|
Select Theme
|
|
|
Custome Color 1
|
|
|
Custome Color 2
|
|
|
Box-Layout
|
|
|
Background Pattern
|
custome background also available in admin. |
|
Background color
|
|
|
Wow Animation Enable
|
|
|
Left Stickt Enable
|
|
|
Right Stickt Enable
|
|
Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu.
Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu’elles sont présentes en un ou en plusieurs exemplaires dans votre zone de jeu. Par exemple, recruter un Agent
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu.
Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu’elles sont présentes en un ou en plusieurs exemplaires dans votre zone de jeu. Par exemple, recruter un Agent Double vous fait reculer d’une case. Mais en recruter un second vous fera avancer de 6 cases. Attention toutefois de ne pas en recruter d’autres, car vous seriez alors amenés à reculer à nouveau.
| 4 Produits |
| Auteur(s) : | Christian Kudahl, Laura Kudahl |
| Année : | 2025 |
| Editeur : | IELLO |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 2 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 15 Mns |
Ito est un jeu de cartes coopératif où chaque joueur associe la valeur secrète de sa carte à un idée liée à un thème commun.
On commence la manche en révélant une carte thème : Taille des animaux (1 minuscule à 100, énorme), Compétence importante pour un leader (pas du tout à indispensable), Populaire auprès des enfants (1 pas du tout à 100 très populaire), etc.
Ensuite chaque joueur reçoit une carte face cachée, distribuée aléatoirement, et la consulte. Chacun annonce ensuite une idée, en adéquation avec la valeur de sa carte en main. Les joueurs posent de nouveau leur carte, face cachée, en ligne au centre de la table, en essayant, tous ensemble, de les classer dans l’ordre de valeur, sans bien entendu les montrer.
Dans ce nouveau jeu de Benjamin Schwer (l'auteur d'Hadara), les joueurs contribueront à la construction de New Eden, une cité sous-marine dernier espoir de l'humanité après l'apocalypse qu'a connu la Terre. Même si le développement de la cité est au cœur de vos préoccupations, vous devrez constamment veiller à ne pas endommager la station. Si vous êtes trop gourmands avec les ressources naturelles de la Cité, vous risquez de voir vos rêves de grandeur s'effondrer.
New Eden est un jeu d'enchères et de développement qui mettra vos nerfs à rude épreuve. Vous précipiterez vous rapidement sur les meilleures améliorations ou attendrez vous qu'elles sont disponibles à bas prix au marché noir ?
Cependant, devant tant d'horreurs et d'injustice, vous sentez une rage grandissante en vous. Vous devez agir, mais comment ?
"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."
Dessino Presto est un jeu de société où les joueurs doivent dessiner le même mot au même moment. C'est une compétition de dessin où la vitesse peut battre l'habileté, donc tout le monde peut gagner ! Gagnez en étant le gribouilleur le plus rapide, mais attention - vous ne marquez des points que si la personne qui devine le mot peut réellement dire ce qu'est votre dessin ! Si vous êtes trop rapide, votre taureau peut facilement se transformer en fantôme ou en casque de viking.
Les mots figurant sur les cartes sont soigneusement choisis, de sorte que le niveau de complexité est juste parfait (ni trop facile, ni trop difficile à dessiner), et que les joueurs choisiront probablement des approches différentes pour leurs dessins.
Chassez l’obscurité !
Dans un monde dont les couleurs ont disparu, des aventuriers s’élancent pour chasser les ténèbres. Sur leur route, des créatures lassées par la grisaille les rejoignent pour les épauler et, enfin, rendre les Lueurs à leurs êtres chers !
Lueurs se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens.
Cette édition des Aventuriers du rail est un jeu de type « Legacy » (héritage). À chacune des 12 parties, vous ajouterez de nouvelles règles, du matériel de jeu, vous agrandirez le plateau, etc. À l’issue de la campagne, votre exemplaire sera personnel et unique. Vous pourrez continuer à y jouer jusqu’à la fin des temps.
Des indices et beaucoup de fun !
HINT, c’est le jeu d’ambiance favori de Scandinavie (rien que ça !)
Votre objectif ? Faire deviner un mot à votre équipe, en le dessinant, en le mimant, en le chantonnant ou simplement en parlant. Les thèmes sont, disons, assez variés pour surprendre tout le monde : les coupes de cheveux, la musique des années 90, les pays autour de l’équateur… Mais faites attention : il y a au moins un mot qu’il ne faut pas proposer pour réponse !
Soyez vifs, malins et attentifs au moindre indice !
De retour des profondeurs souterraines du château de Karak, les héros retrouvent enfin la lumière du jour. Mais leur soulagement est de courte durée… Le Mal est loin d’être vaincu. Et cette fois, leurs seules armes ne suffiront pas. Il faudra lever une armée pour vaincre le Général Ténébreux !
Incarnez un personnage héroïque et explorez les alentours du château de Karak. Terrassez des hordes de monstres, collectez des ressources, développez la ville et formez de nouvelles troupes pour mener à bien votre quête.
Shy Monsters est un jeu de bluff asymétrique dans lequel un joueur construit un donjon et l’autre tente de s’en échapper.
Les Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu’un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport. Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Découvrez la suite explosive du jeu emblématique de Reiner Knizia !
Nouvelle escalade dans la guerre des voisins, alors que les deux belligérants du célèbre Schotten Totten ont décidé de passer à la vitesse supérieure pour un duel tactique épique… et asymétrique !
Dans Schotten Totten 2, les deux adversaires sont désormais opposés pour la prise d’un Château. L’assaillant et le défenseur doivent prouver leur supériorité sur les emplacements des murailles. Mais cette fois, chaque joueur a des objectifs différents et ses propres conditions de victoire !
Dirigez une équipe de chercheurs sur la planète Ryh. Les joueurs doivent gérer leur équipe (sous forme de dés) pour visiter différentes parties de la planète aux fins de commerce, d'agriculture, de construction et de recherche. Les joueurs marquent des points pour avoir négocié avec les locaux, récolté des ressources pour le dépôt, amélioré leur base de recherche, exploré la planète, et collectionné des pierres précieuses. Le jeu se joue en huit tours. A la fin du tour final, le joueur ayant le plus de points gagne.
Le jeu familial emblématique rencontre les personnages de Pixar !
Nemo, Mérida, Shérif Woody et bien d’autres font leur apparition sur les cartes de Dobble !
Tous les univers des studios Pixar sont à portée de main... Repérez-les symboles en commun entre deux cartes et remportez la manche !