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Toutim

9,95 €
TTC

À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

3 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Marine Faraguna
Année : 2020
Editeur : Gigamic
Nombre de Joueurs : 2 à 4
Age : 3 Ans
Durée : 20 Mns
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UN JEU COOPÉRATIF ACCESSIBLE DÈS 4 ANS ! 

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Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !

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23,95 €
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Le premier joueur qui complète son tentacule avec 5 cartes ayant la même couleur commune remporte la partie.

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Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.

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Ernest, le gros ours tendre et Célestine, la mignonne petite souris, sont devenus les meilleurs amis du monde, mais toute la ville semble décidée à les contrarier !
Dans ce jeu reprenant les merveilleux personnages de Gabrielle Vincent, vous devez aider les deux amis à se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S’ils le reconnaissent, les deux amis se rapprochent, mais en cas d’erreur, la police avance et pourrait arrêter l’ours amateur de confiseries !

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Comme chaque année, Bertrand le fermier a planté les petites graines dans son champ bio. Comme il a peur que les oiseaux viennent picorer ses graines, il a placé un épouvantail au milieu de son champ.
Il aurait mieux fait de se méfier de l'escargot affamé !
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Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un petit jeu simple et coloré pour les plus petits.

Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie.

Serpentina, un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.

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Aujourd'hui, tu pars trouver un animal fantastique. Aujourd'hui, tu vas gravir la montagne pour photographier le Dahu. Dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change tes chances de photographier le Dahu !

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Bidibirdy: un premier jeu évolutif d’observation puis de repérage dans l’espace empli de tendresse.

Chaque joueur a un nid et 4 tuiles Déco. Les Déco sont recto-verso avec un œuf sur une face et une décoration sur l’autre. Les oiseaux sont posés sur la table accessibles à tous. 

À chaque tour de jeu, une carte Défi est retournée qui indique 4 éléments. Tous en même temps, les joueurs cherchent parmi leurs tuiles Déco, les 4 faces de la carte défi. 

Pour cela, il faut manipuler les tuiles, les retourner pour retrouver les 4 bonnes faces. Dès qu’un joueur a retrouvé les 4 faces, il attrape un des oiseaux et le pose sur son nid. Puis on vérifie les tuiles : Si c’est correct, le joueur gagne un jeton bébé oiseau. 

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Rien ne sert de courir...
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