetant des rais de lumière ardente avec sa lance Fléau des Démons.
Les Tidecasters conjurent la mer fantasmagorique qui permet aux Idoneth et aux créatures aquatiques de se mouvoir et respirer comme dans leur milieu naturel. Ils puisent leurs sorts dans l’angoisse réprimée des Idoneth, la malédiction héritée des tortures de leurs ancêtres sous le fouet de Slaanesh. Cette magie prend la forme de vagues écrasantes de désarroi, de noirs abîmes de désespoir ou de maelströms d’horreur qui brisent l’esprit de leurs ennemis, les laissant vulnérables aux assauts des Namarti et des Akhelians. Ces enchantements sont si puissants que certaines victimes imaginent être piégées sous l’eau, et se noient dans leur propre effroi.
Esprits sylvestres colossaux dont les pas décidés font trembler la terre, les Treelord Ancients sont parmi les plus anciennes créatures vivantes des Royaumes. En plus d'être des combattants de renom, qui peuvent affronter à branches nues les ennemis les plus résistants, ce sont des mages puissants capables de déchaîner la colère vengeresse des Wyldwoods
Ce kit plastique contient tout le nécessaire pour monter un Treelord Ancient, l'un des jeteurs de sorts respectés des sylvaneth. Huit farfadets éthérés sont inclus pour le personnaliser, en plus d'un socle ovale Citadel de 105mm. On peut, selon sa préférence l'assembler en tant que Treelord ou Durthu. Chacune de ces variantes a sa propre tête et option d'arme.
Dernières créations des savants fous du Clan Moulder, les Stormfiends sont d'énormes brutes amalgamées à partir de morceaux divers et variés. Armés d'un éventail d'armes expérimentales, ils peuvent fendre les rangs serrés de l'ennemi ou bloquer ses charges par des tornades de flammes dévastatrices.
Ce jeu de quarante-trois cartes luxueuses comprend six cartes grand format dédiées aux Cantiques de l'Omnimessie, des règles spéciales qui décuplent la ferveur religieuse des Tech-Priests, ainsi qu'une septième expliquant leur emploi, et un jeu de trente-six cartes d'Objectifs Tactiques du Cult Mechanicus, comprenant les Objectifs Tactiques exclusifs du Codex:Cult Mechanicus.
Lorsqu’un phénix Spire-de-feu vieillit, il refroidit et commence même à aspirer la chaleur qui l’entoure. Finalement, son plumage autrefois ardent se recouvre d’une couche de givre et il devient un phénix cœur-de-givre.
Le Phénix Cœur-de-Givre, qui peut également être assemblé en Phénix Spire-de-Feu, est un kit plastique remarquable, une pièce centrale
Les maîtres d'Arche Noire commandent les plus puissants navires des armadas de Naggaroth. Ce sont des épéistes accomplis qui aiment particulièrement défaire leurs rivaux en duel.
Ce kit contient 9 composants en plastique avec lesquels assembler un Maître d'Arche Noire armé d'une épée et d'un crochet d'abordage.
Ce kit est livré non assemblé et non peint.
Les légions démoniaques de Khorne sont composées pour majorité de féroces Sanguinaires, de sauvages guerriers qui de leur vivant comptaient parmi les meilleurs combattants de Khorne avant de devenir aussi implacables et assoiffés de sang que leur maître.
Cette boîte contient 10 figurines plastique complètes. Ce kit plastique finement détaillé propose de nombreux accessoires et pièces supplémentaires, permettant d'assembler vos Bloodletters de diverses façons. Inclut dix socles ronds Citadel de 32mm.