Select Theme
Custome Color 1
Custome Color 2
Box-Layout
Background Pattern

custome background also available in admin.

Background color
Wow Animation Enable
Left Stickt Enable
Right Stickt Enable
Menu Enable

Dune : La Guerre sur Arrakis

128,90 €
TTC

Dans ce jeu de stratégie asymétrique pour 1 à 4 joueurs basé sur le roman de Frank Herbert, Dune, vous rejouez la Guerre du Désert, la lutte pour le contrôle de la planète Arrakis – source du Mélange d’épice unique dans tout l’Imperium – opposant la Maison Atréides et la Maison Harkonnen, et leurs chefs et alliés respectifs.

Dans les parties à 2 joueurs, chaque adversaire dirige une des deux factions : les Atréides (la Maison Atréides et leurs alliés, les Fremen) ou les Harkonnen (la Maison Harkonnen et leurs alliés, la Maison Corrino). Dans les parties à 3 ou 4 joueurs, ceux-ci forment 2 équipes, chacun contrôlant 1 ou 2 des 4 puissances. Les parties en solo utilisent le mode Mahdi : le joueur dirige les Atréides tandis que les Harkonnen sont contrôlés par le jeu.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Dans ce jeu de stratégie asymétrique pour 1 à 4 joueurs basé sur le roman de Frank Herbert, Dune, vous rejouez la Guerre du Désert, la lutte pour le contrôle de la planète Arrakis – source du Mélange d’épice unique dans tout l’Imperium – opposant la Maison Atréides et la Maison Harkonnen, et leurs chefs et alliés respectifs.

Dans les parties à 2 joueurs, chaque adversaire dirige une des deux factions : les Atréides (la Maison Atréides et leurs alliés, les Fremen) ou les Harkonnen (la Maison Harkonnen et leurs alliés, la Maison Corrino). Dans les parties à 3 ou 4 joueurs, ceux-ci forment 2 équipes, chacun contrôlant 1 ou 2 des 4 puissances. Les parties en solo utilisent le mode Mahdi : le joueur dirige les Atréides tandis que les Harkonnen sont contrôlés par le jeu.
Pour gagner, les joueurs devront faire les meilleurs choix stratégiques et trouver le juste équilibre entre défendre leurs propres bases et attaquer celles de l’adversaire, pour prendre le contrôle de ses territoires et restreindre ses ressources. Les conditions de victoire sont spécifiques à chaque camp, chaque faction devra élaborer ses propres stratégies en combinant les Actions de ses Chefs et de ses cartes Planification.

La Guerre pour Arrakis a commencé !

5 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Marco Maggi, Francesco Nepitello
Année : 2024
Editeur : CMON
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 2
Age : 14 Ans
Durée : 120 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Ma Première Aventure - L'Odyssée de Phobos

Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition spatiale vers la lune de la planète Mars, Phobos !

Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'espace.
Quel vaisseau spatiale veux tu prendre ?
Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure !
«Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes.
Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans.
Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
Prix
17,90 €
Aperçu rapide

Vous êtes le chef d’une bande de vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer. Selon les destinations que vous atteignez et les vikings qui vous accompagnent, vous pouvez améliorer votre renommée pour gagner encore plus de richesses.

Prix
19,90 €
Aperçu rapide

"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."

Prix
8,90 €
Aperçu rapide

Dans les îles des Caraïbes, on entend beaucoup d'histoires de pirates et de trésors cachés…

Lors de votre aventure, observez tous pendant quelques secondes une carte aux trésors et retenez les précieux éléments qu'elle recèle.

Passez-vous ensuite tour à tour la longue-vue pour décrire ce que vous y voyez, mais attention aux attaques des pirates ! Parmi toutes ces îles une seule cache le butin.

Retrouvez-là tous ensemble dans ce jeu de mémoire et de communication.

Prix
23,90 €
Aperçu rapide

Un jeu de société frénétique où tous les joueurs jouent en même temps. Des équipes de deux joueurs doivent construire une forme spécifique à partir de briques LEGO. Vous devrez communiquer et collaborer, car la personne qui construit ne voit pas la forme qui doit être réalisée, elle écoute les instructions de son partenaire. Il n’y a que ce dernier, l'Instructeur, qui voit la forme sur la carte piochée.
Toutes les équipes jouent en même temps, s'efforçant de construire leurs formes le plus rapidement possible à chaque tour. L'équipe qui a le plus de points à la fin des six tours, remporte la partie.
Il y a plusieurs niveaux de difficulté dans les cartes Forme, nécessitant de 5 à 8 briques différentes pour réaliser l’assemblage. De plus, des cartes ‘Défi’ vous obligent à 

Prix
17,90 €
Aperçu rapide

Maîtrisez un environnement en constante évolution pour fonder la première dynastie chinoise !

Deux clans, les Han et les Chu, rivalisent pour supplanter le faible souverain Qin et forger la première véritable dynastie de Chine. Historiquement, les Chu ont commencé en position de force, mais les Han ont réussi à les vaincre.

Le Chu Han est un jeu de ruse, d'escalade et d'élimination qui se compose de plusieurs mains. Les joueurs commencent chaque main avec un mélange de cartes Chu et Han, représentant les tensions au sein des clans, les prises d'otages et les changements d'allégeance. 
Des événements optionnels et deux campagnes historiques apportent une variété supplémentaire.
Parviendrez-vous à surpasser votre rival pour fonder une nouvelle dynastie ?

Prix
19,90 €
Aperçu rapide

Générez de l'argent précieux, développez une cité médiévale et construisez une magnifique cathédrale gothique.

Dans Kutnà Hora : La Cité de l'Argent rejoignez d'autres chefs de guilde ambitieux dans l'exploitation minière et le développement de la célèbre ville d'argent pendant sa période de croissance économique rapide et d'expansion au XIVe siècle - de la première découverte d'argent près du monastère cistercien à la construction de Kutná Hora, qui est rapidement devenue l'une des villes les plus importantes d'Europe centrale.


À chaque tour, les joueurs choisissent des actions dans une main de cartes recto-verso pour mettre en œuvre des plans stratégiques tels que l'exploitation minière, l'achat


Prix
54,90 €
Aperçu rapide

Éclair de Génie: rapidité, logique et un brin d’intuition seront tes meilleurs alliés pour trouver la bonne réponse avant les autres !

Face à toi, des mots et des images arrangés de façon étrange… mais qui cachent une expression, un titre ou un proverbe. 
À toi de décrypter ces dingbats, ces petites énigmes graphiques où tout est indice. 

Prix
20,50 €
Aperçu rapide
  • Nouveau

Lorsque des Numbsters se mettent en ligne, arrangez-les bien et tout ira bien. Mais lorsqu'ils commencent tous à grignoter, évitez le 8 qui Croc sinon vous serez leur déjeuner !

Numbsters est un jeu solo qui peut se jouer dans votre main ou sur une table. Chacun des Numbsters possède un numéro et une capacité spéciale. En commençant avec une pile de 6 Numbsters aléatoires (plus la carte 8 qui Croc), vous devrez manger, déplacer et manipuler pour atteindre la victoire. Si vous parvenez à n'avoir plus qu'un seul Numbster et le 8 qui Croc dans votre main, vous gagnez !

Prix
8,50 €
Aperçu rapide

Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès (les jetons verts) ainsi qu’un nouvel élément, les médailles. Ce sont des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour les gagner et rafler des points de victoire (avoir 3 cartes bleues en votre possession, avoir 7 cartes, avoir construit 3 étages de sa merveille, etc.).
Cette extension n’augmente pas le nombre de joueurs possibles, qui reste à 7, mais augmente le choix des Merveilles disponibles.

Prix
18,90 €
Aperçu rapide

Il était une fois deux royaumes voisins. 
Leurs rois étaient à la fois avares et vaniteux, et n’avaient donc de cesse de se quereller pour savoir lequel d’entre eux était le plus célèbre. On pensait ne jamais voir la fin de ces disputes, mais un jour un voyageur ayant visité les deux royaumes leur proposa un défi : « Et si nous décidions que le plus prestigieux d’entre vous est celui qui érigera de nouveaux palais le plus rapidement possible ? » Chacun des deux rois se mit sur-le-champ à préparer la construction de ses palais et à saboter les projets de l’autre.

Prix
18,00 €
Aperçu rapide
Prenez la tête d'une des Tribus du Vent, et tentez de dépolluer la surface de la planète. Plantez de luxuriantes forêts, et bâtissez-y des villages à la cime des arbres. Jouez vos cartes en fonction du dos des cartes de vos adversaires. Construisez des temples. Déplacez vos voltigeurs. Remplissez vos objectifs.
Dans un futur apocalyptique, la surface du sol est devenue impraticable à cause de la pollution. Vous êtes le Guide d'une des Tribus du Vent. À vous de dépolluer les environs et de replanter des forêts. Aidez vos voltigeurs à rebâtir des villages à la cime des arbres, l'avenir en dépend !

Prix
39,90 €
Aperçu rapide

Unmatched Aventures, coopérer pour gagner !

Dans ce jeu, les joueurs travaillent ensemble pour vaincre l'un des deux méchants : Mothman ou l'envahisseur martien. Chaque méchant dispose d'un champ de bataille unique avec des objectifs uniques. Si le méchant atteint son objectif (ou bat les héros), les joueurs perdent. Les méchants sont aidés par un certain nombre de serviteurs possibles : Diable de Jersey, Reine des Fourmis, Grenouille, le Blob, Tarantula et Homme-Papillon. Les ennemis utilisent des cartes d'action spéciales et un système de ciblage simple pour contrôler leurs mouvements et leurs attaques.

Le jeu comprend quatre nouveaux héros : Nikola Tesla décharge ses bobines électrifiées pour renforcer ses effets ; Annie Christmas devient plus forte lorsqu'elle se bat

Prix
49,90 €
Aperçu rapide

Dans The Peak Team - Rangers, votre mission est d'assurer le bien-être des différentes espèces de votre réserve animalière tout en les protégeant des menaces potentielles.

Le plateau principal représente la réserve naturelle, dominée par une montagne imposante divisée en régions distinctes. 
À l'aide d'un mécanisme de « dessin inversé », où chaque joueur assigne ses cartes aux autres, les gardes forestiers acquièrent les outils dont ils ont besoin pour explorer la montagne en empruntant différents chemins et systèmes de transport.

En atteignant divers endroits et en observant la faune et la flore, les joueurs rempliront leurs missions personnelles et gagneront des bonus. 

Prix
26,90 €
Aperçu rapide
  • Nouveau

Imaginez-vous au milieu d’un torrent de montagne grouillant de poissons, en pleine nature. Uniquement équipé d’une canne, d’un moulinet et d’une sélection de mouches. Adaptez-vous à cette rivière sans cesse changeante, lancez votre ligne avec finesse, laissez dériver votre mouche dans le courant et ramenez la prise parfaite.

Freshwater Fly est un jeu de sélection de dés. Il faut réfléchir à la meilleure stratégie pour constituer la meilleure pêche possible tout en ménageant sa chance. À chaque tour, vous choisissez un dé et vous l’assignez à une action de pêche. Les dés de forte valeur donnent généralement des actions plus puissantes, mais accumuler les dés de faible valeur vous donne des tours supplémentaires. Les dés choisis débloquent ou améliorent des actions bonus


Prix
44,95 €
Aperçu rapide

Mon premier jeu narratif solo et sans texte

C’est l’heure d’aller dormir, récupère ton livre de contes et ton doudou : de fabuleuses histoires t’attendent. Dans chaque scénario, voyage de bulle en bulle pour partir à la rencontre des différents personnages. Aide-les à rassembler les cartes Étoile pour découvrir la fin de l’histoire.

Prix
11,95 €
Aperçu rapide
Vous aimerez aussi

Cette extension donne aux grandes puissances de l’Imperium – le CHOM, la Guilde Spatiale et le Landsraad – un rôle plus significatif. Elle exploite en particulier la capacité de la Guilde à transporter des troupes et des vaisseaux sur d’immenses distances – car elle contrôle totalement les voyages interstellaires –, et à faire ainsi pencher la balance dans la guerre qui fait rage sur Arrakis.
Les joueurs pourront recruter des Frégates spatiales et des Troupes des Maisons Majeures, que de titanesques vaisseaux Long-courriers transporteront sur Arrakis afin qu’elles prennent part à la guerre en cours.

Prix
45,90 €
Aperçu rapide