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          Dans Bullet♥︎, les joueurs endossent le rôle d'héroïnes dans une Terre du futur lointain et utilisent leurs incroyables pouvoirs pour défendre la Terre du mal - ainsi que les uns des autres ! Les pouvoirs de chaque héroïne se manifestent sous une forme différente, les joueurs contrôlant le son, le papier, la technologie, la gravité, les triangles, et bien plus encore !
Bullet♥︎ est un jeu "Puzzle" à la tetris dans lequel des héroïnes, toute différentes se combattent entre elles avec leurs pouvoir. Les tours sont simultanées et le joueur doit faire en sorte de contrôler les projectiles qui lui sont envoyés pour le faire prendre des formes précises et les renvoyer sur son adversaire. Plus de projectiles vous avez
 
                                     
            
                          Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
 
                                     
            
                          Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
 
                                     
            
                          Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Dans Bullet♥︎, les joueurs endossent le rôle d'héroïnes dans une Terre du futur lointain et utilisent leurs incroyables pouvoirs pour défendre la Terre du mal - ainsi que les uns des autres ! Les pouvoirs de chaque héroïne se manifestent sous une forme différente, les joueurs contrôlant le son, le papier, la technologie, la gravité, les triangles, et bien plus encore !
Bullet♥︎ est un jeu "Puzzle" à la tetris dans lequel des héroïnes, toute différentes se combattent entre elles avec leurs pouvoir. Les tours sont simultanées et le joueur doit faire en sorte de contrôler les projectiles qui lui sont envoyés pour le faire prendre des formes précises et les renvoyer sur son adversaire. Plus de projectiles vous avez sur le plateau, plus vous pourrez faire des configurations, mais attention, vous risquez aussi de vous faire toucher.
Plusieurs modes de jeu : Chacun pour soi, solo, en équipe, ou en coopératif contre des boss.
| Auteur(s) : | Joshua Van Laningham | 
| Année : | 2022 | 
| Editeur : | Matagot | 
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal en solo ou à 2 | 
| Age : | 14 Ans | 
| Durée : | 15 Mns | 
Avec Hansa Teutonica, plongez au cœur des routes commerciales d’Europe du Nord !
En plein XIIème siècle, à vous de bâtir des alliances entre guildes commerçantes et de relier les villes de la basse Allemagne.
Pour augmenter votre statut de marchand et cumuler les points de prestiges, vous devrez prendre possessions des routes de commerce et relier les villes entre elles.
À chaque tour, il faudra choisir parmi 5 actions, et savoir quelles compétences acquérir en premier afin de bâtir la meilleure stratégie !
Construisez vos bureaux, cumulez les privilèges et devenez le marchand le plus reconnu !
Malheureusement, des êtres magiques, de chair et d'éther, ont retrouvé la trace de cette source. Ces êtres au caractère douteux, que vous appelez "Djinn", sont apparus dans divers endroits de la ville pour vous contester l'accès à la source. Vous êtes de jeunes membres de la Guilde de Magie, et pour prouver vos capacités, vous êtes 
Dans le jeu coopératif familial Dédale, vous incarnez les assistants de l'architecte Dédale. Votre but est de réussir à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe en relevant des défis de plus en plus difficile. Un tour de jeu consiste à poser une carte de sa main afin de construire le labyrinthe au centre de la table.
Coldwater Crown combine une mécanique de placement et de retrait de pions Pêcheur et celle de remplissage et de pions appâts. On peut aborder le jeu de façon décontractée pour découvrir le jeu ou au contraire optimiser ses prises pour s’assurer la victoire.
Au cours de la partie, vous placez différents types d’appât représentés par des gemmes de couleurs dans les quatre sections de votre plateau joueur. Il y a trois domaines de pêche : lac, rivage et rivière, avec deux zones chacun. Ces 6 zones sont matérialisées par des cases de couleurs différentes : bleu, rouge, jaune, noir, vert et violet ; les mêmes couleurs que les appâts.
Des bruits bizarres semblent venir du grenier de la maison d’été de votre grand-père. Une fois en haut des escaliers, vous voyez des monstres poilus et colorés partout ! Ils ont l’air gentil… mais ils ont aussi l’air d’avoir très faim !
Vous devez les nourrir avec tout ce que vous pouvez trouver. Ils mangent n’importe quoi, mais ce qui les attire le plus, c’est la couleur des objets ! Et ils détestent les vitamines…
Dans Avant Après, une partie des joueurs voit l’illustration d’une scène se déroulant Avant, tandis que l’autre partie des joueurs voit la scène se déroulant Après.
Communiquez ensemble afin de comprendre tout ce qui s’est passé entre les deux illustrations.
Chaque groupe consulte son illustration et décrit autant qu’il le souhaite ce qu’il voit à l’autre groupe, afin de répondre ensemble aux différentes questions de cette page. Pour cela, il faudra faire preuve d’observation et de déduction.
Leland Williams est mort.
Passionné de pêche, il avait transmis le virus aux membres de sa famille et chacun se remémore les conseils donnés par le vieil homme ainsi que des moments de vie passés avec lui.
Dans ce jeu solo, vous incarnerez, au choix, un des membres de la famille de Leland et prendrez connaissance de son objectif de pêche.
Leçon de pêche est un jeu de programmation et de mémoire.
Une boîte de jeu magnifique avec un nuancier de cartes couleur. Créez des personnages reconnaissables rien qu’avec quelques couleurs. Retrouvez l’essence visuelle des plus célèbres icones de la culture populaire, réduites à leur plus simple expression. Si c’est raté, pas de panique, les indices aideront les joueurs à trouver... une fois leur fou rire passé. Lorsqu’un joueur devine votre personnage, vous gagnez tous les deux des points ! Préparez-vous à en voir de toutes les couleurs !
Chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée (si toutes les vaches sont déjà présentes sur chaque rangée, le joueur choisit n’importe laquelle pour poser sa carte). C’est quand un joueur pose la 6e vache différente sur une rangée qu’il peut ramasser toutes les cartes de cette rangée. Quand la pioche est épuisée, le joueur qui a collecté le plus de cartes est déclaré vainqueur !
Devenez le prochain Roi Sans-le-sou dans le vieux Paris du XVIe siècle... Menez un clan de mendiants du “Paris d'en dessous”, complotez, usez de malice et d'opportunisme afin d'obtenir la mainmise sur Paris !
Dis-moi petit, ça ne t'irait pas ça, d’être le prochain ROI SANS-LE-SOU ?
Dans La Cour des Miracles, vous mènerez un clan de mendiants ou encore de voleurs dans les bas-fonds de Paris au XVIe siècle. Votre objectif sera d'asseoir en premier votre renommée sur Paris, ou d'être le plus influent, lorsque le Roi Sans-le-sou aura terminé sa tournée... À votre tour, commencez par choisir un quartier dans lequel vous poserez l'un de vos Pions Ribauds.
Palm Island se joue entièrement dans votre main ! En utilisant un paquet de seulement 17 cartes, vous améliorerez et transformerez votre village avec vos cartes pour gagner plus de ressources, de capacités et de points de victoire. Une partie dure 8 tours.
Emportez votre île avec vous ! Jouez n’importe où avec ce jeu de cartes transportable. Développez le village dont vous avez le contrôle.