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Les Seraphons au sang froid s'évertuent à accomplir le Grand Dessein des Anciens, leurs antiques et mystérieux créateurs. Ils se vouent sans réserve à la destruction du Chaos, et se montrent impitoyables envers quiconque leur fait obstacle. Sous les ordres des Slanns, des cohortes de Saurus brutaux se font seconder par des Skinks vifs et des reptiles colossaux. Se dresser contre eux, c'est s'exposer à la colère glaciale du cosmos.
Avec le Battletome: Seraphon, la puissance des cieux se met sous vos ordres! Ce tome rempli de règles, d'illustrations et de contexte historique est votre guide complet de ces hommes-lézards vengeurs et de leurs monstrueuses armées. Découvrez pourquoi les Seraphons sont venus dans les
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Les Seraphons au sang froid s'évertuent à accomplir le Grand Dessein des Anciens, leurs antiques et mystérieux créateurs. Ils se vouent sans réserve à la destruction du Chaos, et se montrent impitoyables envers quiconque leur fait obstacle. Sous les ordres des Slanns, des cohortes de Saurus brutaux se font seconder par des Skinks vifs et des reptiles colossaux. Se dresser contre eux, c'est s'exposer à la colère glaciale du cosmos.
Avec le Battletome: Seraphon, la puissance des cieux se met sous vos ordres! Ce tome rempli de règles, d'illustrations et de contexte historique est votre guide complet de ces hommes-lézards vengeurs et de leurs monstrueuses armées. Découvrez pourquoi les Seraphons sont venus dans les Royaumes Mortels, comment leur société fonctionne, des êtres célestes qu'on appelle Stellaires aux sauvages reptiliens que sont les Cristallisés. Apprenez tout sur eux, puisez l'inspiration et alignez votre propre armée grâce à un éventail de règles puissantes et thématiques, dont des aptitudes d'allégeance, des domaines de sorts et autres artéfacts.
Vous pourriez aligner une force de Seraphons Stellaires imbus de magie, qui se téléportent à travers le champ de bataille, criblent l'ennemi de sorts et invoquent des renforts depuis les vaisseaux-temples. Ou bien déployer des Cristallisés endurcis pour déchiqueter l'adversaire au corps à corps avec férocité et sauvagerie. Il vous est même possible de jouer uniquement des Stegadons, c'est à vous de voir! Afin de vous guider parmi les possibilités d'armée, ce livre propose des conseils de collection avec des exemples d'armées, des figurines peintes à merveille, des conseils de peinture et des règles Pour la gloire.
Ce livre de 104 pages sous couverture rigide contient:
- L'histoire et les origines des Seraphons – de leur découverte par Dracothion dans le vide éthérique à leur conquête terraformatrice des Royaumes Mortels
- Un historique illustré qui donne vie au monde des Seraphons
- Des conseils pour collectionner les Seraphons, et des règles pour les jouer sur table
- Des aptitudes d'allégeance qui accordent à votre armée une sélection de traits de bataille, traits de commandement, artéfacts de pouvoir et domaines de sorts uniques
- Un plan de bataille qui représente une soudaine intervention céleste des Seraphons
- Des règles orientées en fonction des quatre plus fameuses Constellations de Seraphons, des sous-factions nanties de leurs propres règles spéciales en plus
2 Produits |
Alors que la vague de magie de la Mort qui inondait les Royaumes reflue suite à l'intervention de Teclis, Alarielle entreprend un grand rituel pour restaurer l'énergie vitale des Royaumes Mortels. Or, le regain de croissance entraîne la rupture d'une antique prison et la libération d'une divinité oubliée – Kragnos, le Glas des Empires. Fou de rage suite à des éons de captivité, Kragnos dévaste Ghur jusqu'à arriver en vue de la métropole d'Excelsis. Alors qu'elle a déjà subi la souillure des laquais de Slaanesh, la ville ne pourrait échapper à son sort que par les plus improbables des alliances.
Tandis que d'innombrables conflits embrasent les Royaumes Mortels, un personnage réprouvé cherche à en tirer avantage pour parvenir à ses fins insondables. Be'lakor, le Maître des Ténèbres, dont les intrigues ont apposé leur marque sur plus d'un événement crucial, entame les étapes finales de l'accomplissement de sa grande ambition. Alors que les Stormcasts qui ont suivi Morathi aux Huit-points battent en retraite à travers les Vestiges de Soufflesang, et que les Seraphons lancent leur propre assaut sur le domaine d'Archaon, que peut bien ourdir le premier et le plus grand des Princes Démons?
Plus ancien et plus puissant de tous les Prêtres Reliques slanns, Lord Kroak observe attentivement les domaines des Seraphons depuis des temps immémoriaux. Il intervient en personne quand certains fils de l'immense trame du Grand Dessein sont particulièrement menacés, et dès lors sa puissance mystique écrasante fait s'abattre sur l'ennemi des pluies de bolides célestes et la magie oubliée du Monde-Qui-Fut.
En tant que mage parmi les plus éminents des Royaumes Mortels, Lord Kroak est une figure majeure qui demeure indomptable malgré l'apparence de sa dépouille flétrie. Lançant et dissipant les sorts les plus ardus d'un claquement de doigts, il n'en est pas moins redoutable au combat car il peut aplatir
Les Seraphons ne reculent devant rien pour accomplir le Grand Dessein. Sur décret d'un Starmaster, on déploie des Realmshaper Engines pour rendre la réalité conforme à la volonté des Anciens, afin d'en refaire un havre primordial pour le peuple lézard et un cauchemar torride et inhospitalier pour ses ennemis.
Vous pouvez refaire le champ de bataille à votre guise grâce au Realmshaper Engine, un élément de décor massif idéal pour les armées de Seraphons ou pour quiconque désire édifier des complexes de temples dans les Royaumes Mortels. Que ce soit pour accueillir une garnison de Seraphons, pour retourner le paysage lui-même contre l'ennemi, ou simplement pour rajouter du terrain propice aux tactiques, c'est un ajout de choix à votre collection de décor.
Petits mais mortels, les Skinks seraphons sont des tirailleurs d'une vivacité surprenante et d'une puissance insoupçonnée. Ils communicating par des trilles et des cliquètements pour coordonner leurs attaques avec une synchronisation impressionnante, frappant quand une occasion se présente avant de se réfugier vivement à couvert avant que l'ennemi réagisse.
Ce kit plastique contient les composants pour assembler 24 Skinks. Certains portents des javelines météoriques et des rondaches des étoiles, d'autres tirent des projectiles crépitants avec leurs crache-traits, d'autres encore vont au contact avec des massues de pierre-de-lune; tout un choix! Une des figurines peut être montées en tant qu'Alpha. 132 pièces en tout, avec 24 socles ronds Citadel de 25mm.
Choisie parmi les saurus les plus forts et massifs pour assurer la protection rapprochée des slanns, la Saurus Guard forme un bouclier vivant autour de ses maîtres vénérables. Elle est synonyme de fidélité, et de mâchoires puissantes qui broient tout ce qui ose s'approcher par trop. Dénuée de remords, résolument fixée sur sa tâche, la Saurus Guard est légendaire.
Ce kit plastique contient assez de pièces pour monter une impressionnante Saurus Guard de quinze figurines, armées de lourdes hastes de celestite et de boucliers drac-des-étoiles. Une des figurines peut être assemblée en tant qu'Alpha Guardian, avec ses propres décorations. Comprend les pièces