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Warhammer 40000

Warhammer 40000

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Il y a 460 produits.

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Affichage 85-96 de 460 article(s)

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Cela fait dix-mille ans que le chercheur de vérité occulte appelé Ahriman parcourt la galaxie pour s'emparer du moindre artéfact, grimoire ou parchemin susceptible de receler un pouvoir mystique. Il arrache ces trésors à leurs propriétaires par tous les moyens, quitte à incendier des mondes entiers. Ses ennemis commettent une erreur fatale en lui résistant – la magie de Tzeentch remodèle la réalité autour d'eux, quand une passe du Bâton Noir déforme leur corps jusqu'à ce qu'il n'en reste que de la chair bouillonnante. Ahriman, seigneur d'une légion brisée; sa détermination est telle que le destin se plie à son désir.


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30,90 €
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La Death Guard comprend les plus grands champions du Dieu de la Peste, Grand-père Nurgle, et ses favoris entre tous ceux qui répandent ses dons avec prodigalité. Ils en présentent les signes: plaies béantes et suppurantes à jamais; miasmes corrosifs et gas nauséabonds qui entourent les élus de Nurgle où qu'ils aillent; tiques-sangsues à gueule de lamproie pendues à leur chair pourrie; mouches pestifères vrombissant sur les champs de batailles qu'ils arpentent et dans les vaisseaux qui les emportent entre les étoiles.

La Patrouille est le plus petit format de partie, et cette force de la Death Guard est un très bon moyen de se lancer, que ce soit pour jouer une partie en

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104,50 €
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Père des Clones. Primogéniteur. Araignée. L'ignoble Fabius Bile s'est attiré de nombreux qualificatifs au cours de sa vie interminable, mais aucun n'évoque pleinement la profondeur du mal qui anime ce crypto-savant hérétique. Corrupteur de chair et sculpteur de cauchemars, Fabius Bile est un des plus abominables renégats qui aient jamais affligé le domaine de l'Empereur.

Avec l'assistance de Fabius, vous pourrez lâcher sur la malheureuse galaxie des horreurs génétiquement altérées et soumettre vos ennemis. Bile est par ailleurs largement capable de se défendre, notamment avec son Bâton de Tourment. Il peut s'accompagner d'un Surgeon Acolyte pour l'assister dans sa vile besogne.

Prix
30,90 €
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L’Armiger Helverin est une plate-forme de tir très mobile destinée à libérer une grêle d’obus tout en manoeuvrant autour de l’ennemi. À la place de l’armement à courte portée du Warglaive, chaque Helverin dispose d’une paire d’autocanons Armiger. Ces armes sont capables de cracher des centaines d’obus par minute, et peuvent donc aisément déchiqueter des escouades ou des véhicules légers. Dans tous les cas, les Armiger Helverin se révèlent polyvalents et destructeurs, il n’est donc pas étonnant qu’ils soient populaires aussi bien dans les maisons nobles Impériales que de l’Adeptus Mechanicus, qui les emploient pour soutenir leurs homologues plus massifs.


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64,15 €
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Bête de somme aussi bien des cieux martiens que des lointains mondes à l'avant-garde de l’expansion des Tech-Priests depuis des millénaires, l’Archaeopter est un agile aéronef à voilure fixe, piloté par un membre de la caste Pteraxii dont les jambes et les omoplates sont branchées aux commandes. Les nanofibres de carbone des ailes sont capables de morphose, tout comme les paquetages de vol des Pteraxii. Cela confère une grande maniabilité à l’appareil et lui permet de s’adapter aux changements de pression quand il fournit l'appui feu lourd, en saturant l'ennemi du feu nourri de son redoutable armement.

L'Archaeopter Stratoraptor est lourdement armé, avec ses deux mitrailleuses Cognis, ses deux éclateurs à phosphore lourds et son canon laser Cognis

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76,00 €
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Les Allarus Custodians se déploient avec une fureur subite pour saisir l'armée ennemie à la gorge. S'il faut réduire une place forte, aborder un navire renégat ou abattre un vil démagogue au milieu de ses gardes du corps, on lâche les Allarus Custodians. Ces guerriers sont nantis d'armures Terminator Allarus, dont la valeur peut excéder celle d'un monde. Leurs armes sont tout aussi impressionnantes, des lances de gardien deux fois plus grandes qu'un homme, ou des haches de castellan qui peuvent décapiter un psyker ork d'un coup. Les Allarus Custodians éliminent les cibles clefs, sèment la confusion et le désordre chez les forces adverses et déstabilisent complètement les formations ennemies.


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40,40 €
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Exclusivement en service chez l'Adeptus Ministorum, le transport d'assaut blindé modèle Immolator est une déclinaison du châssis de Rhino. La coque de l'Immolator est surmontée d'une tourelle élaborée incorporant un mantelet pare-balles en armavitraux, un ensemble de ciblage autochoral et un poste de tir doté d'une paire d'armes lourdes dévastatrices.

L'Immolator est équipé d'un bolter lourd de coque et on peut l'assembler au choix avec l'un des trois systèmes d'armes suivants: lance-flammes Immolation, bolters lourds jumelés ou multi-fuseurs jumelés. On peut aussi le doter en option d'un missile traqueur.

Ce kit est fourni en 105 composants plastique. Une planche de décalcomanies de l'Adepta Sororitas est également incluse.

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59,40 €
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Stratège. Héros. Fils vengeur. Roboute Guilliman est le Primarch des Ultramarines, le Seigneur d'Ultramar, et un meneur d'hommes hors du commun. Ressuscité par l'Adeptus Mechanicus et les Ynnari, il cherche à mobiliser les forces de l'Imperium pour repousser les sbires des dieux sombres. Colosse même comparé aux frères de bataille de son Chapitre, Guilliman terrasse ses ennemis par son seul regard réprobateur. Il manie l'Épée de l'Empereur et porte la Main de Domination, avec laquelle il peut disloquer des chars et aplatir ses ennemis sans peine. Pourtant, c'est le génie stratégique du Primarch qui est sa meilleure arme, car ses adversaires sont voués à perdre avant même que la bataille commence.


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52,25 €
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Protégés par leur armure Phobos à la livrée funeste ornée de runes d'abjuration protectrices, les Molosses de Morkai sont des chasseurs de psykers. Après les avoir débusqués avec leurs détecteurs psycept, ces guerriers zélés poussent d'étranges hululements. Leur cri de chasse est amplifié par des circuits runiques, sapant les pouvoirs de leur proie et instillant la peur avant l'assaut.

Munis de lance-grappins et de pistolets bolters spécialement prévus pour traquer leurs proies, les Molosses de Morkai forment une unité de Reivers mortelle et mobile qui donne aux Space Wolves un avantage sensible contre les psykers. Si vous affrontez une force ennemie riche en psykers quelle

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38,00 €
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Équipés d’une grande variété d’armes de tir et de corps à corps, les terminators Grey Knights se téléportent au cœur des combats, où ils peuvent exterminer leurs ennemis rapidement.

Ces figurines de Terminators Grey Knights fourmillent de détails, qu’il s’agisse d’iconographie, de livres, de crânes, de sceaux de pureté, de chaînes, de pagnes et d’héraldique sur leur épaulière. Le style de leurs armures, bien qu’indéniablement celles de space marines, semble une conception plus ancienne, tandis que leurs postures suggèrent l’immense puissance des Grey Knights.


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40,40 €
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Le 41e Millénaire a réveillé les armes les plus terribles. Classées sous la rubrique "Seigneurs des Batailles" par l'Imperium, ces unités imposantes font encore monter d'un cran le degré de destruction dans une galaxie en proie à la guerre éternelle.

Warhammer 40,000: Escalation contient toutes les règles pour ajouter les véhicules super-lourds et les créatures colossales à chaque

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36,10 €
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Les Hormagaunts sont des organismes tyranides spécialement élevés dans une seul but : faire s'abattre sur l'ennemi une pluie de coups. Ils ont dans ce but également développé une rapidité de mouvements surprenante.

Ce kit plastique de 72 pièces vous permet d'assembler 12 figurines de Horrmagaunts. Les 4 modèles de tête et 2 modèles de corps de ce kit sont interchangeables, pour vous permettre de réaliser des figurines toutes différentes. Figurines montées sur socles de 25mm fournis dans la boîte.

Prix
26,60 €
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